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Impulsa fácilmente la creatividad en 3ds Max con funciones diseñadas para crear mundos, personajes y diseños impresionantes.
Reconstruye automáticamente datos de mallas de polígonos como topología limpia basada en cuadriláteros con una precisión increíble.
Explora las ideas de diseño con una amplia gama de modificadores que pueden mejorar tus creaciones de forma no destructiva.
Disminuye las iteraciones del diseño con vistas previas de ventana gráfica con la calidad de una renderización de materiales renderizados basados físicamente y efectos de cámara.
Crea objetos realistas con renderización con base física, lenguaje de sombreado abierto y moldeado de texturas.
Administra la visualización de múltiples variantes de materiales con solo unos clics.
Garantiza la reproducción exacta de los colores y la compatibilidad con una variedad de aplicaciones.
Renderiza escenas y diseños complejos con Arnold para 3ds Max.
Comparte fácilmente los activos gracias a la compatibilidad con formatos de archivo como glTF, USD, FBX, formatos CAD y otros.
Mantente centrado en la creatividad con una interfaz dinámica y personalizable.
MEJORADA
Herramientas de cambio de topología
Mejora los diseños con una precisión incomparable mediante la reconstrucción automática de datos de mallas de polígonos como topología limpia basada en cuadriláteros. (Video: 7 s)
MEJORADA
Extrusión inteligente
Puedes extruir caras de objetos 3D de manera interactiva mediante operaciones de extrusión flexible, como cortar y superponer. Vuelve a crear y unir las caras adyacentes automáticamente. (Video: 2 min)
MEJORADA
Flujo de trabajo de pila de modificadores
Conceptualiza, itera y explora ideas de diseño mediante una amplia gama de modificadores robustos que son no destructivos y fáciles de usar. (Video: 24 s)
MEJORADA
Flujos de trabajo de splines
Crea formas 3D curvas o angulares mediante varias herramientas de splines intuitivas.
Modelado de mallas y superficies
Crea objetos paramétricos y orgánicos a través de las funciones de modelado basado en polígonos, superficies de subdivisión y splines.
Compatibilidad con el lenguaje de sombreado abierto (OSL)
Mediante mapas de OSL nuevos o preexistentes con cualquier renderizador compatible, genera texturas de alta calidad, que se vean con precisión en la ventana gráfica.
Moldeado de texturas
Experimenta un moldeado de texturas optimizado, intuitivo y que permite totalmente la ejecución de scripts, compatible con materiales renderizados basados físicamente, sustituciones y flujos de trabajo de OSL.
Editor de materiales
Agrega acabado de materiales, cambia texturas y utiliza colores vibrantes para crear diseños fotorrealistas.
Conmutador de materiales
Accede a un método de control sencillo para administrar la visualización de varias variantes de material.
Iluminación
Ilumina y mejora tus escenas mediante luces fotorrealistas y luces estándar.
MEJORADA
Renderizador Arnold integrado
Utiliza el renderizador Arnold GPU para ver los cambios de las escenas en tiempo real, incluidos los materiales, la iluminación y la cámara.
MEJORADA
Gestión de colores
Garantiza la reproducción precisa de colores en diferentes dispositivos, brillo y condiciones de visualización con compatibilidad con la gestión de colores y OCIO.
Ventanas gráficas interactivas
Disminuye las iteraciones del diseño con vistas previas de ventana gráfica con la calidad de una renderización, que muestran directamente los materiales renderizados basados físicamente y los efectos de la cámara.
Cámara física
Simula opciones de cámara realistas, como velocidad del obturador, apertura, profundidad de campo y exposición.
Convertidor de escenas
Cambia sin problemas materiales, luces, cámaras y renderizadores de uno a otro.
MEJORADA
Herramientas de animación de personajes
Lleva a cabo manipulaciones y animaciones de personajes mediante herramientas CAT (kit de herramientas de animación de personajes), para bípedos y para multitudes. (Video: 10 s)
MEJORADA
Trayectorias de movimiento
Obtén una vista previa de las trayectorias de animaciones y ajústalas directamente en la ventana gráfica.
Fluidos realistas
Crea comportamientos realistas y replica la gravedad y los efectos de colisión para líquidos como agua, aceite y lava.
MEJORADA
Controladores de animación
Gestiona todas las tareas de animación con controladores de animación modernizados y fáciles de usar.
Efectos de Particle Flow
Crea efectos de partículas sofisticados, como agua, fuego, pulverización y nieve.
MEJORADA
Interfaz y espacios de trabajo modernos
Crea tus propios espacios de trabajo personalizados con una interfaz moderna, con gran capacidad de respuesta y altos valores de PPP.
Seguridad de software
Utiliza la ejecución segura de scripts de escenas para proteger tu trabajo contra scripts potencialmente maliciosos que podrían ser parte de archivos de escenas. La función de eliminación de malware detecta y elimina scripts malintencionados conocidos de archivos de escenas y scripts de inicio.
Python 3
Logra una integración más estrecha de la estructura productiva con compatibilidad con Python 3.
Amplia biblioteca de complementos
Accede a cientos de complementos de terceros líderes en la industria de nuestra extensa comunidad.
Compatibilidad con glTF
Publica activos de las escenas de 3ds Max en glTF para usarlos en aplicaciones web, tiendas en línea, juegos de navegador y otros sitios en línea.