Media & Entertainment Collection

Autodesk Support

2023년 12월 19일


다루는 제품 및 버전


질문과 답변

 

  1. Media & Entertainment Collection에는 무엇이 포함됩니까?
  2. 어떤 종류의 워크플로우가 Media & Entertainment Collection에 가장 적합합니까?
  3. Arnold 팩은 무엇입니까?
  4. 컬렉션에 포함된 Bifrost의 추가 인스턴스는 어떻게 작동합니까?
  5. Media & Entertainment Collection은 어디에서 구입할 수 있습니까?
  6. Media & Entertainment Collection에서 Arnold에 액세스하는 데 어떤 옵션을 사용할 수 있습니까?
  7. Arnold 단일 사용자 서브스크립션과 복수 사용자 서브스크립션 간의 차이점은 무엇입니까?
  8. Media & Entertainment Collection 서브스크립션에 포함된 단일 사용자 Arnold 서브스크립션을 여러 사용자에게 지정할 수 있습니까?
  9. 렌더 팜에서 Arnold를 사용하려면 어떤 유형의 서브스크립션을 구입해야 합니까?
  10. 처음에 Autodesk 공인협력업체를 통해 서브스크립션을 구매하지 않은 경우 Media & Entertainment Collection 서브스크립션의 갱신 시기가 되었을 때 Arnold 5 시트 복수 사용자 서브스크립션을 구매하려면 어떻게 해야 합니까?
  11. Media & Entertainment Collection이 포함된 Arnold의 5 시트 복수 사용자 서브스크립션이 전 세계적으로 판매됩니까?
  12. 단품 제품(예: 3ds Max 또는 Maya)의 서브스크립션을 보유하고 있는데 Media & Entertainment Collection으로 전환할 수 있습니까?
  13. 기술 또는 라이선스 관련 질문에 대한 지원을 받으려면 어떻게 해야 합니까?

 

소개

Media & Entertainment Collection에는 복잡한 효과, 애니메이션 및 렌더링을 위해 강력하고 확장 가능한 3D 파이프라인을 구축하는 데 필요한 모든 도구가 포함되어 있습니다.

 

개요

1. Media & Entertainment Collection에는 무엇이 포함됩니까?

Media & Entertainment Collection 서브스크립션에는 다음과 같은 제품이 포함됩니다.

  • Maya®(최대 15대의 컴퓨터에서 Bifrost를 실행할 수 있는 기능 포함)
  • 3ds Max®
  • Arnold(최대 5대의 개별 시스템 또는 5개의 시트로 구성된 복수 사용자 서브스크립션)
  • Mudbox®
  • MotionBuilder®
  • ReCap® Pro
  • Character Generator(컬렉션의 포인트 제품의 일부로 제공)

또한, Media & Entertainment Collection 서브스크립션 고객에게는 클라우드 권한 이용 자격도 제공되며, 이를 이용하면 인터넷을 통해 여러 컴퓨터로 원격 배치 기능을 실행할 수 있습니다. 클라우드 권한에 대한 자세한 내용은 클라우드 권한 FAQ를 참조하십시오.

2. 어떤 종류의 워크플로우가 Media & Entertainment Collection에 가장 적합합니까?

Media & Entertainment Collection은 컨텐츠 제작에 관한 유연성과 옵션을 원하고 언제든 사용할 수 있는 여러 도구를 필요로 하는 영화, TV 및 게임 고객에게 적합합니다. Maya 및 3ds Max를 통한 클라우드 권한, Arnold 5 시트 복수 사용자 서브스크립션에 대한 액세스 권한, 최대 15대의 컴퓨터에서 Maya용 Bifrost를 실행할 수 있는 기능의 추가로 VFX 및 애니메이션 워크플로우가 강화되었습니다. 클라우드 권한과 Arnold는 더 많은 렌더링 용량을 제공하고 Bifrost의 추가 인스턴스를 통해 대규모 시뮬레이션을 보다 쉽게 처리할 수 있도록 지원합니다.

3. Arnold 팩은 무엇입니까?

Arnold 팩은 로컬 또는 클라우드에서 사용할 수 있는 여러 Arnold 렌더러 서브스크립션을 번들로 묶은 것입니다. Media & Entertainment Collection 서브스크립션과 함께 제공되는 5 시트 사용자 서브스크립션을 액세스하는 방법에 대한 자세한 내용은 아래의 6번 질문을 참조하십시오.

팩 크기를 기준으로 기본 할인이 적용되는 독립 실행형 Arnold 5 시트, 25 시트 또는 100 시트 다중 사용자 서브스크립션도 제공됩니다. 자세한 내용은 Arnold 서브스크립션 팩 FAQ를 참조하십시오.

4. 컬렉션에 포함된 Bifrost의 추가 인스턴스는 어떻게 작동합니까?

Bifrost는 Maya에서 프로시주얼 시뮬레이션을 작성하고 새로운 도구 및 워크플로우를 구축할 수 있는 이식성이 뛰어난 비주얼 프로그래밍 환경입니다. Bifrost 명령행 도구(bifcmd)를 사용하면 Maya 외부에서 Bifrost 시뮬레이션을 실행하고, 형상을 처리하고, 다른 비대화식 그래프를 처리할 수 있습니다. Media & Entertainment Collection의 경우 bifcmd를 사용하여 Maya 외부에서 15개의 Bifrost 인스턴스를 실행할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기에서 특별 약관을 참조하십시오.

Bifrost 명령행 도구의 작동 방식에 대한 자세한 내용은 AREA에서 Bifcmd, Bifrost 엔진 및 Bifrost 계산 작업 설명 문서를 참조하십시오.

 

가용성 및 액세스

5. Media & Entertainment Collection은 어디에서 구입할 수 있습니까?

Media & Entertainment Collection은 Autodesk.co.kr에서 구입하거나 Autodesk 공인협력업체를 통해 구입할 수 있습니다.

6. Media & Entertainment Collection에서 Arnold에 액세스하는 데 어떤 옵션을 사용할 수 있습니까?

Autodesk.co.kr에서 Media & Entertainment Collection 네임드 유저 서브스크립션을 구입하면 5대의 개별 컴퓨터에서 다운로드하고 사용할 수 있는 단일 사용자 Arnold 서브스크립션 하나를 받게 됩니다. 자세한 내용은 Media & Entertainment Collection에 포함된 Arnold 이용 자격에 대한 특별 약관을 참조하십시오.

Autodesk 공인협력업체에서 Media & Entertainment Collection 네임드 유저 서브스크립션을 구매하는 경우 Arnold의 5 시트 복수 사용자 서브스크립션을 받을 수 있습니다. 5 시트 복수 사용자 서브스크립션을 이용하려면 오토데스크 공인협력업체에 요청을 제출해야 합니다. 5 시트 복수 사용자 서브스크립션은 Media & Entertainment Collection 서브스크립션 기간이 끝날 때 종료됩니다. 단일 사용자 라이선스 대신 복수 사용자 라이선스를 사용하는 옵션은 Autodesk 공인협력업체에서 구매하는 경우에만 제공되며 Autodesk.co.kr에서 구매하는 경우에는 적용되지 않습니다. 단일 사용자 서브스크립션 또는 5 시트 복수 사용자 서브스크립션을 선택해야 하며, 서브스크립션과 함께 둘 다 사용할 수는 없습니다.

현재 Media & Entertainment Collection 복수 사용자 서브스크립션을 보유하고 있다면 서브스크립션 파일에 포함된 Arnold의 5 시트 복수 사용자 서브스크립션을 계속 이용할 수 있습니다. 하지만 이 경우 별도의 추가적인 복수 사용자 Arnold 5 시트 서브스크립션은 받을 수 없습니다.

7. Arnold 단일 사용자 서브스크립션과 복수 사용자 서브스크립션 간의 차이점은 무엇입니까?

이제 단일 사용자 서브스크립션의 경우 Autodesk Account에 간편하게 로그인하여 Arnold를 이용할 수 있습니다. 단일 사용자 서브스크립션을 사용하는 경우 한 명의 "네임드" 유저에게 Autodesk 서브스크립션이 할당되어야 합니다. 복수 사용자 액세스의 경우 네트워크 라이선스 서버를 통해 여러 워크스테이션에서 서브스크립션을 공유할 수 있는 반면, 단일 사용자 서브스크립션은 네임드 유저만 사용할 수 있습니다. 단일 사용자 라이선스를 사용하는 경우에는 서브스크립션이 유효하고 소프트웨어가 최신 상태로 유지되고 있는지 Autodesk에서 확인할 수 있도록 30일마다 인터넷에 연결하여 소프트웨어에 로그인해야 합니다. 재연결이 필요한 날짜 3일 전에 제품 내 알림이 표시됩니다.

8. Media & Entertainment Collection 서브스크립션에 포함된 Arnold 단일 사용자 라이선스를 여러 사용자에게 지정할 수 있습니까?

아니요. 최대 5대의 개별 컴퓨터에서 단일 사용자 Arnold 라이선스를 사용할 수 있지만 한 명의 "네임드" 유저에게만 단일 사용자 라이선스를 지정할 수 있습니다. Maya 및 3ds Max를 포함하여 컬렉션에 포함된 모든 제품에서 이 사용자만 사용해야 합니다. 복수 사용자 서브스크립션을 구매하면 Arnold 5 시트 복수 사용자 서브스크립션을 여러 워크스테이션 및 사용자 간에 공유할 수 있습니다. Arnold 액세스 및 사용에 대한 자세한 내용은 Media & Entertainment Collection에 포함된 Arnold의 특별 약관을 참조하십시오.

9. 렌더 팜에서 Arnold를 사용하려면 어떤 유형의 라이선스를 구입해야 합니까?

렌더 팜에서 Arnold를 사용하려는 경우 복수 사용자 라이선스가 가장 적합합니다. 로컬 네트워크의 워크스테이션에서 렌더링하는 개별 아티스트 또는 소규모 스튜디오의 경우 Arnold 단일 사용자 서브스크립션을 사용하는 것이 가장 좋습니다.

10. 처음에 Autodesk 공인협력업체를 통해 서브스크립션을 구매하지 않은 경우 Media & Entertainment Collection 서브스크립션의 갱신 시기가 되었을 때 Arnold 5 시트 복수 사용자 서브스크립션을 구매하려면 어떻게 해야 합니까?

Media & Entertainment Collection 서브스크립션의 갱신 시기가 되었고 Arnold 5 시트 복수 사용자 서브스크립션에 관심이 있는 경우, 이를 구매할 자격이 있는지 확인하려면 갱신일 전에 Autodesk 공인협력업체에 문의해야 합니다. 자격이 있는 경우 Autodesk Account 계정에서 자동 갱신을 취소해야 합니다. 자동 갱신 취소에 대한 지침은 여기에서 확인할 수 있습니다. 그러면 Autodesk 공인협력업체에서 Arnold 5 시트 복수 사용자 서브스크립션을 포함하는 Media & Entertainment Collection의 신규 서브스크립션을 처리할 수 있습니다.

11. Media & Entertainment Collection이 포함된 Arnold의 5 시트 복수 사용자 서브스크립션이 전 세계적으로 판매됩니까?

예. Media & Entertainment Collection이 포함된 Arnold의 5 시트 복수 사용자 서브스크립션은 전 세계에서 판매됩니다.

 

Media & Entertainment Collection으로 전환

12. 단품 제품(예: 3ds Max 또는 Maya)의 서브스크립션을 보유하고 있는데 Media & Entertainment Collection으로 전환할 수 있습니까?

예, 단품 제품에서 Media & Entertainment Collection으로 전환할 수 있습니다. 전환 방법에 대한 자세한 내용은 Autodesk 공인협력업체에 문의해야 합니다.

 

지원

13. 기술 또는 라이선스 관련 질문에 대한 지원을 받으려면 어떻게 해야 합니까?

지원이 필요한 경우 Autodesk Account에 로그인한 후 지원 요청 섹션에서 케이스를 작성할 수 있습니다. 셀프 서비스 지원 페이지를 참조할 수도 있습니다.



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제품:

3ds Max; Maya; MotionBuilder; Character Generator; ReCap; SketchBook Pro; Arnold; Mudbox;


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어떤 지원을 받을 수 있는지 확인하세요.

서브스크립션 플랜에 따라 제공되는 지원 유형이 달라집니다. 보유하신 플랜에 대해 제공되는 지원 수준을 확인하십시오.

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