
Revit, AutoCAD, Civil 3D를 포함하는 통합된 BIM 도구

Inventor와 AutoCAD에 포함된 전문가용 CAD/CAM 도구

3ds Max 및 Maya를 포함하는 엔터테인먼트 컨텐츠 제작 도구
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Autodesk Support
2023년 10월 8일
다루는 제품 및 버전
2016년 7월 25일 Autodesk는 Maya 2017 출시와 함께 다음과 같은 변경 사항을 적용합니다.
Autodesk는 Autodesk 제품 포트폴리오에 고품질 렌더링 기능을 추가하겠다는 목표에 따라 Solid Angle(Arnold 제작업체)을 인수했습니다.
또한, Maya에서는 이제 고품질 렌더를 기본적으로 지원합니다.
Maya 2017을 사용하는 고객은 Arnold 렌더 엔진만 액세스할 수 있으며, Mental Ray는 NVIDIA를 통해 직접 구입해야 합니다. 영향을 받는 고객에는 신규 및 기존 서브스크립션 고객과 메인터넌스 플랜 가입 고객이 포함됩니다. 이전 버전의 Maya(2016 이전 버전)를 사용하는 고객은 영향을 받지 않습니다.
Maya 2017 및 이후 버전에 Mental Ray를 사용하려면 신규 라이센스를 구매하고 NVIDIA에서 직접 플러그인을 다운로드해야 합니다.
Maya 2017을 설치하기 전에 NVIDIA에 문의하여 Maya 2017용 플러그인 제공 여부와 가격을 확인하십시오.
참고: NVIDIA 및 Mental Ray에 관한 자세한 정보는 NVIDIA 웹 사이트에서 확인할 수 있습니다.
Arnold를 추가해도 동시에 설치된 다른 타사 렌더 엔진에 아무런 영향이 없습니다. Autodesk는 Mental Ray를 비롯한 타사 렌더러를 지원하기 위해 노력하고 있습니다.
Maya 2017용 mental ray 라이센스는 NVIDIA에서 직접 구매하십시오. 하지만 Maya 2016을 포함한 이전 버전의 Maya용 Mental Ray 단품 라이센스는 Autodesk에서 계속 판매할 예정입니다.
이전 버전의 Maya(Maya 2016 이하)를 사용 중이라면 추후 공지가 있을 때까지 Autodesk와 공인 채널 파트너로부터 Mental Ray 단품 라이센스를 계속 구매할 수 있습니다.
Autodesk 채널 파트너는 Maya 2017용 Mental Ray 라이센스를 판매할 수 없습니다. 하지만 NVIDIA와 별도의 유통 계약을 맺는 경우에는 판매가 가능합니다. Maya 2017용 Mental Ray 플러그인 구매 방법에 대한 자세한 내용은 공인협력업체 또는 NVIDIA에 직접 문의해 주시기 바랍니다.
Maya 2016은 Mental Ray 라이센스와 함께 번들로 제공되지만, Maya 2017 이후 버전은 그렇지 않습니다. 두 버전의 Maya를 동시에 설치할 수 있지만, Mental Ray는 NVIDIA에서 별도의 라이센스를 구매하지 않으면 Maya 2017에서 사용할 수 없습니다.
Mental Ray 셰이더를 포함하는 Maya 장면은 Maya 2017과 호환되지만 호환되는 버전의 Mental Ray를 설치해야 합니다. 이 버전은 별도로 구입해야 합니다.
Mental Ray가 없는 Maya 2017에서 Mental Ray 셰이더가 포함된 장면이 로드될 경우 경고가 표시됩니다. 로드를 취소하거나 계속하는 옵션이 표시됩니다.
Maya 2017용 Mental Ray에 대한 지원 정보는 NVIDIA에 문의해 주십시오. 이전 버전의 Mental Ray에 대한 지원은 Autodesk에서 계속 제공합니다.
Arnold를 반드시 설치할 필요는 없습니다. 설치 프로세스 중에 Maya용 Arnold 옵션을 비활성화하여 Arnold 설치를 취소할 수 있습니다.
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