3ds Max 2018의 렌더링 변경 사항

Autodesk Support

2023년 10월 8일


다루는 제품 및 버전


문제:

2017년 4월 12일 출시된 3ds Max 2018 소프트웨어부터 Autodesk는 NVIDIA의 Mental Ray를 3ds Max의 일부로 제공하지 않습니다. 대신, 전경(세션 내) 처리에 Scanline, Quicksilver 및 Autodesk Raytracer(ART)뿐 아니라 Arnold도 사용할 수 있습니다. Arnold는 올해 아카데미 과학기술상을 받았으며, 앞으로도 고객이 3ds Max 2018에서 고품질의 작품을 만들어 낼 수 있도록 지원할 것입니다.

배경 처리 또는 렌더 팜을 사용해 출력을 축척해야 하는 고객은 라이센스 없이 Scanline, Quicksilver 및 ART를 계속 사용할 수 있습니다. 그러나 명령행 또는 네트워크 렌더링에 Arnold, Iray, Mental Ray 또는 기타 타사 렌더링 솔루션을 사용하려는 고객은 라이센스를 구매해야 할 수 있습니다.

해결 방법:

Autodesk 3ds Max 2018에서 렌더링은 정확히 어떻게 바뀝니까?

Autodesk가 3ds Max 2018을 제공할 때 다음 사항이 변경됩니다.
  • Autodesk는 더 이상 3ds Max 2018과 함께 Mental Ray를 제공하지 않습니다. 참고로 'Mental Ray'에는 이전에 3ds Max와 함께 제공되던 Mental Ray의 Iray 모드가 포함되어 있습니다.
  • 고객은 Arnold 렌더러를 사용해 3ds Max 2018 내에서 전경 처리를 수행할 수 있습니다.
  • Arnold 플러그인(MAXtoA)은 3ds Max 2018 소프트웨어 다운로드에 포함되어 Solid Angle 사이트에서 제공될 예정입니다.
  • 3ds Max 2018과 함께 Mental Ray를 사용하려는 고객은 NVIDIA에서 직접 Mental Ray를 구매할 수 있습니다. NVIDIA에서는 3ds Max에서 작업하는 동안 전경 처리를 수행하는 데 Mental Ray를 무료로 사용할 수 있도록 허용합니다.

이는 Maya용 Mental Ray에 대한 NVIDIA의 정책과도 일치합니다. Autodesk에서 3ds Max 2018을 제공할 때 다음 사항은 변경되지 않습니다.
  • 이전 버전의 3ds Max와 함께 Mental Ray를 사용 중인 고객은 영구 라이센스를 보유하고 있으므로 이러한 변경 사항의 영향을 받지 않습니다.
  • 3ds Max에서는 계속해서 Mental Ray, Iray+, V-Ray, Corona, Redshift, Octane 등의 타사 렌더러를 사용할 수 있습니다.

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이렇게 변경한 이유는 무엇입니까?

2016년 Autodesk는 제품 포트폴리오에 고품질 렌더링 기능을 추가하겠다는 목표에 따라 Arnold 개발사인 Solid Angle을 인수했습니다. 이에 따라 Autodesk는 Mental Ray, Iray 및 Arnold 등 다양한 렌더러가 공정하게 경쟁할 수 있는 열린 렌더링 에코시스템을 구축하기로 했습니다. 이런 이유로 Autodesk는 더 이상 Mental Ray 및 Iray를 3ds Max와 번들로 제공하지 않기로 했습니다. Autodesk는 현재 수많은 혁신이 일어나고 있는 렌더링 분야에서 속도, 가격, 품질, 그리고 기능에 대한 선택의 폭을 넓힘으로써 고객이 각자에 맞는 최상의 렌더러를 선택할 수 있도록 지원하고 있습니다. 3ds Max가 계속해서 기본적으로 고품질 렌더를 생성할 수 있도록, 3ds Max 2018에서 전경 처리를 하는 데 Arnold를 사용할 수 있는 기능을 추가할 예정입니다.
 

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이러한 변화의 영향을 받는 사람은 누구입니까?

이러한 변화는 3ds Max 2018을 다운로드하여 설치하는 모든 고객에게 영향을 줍니다. 여기에는 신규 멤버쉽 고객, 기존 멤버쉽 고객뿐 아니라 케어 플랜 혜택으로 이 소프트웨어를 다운로드하는 고객도 포함됩니다. 이전 버전의 3ds Max를 사용 중인 고객은 영향을 받지 않습니다.
 

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3ds Max 2018 이상 버전에서 Mental Ray나 Iray를 사용하려면 어떻게 해야 합니까?


3ds Max 2018 이상 버전과 함께 NVIDIA 렌더링 제품을 계속 사용하려면 그와 호환되는 버전을 NVIDIA에서 직접 구입해야 합니다. 3ds Max 2018을 설치하기 전에 NVIDIA에 이와 호환되는 버전의 제공 여부와 사용 정책을 확인해야 합니다. Mental Ray 및 Iray에 대한 자세한 내용은 NVIDIA 웹 사이트를 확인해 보십시오.
 

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Arnold를 추가하면 타사 렌더러가 3ds Max와 연동되는 방식이 바뀝니까?

아니요, Autodesk는 NVIDIA의 Mental Ray 및 Iray 등 타사 렌더러를 지원하기 위해 최선을 다하고 있습니다. Autodesk는 렌더 파트너들과 지속적으로 긴밀하게 협조하여 타사 솔루션이 3ds Max와 원활하게 연동되도록 할 것입니다. 각자의 고유한 장점을 지닌 새로운 렌더러가 지속적으로 다양하게 출시됨에 따라 Autodesk는 각 고객이 자신의 필요에 가장 적합한 렌더러를 계속 사용할 수 있도록, 그리고 Autodesk 소프트웨어가 고객이 선호하는 렌더러와 원활하게 연동되도록 할 것입니다.
 

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Arnold를 3ds Max에 포함하면 Autodesk 렌더 파트너가 불이익을 받습니까?

3ds Max 고객은 기본적으로 Arnold를 사용할 수 있지만, 전경(제품 내) 처리에만 사용할 수 있습니다. 배경 처리, 렌더 팜 또는 클라우드를 사용하여 렌더링 성능을 확장하려면 Arnold 라이센스를 추가로 구매해야 합니다. 따라서 Arnold는 다른 타사 렌더러와 대등한 위치에 서게 되며, 고객은 워크플로우를 계획할 때 어느 렌더러의 라이센스를 사용할지를 자유롭게 선택할 수 있습니다.
 

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3ds Max 2018용 Mental Ray 및 Iray 플러그인은 언제부터 제공됩니까?

NVIDIA는 지난 12월부터 3ds Max 2018용 Mental Ray에 대한 베타 테스트를 진행해 왔으며 3ds Max 2018의 공식 출시 버전에 대한 최종 테스트를 완료하는 대로 3ds Max 2018용 Mental Ray 및 Iray를 출시할 계획입니다. 제공 여부에 대한 자세한 내용을 보려면 NVIDIA 웹 사이트를 방문하십시오.
 

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Mental Ray/Iray에 대한 활성 케어 플랜을 보유한 3ds Max 고객은 어떻게 해야 합니까?

현재 버전의 3ds Max를 계속 사용하는 한 아무것도 변하지 않습니다. 하지만 3ds Max 2018로 업그레이드할 때가 되면 새로운 렌더링 라이센스를 구입해야 할 수 있습니다.

이 경우 다음을 고려해 보십시오.
  • 이미 3ds Max 2018과 함께 제공되는 Scanline, Quicksilver 및 Autodesk Raytracer(ART) 렌더러 외에 추가 렌더링 기능이 필요한지 신중하게 평가해 보십시오. 3ds Max 2018에 포함된 Arnold 기능은 3ds Max 응용프로그램 내에서만 사용할 수 있으며, 렌더 팜에서나 명령행을 통해 백그라운드에서 프로젝트를 렌더링할 때는 사용할 수 없습니다. 오프라인 렌더링 시, 사용 가능한 Arnold 라이센스가 없는 경우 Arnold가 이미지에 워터마크를 생성합니다.
  • 어떤 렌더러에 투자할지 선택하십시오. 예산과 이미지 요구 사항에 가장 적합한 렌더러가 무엇인지 조사하고 테스트하는 것이 좋습니다.
  • 렌더 라이센스를 구매해야 하는 경우 다음 중 하나를 수행할 수 있습니다.
    • Arnold 라이센스는 SolidAngle.com 웹 사이트를 방문하십시오.
    • Mental Ray 라이센스는 NVIDIA에 문의하십시오.
    • V-Ray 4 라이센스는 Chaos Group에 문의하십시오. Corona, Octane 또는 Redshift와 같은 렌더러의 경우 해당 개발자 또는 공인협력업체에 문의하십시오.

이제 렌더링 요구 사항이 확실히 충족된다는 것을 확인하고 3ds Max 2018로 업그레이드할 수 있습니다.
 

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Mental Ray/Iray를 사용하는 3ds Max 멤버쉽 고객은 어떻게 해야 합니까?

2017년 4월 12일부터 3ds Max 2018을 다운로드할 수 있습니다. 하지만 Mental Ray나 Iray를 계속 사용하려면 NVIDIA에 문의하여 플러그인 제공 여부 및 사용 정책을 확인해야 합니다.
 

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Mental Ray 라이센스를 Autodesk에서 구매할 수 있습니까?

아니요, 3ds Max 2018용 Mental Ray 라이센스가 필요한 고객은 NVIDIA 영업 채널을 통해 직접 구매해야 합니다.
 

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3ds Max 2018용 Mental Ray 라이센스를 공인협력업체로부터 구매할 수 있습니까?

Autodesk 채널 파트너는 Autodesk를 대신하여 3ds Max 2018용 Mental Ray 라이센스를 판매할 권한이 없습니다. 하지만 NVIDIA와 별도의 유통 계약을 맺는 경우에는 판매가 가능합니다. 3ds Max 2018용 Mental Ray 및 Iray 라이센스를 구입할 수 있는 방법을 자세히 알아보려면 공인협력업체 또는 NVIDIA에 직접 문의해야 합니다.
 

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Mental Ray를 3ds Max 2017과 함께 사용하고 있는데 3ds Max 2018과는 함께 사용할 수 없습니까?

아니요, Mental Ray 및 Iray를 3ds Max 2018과 함께 사용하기 위해서는 Mental Ray 및 Iray용 새 플러그인이 필요합니다. NVIDIA에 문의하여 이러한 플러그인의 제공 여부는 물론, 3ds Max 2018과 함께 NVIDIA 렌더링 기술을 사용하기 위한 라이센스 비용을 확인해야 합니다.
 

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Mental Ray/Iray를 사용하여 작성한 장면은 3ds Max 2018과도 호환됩니까?

예, Mental Ray/Iray 셰이더 및 기타 기능이 포함된 3ds Max 장면은 3ds Max 2018과도 계속 호환됩니다. 단, 이와 호환되는 버전의 Mental Ray 또는 Iray+를 설치해야 합니다. 이 버전은 NVIDIA에서 구매해야 합니다. 3ds Max 2018은 Mental Ray 또는 Iray 기능을 기본적으로 지원하지 않습니다.   
 

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Mental Ray가 포함된 설정을 로드하려는데 Mental Ray가 설치되어 있지 않다면 이에 대한 알림이 표시됩니까?

예, 3ds Max 2018의 알림은 호환되는 버전의 Mental Ray를 설치하지 않은 상태에서 Mental Ray 셰이더가 포함된 장면을 로드하려고 하는 사용자에게 경고를 표시합니다. 이 경우 로드를 취소하거나, 계속 진행하여 셰이더를 Arnold 또는 자신이 선택한 렌더러와 호환되는 것으로 교체할 수 있습니다. 3ds Max에서 렌더링 메뉴에 있는 장면 변환기를 사용하여 장면 라이트, 재질 및 특정 기타 항목을 업그레이드하고 기존 기능을 제거할 수도 있습니다.
 

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3ds Max 2018용 Mental Ray/Iray에 대한 지원은 어디에서 받을 수 있습니까?

3ds Max 2018용 NVIDIA 렌더링 플러그인에 대한 지원 정보는 NVIDIA에 문의해야 합니다.
 

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3ds Max와 함께 Mental Ray/Iray를 사용하고 있는데 Arnold로 전환해야 합니까?

아니요, 반드시 전환해야 하는 것은 아닙니다. Mental Ray 및 Iray를 계속 사용할 수 있습니다. NVIDIA는 3ds Max 용 Mental Ray 및 Iray를 플러그인으로 계속 제공할 예정이므로 3ds Max 사용자는 앞으로도 이러한 옵션을 선택할 수 있습니다. 가격과 제공 여부에 대한 자세한 내용은 NVIDIA에 문의해 주시기 바랍니다.
 

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Arnold를 설치하지 않고 3ds Max 2018을 설치할 수 있습니까?

예. Arnold를 반드시 설치할 필요는 없습니다. 설치 프로세스 중에 'Arnold for 3ds Max' 옵션을 비활성화하기만 하면 Arnold 설치를 옵트아웃할 수 있습니다. 필요한 경우 나중에 Arnold를 다시 설치할 수 있습니다.
 

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3ds Max와 함께 사용하려고 mental ray Standalone을 Autodesk에서 구매했습니다. 향후 이에 대한 멤버쉽은 어떻게 됩니까?

mental ray Standalone에 대한 멤버쉽 권한으로 3ds Max 2018 이전 버전과 함께 Standalone을 사용하는 것과 관련된 서비스 및 지원을 받을 수 있습니다. NVIDIA는 3ds Max 2018 이상 버전에 사용할 수 있도록 무료 Mental Ray 라이센스를 Standalone 고객에게 제공합니다. Standalone을 네트워크에서 사용하는 경우 Standalone의 기능이 이제 기본 Mental Ray 제품의 일부로 제공되며, 모든 NVIDIA Mental Ray 라이센스에 포함되어 있습니다. 무료 NVIDIA 라이센스는 NVIDIA 공인협력업체에 문의하십시오.
 

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우리 학교에서는 3ds Max 교육 커리큘럼의 일부로 Mental Ray를 가르치고 있습니다. NVIDIA에 우리를 위한 프로그램이 있습니까?

예, Mental Ray를 이용하는 커리큘럼을 보유한 적격한 기관의 경우 무료 교육용 라이센스를 제공하는 NVIDIA의 교육 프로그램을 이용할 자격이 있을 수 있습니다. 자세한 내용을 알아보고 프로그램을 신청하려면 NVDIA 웹 사이트를 참조하십시오.

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제품:

3ds Max;3ds Max Design;3ds Max Real Time Animation Suite;3ds Max Entertainment Creation Suite

버전:

2018;


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