Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Trabaja de forma más rápida y eficiente con los siguientes accesos directos de AutoCAD for Mac. En el archivo PDF de accesos directos de teclado de AutoCAD for Mac puedes encontrar una lista de accesos directos y comandos.
A continuación, encontrarás una lista abreviada de los comandos que se pueden utilizar en AutoCAD for Mac.
Cmd-1 | Abre o cierra la paleta Conjuntos de herramientas. |
Cmd-2 | Abre o cierra la paleta Contenido. |
Cmd-3 | Abre o cierra la ventana de comandos. |
Cmd-4 | Abre o cierra la paleta Capas. |
Cmd-5 | Abre o cierra la paleta Inspector de propiedades. |
Cmd-6 | Activa o desactiva la barra de estado. |
Cmd-7 | Abre o cierra la paleta Administrador de referencias. |
Cmd-8 | Abre o cierra la paleta Gestor de proyectos. |
Cmd-9 | Abre o cierra la paleta Explorador de materiales. |
Cmd-/ | Inicia la Ayuda en línea (navegador). |
Cmd-E | Muestra el cuadro de diálogo Exportar datos. |
Cmd-F | Muestra el cuadro de diálogo Buscar y reemplazar. |
Cmd-G | Agrupa los objetos seleccionados. |
Cmd-I | Muestra la paleta Inspector de propiedades. |
Cmd-R | Vuelve a generar la ventana gráfica actual. |
Cmd-W | Cierra el dibujo actual. |
Cmd-+ | Amplía la vista 2 veces. |
Cmd-- | Amplía la vista 0,5 veces. |
Cmd-, | Muestra el cuadro de diálogo Preferencias de aplicación. |
Cmd-. | Muestra el cuadro de diálogo Vista rápida. |
Cmd-Shift-C | COPYBASE |
Shift-Cmd-; | Muestra el cuadro de diálogo Ortografía. |
Fn-F1 or Cmd-/ | Muestra la Ayuda. |
Fn-F2 | Expande o contrae la visualización de la ventana de comandos. |
Fn-F3 or Ctrl-F or Ctrl-Shift-F |
Activa y desactiva el modo de referencia a objetos. |
Fn-F4 | Activa y desactiva el modo de referencia a objetos 3D. |
Fn-F5 | Activa o desactiva el modo de isoplano. |
Fn-F6 or Cmd-D or Ctrl-D |
Activa y desactiva el modo de SCP dinámico. |
Fn-F7 or Ctrl-G or Ctrl-Shift-G |
Activa o desactiva la visualización de la rejilla. |
Fn-F8 or Cmd-L or Shift-Cmd-O |
Activa y desactiva el modo ortogonal. |
Fn-F9 or Cmd-B or Ctrl-B |
Activa y desactiva el modo de forzado de cursor. |
Fn-F10 or Cmd-U or Ctrl-U |
Activa y desactiva el rastreo polar. |
Shift-Cmd-D | Activa y desactiva el modo de entrada dinámica. |
Shift-Cmd-F | Activa y desactiva el modo Borrar pantalla. |
Shift-Cmd-I or Shift-Ctrl-I |
Activa y desactiva el modo Deducir restricciones. |
Shift-Cmd-T | Activa y desactiva el rastreo de referencia a objetos. |
Ctrl-I | Activa o desactiva el modo de visualización de coordenadas. |
Ctrl-W or Ctrl-Shift-W |
Activa o desactiva el ciclo de selección. |
Ctrl-H | Activa y desactiva PICKSTYLE. |
Shift-Cmd-H | Activa o desactiva la visualización de todas las paletas. |
Cmd-C or Ctrl-C | Copia los objetos seleccionados en el Portapapeles. |
Cmd-E | Muestra el cuadro de diálogo Exportar datos. |
Cmd-F | Muestra el cuadro de diálogo Buscar y reemplazar. |
Cmd-V or Ctrl-V | Pega el contenido del Portapapeles en la presentación actual. |
Cmd-X or Ctrl-X | Elimina los elementos seleccionados del dibujo y los añade al Portapapeles. |
Cmd-Y or Ctrl-Y or Shift-Cmd-Z |
Invierte la operación Deshacer más reciente. |
Cmd-Z or Ctrl-Z | Deshace la acción más reciente. |
Ctrl-[ or Ctrl-\ | Cancela la operación. |
Shift-Cmd-; | Muestra el cuadro de diálogo Ortografía. |
Ctrl-J or Ctrl-M | Repite el comando anterior. |
Shift-Ctrl-C | Copia los objetos seleccionados con un punto base especificado. |
Shift-Ctrl-E | Extrusión de cara implícita (PressPull). |
Cmd-A or Ctrl-A | Selecciona todos los objetos de la presentación actual. |
Cmd-G | Agrupa los objetos seleccionados. |
Cmd-H | Oculta la ventana de AutoCAD. |
Cmd-M | Minimiza la ventana de dibujo actual. |
Cmd-N or Ctrl-N | Crea un nuevo dibujo. |
Cmd-O or Ctrl-O | Abre un dibujo. |
Cmd-P or Ctrl-P | Muestra el cuadro de diálogo Imprimir/Trazar. |
Cmd-Q or Ctrl-Q | Cierra el programa. |
Cmd-R | Vuelve a generar la ventana gráfica actual. |
Cmd-S or Ctrl-S | Guarda el dibujo actual. Si aún no se ha guardado el dibujo, se muestra el cuadro de diálogo Guardar dibujo como. |
Cmd-W | Cierra el dibujo actual. |
Cmd-Opt-W | Cierra todos los dibujos. |
Shift-Cmd-G | Desagrupa el grupo seleccionado. |
Shift-Cmd-P | Muestra el Administrador de configuraciones de página. |
Shift-Cmd-R | Vuelve a generar todas las ventanas gráficas de la presentación actual. |
Shift-Cmd-S or Shift-Ctrl-S |
Muestra el cuadro de diálogo Guardar dibujo como. |
Ctrl-A | Selecciona todos los objetos de la presentación actual. |
Cmd-Opt-M | Minimiza todo. |
Fn-F11 | Oculta todas las ventanas. |
Fn-F12 | Muestra el centro de controles. |
Cmd-1 or Ctrl-3 | Abre o cierra la paleta Conjuntos de herramientas. |
Cmd-2 or Ctrl-2 | Abre o cierra la paleta Contenido. |
Cmd-3 or Ctrl-9 | Muestra u oculta la ventana de comandos. |
Cmd-4 | Abre o cierra la paleta Capas. |
Cmd-5 or Cmd-I or Ctrl-1 |
Abre o cierra la paleta Inspector de propiedades. |
Cmd-6 | Activa o desactiva la visualización de la barra de estado. |
Cmd-7 | Abre o cierra la paleta Administrador de referencias. |
Cmd-8 or Ctrl-4 | Gestor de proyectos. |
Cmd-9 | Explorador de materiales. |
Cmd-0 or Ctrl-0 | Activa y desactiva Borrar pantalla. |
Cmd-- | Amplía la vista. |
Cmd-+ | Reduce la vista. |
Cmd-, | Opciones. |
Cmd-. or Shift- Cmd-. |
Muestra el cuadro de diálogo Vista rápida. |
Shift-Cmd-C | Muestra la paleta Color. Seleccione un color nuevo para convertirlo en el color actual de los objetos nuevos. |
Cmd-Opt-H | Oculta las ventanas de todas las demás aplicaciones. |
Cmd-Opt-I | Propiedades. |
Cmd-Opt-T | Activa o desactiva la paleta Conjunto de herramientas. |
A | ARC / Crea un arco. |
AA | AREA / Calcula el área y el perímetro de objetos o de áreas definidas. |
AC | BACTION / Añade una acción a una definición de bloque dinámico. |
AR | ARRAY / Crea varias copias de objetos en un patrón. |
ATE | ATTEDIT / Cambia la información de atributo de un bloque. |
ATI | ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo en un bloque. |
ATTE | ATTEDIT / Cambia la información de atributo de un bloque. |
B | BLOCK / Crea una definición de bloque a partir de los objetos seleccionados. |
BC | BCLOSE / Cierra el editor de bloques. |
BE | BEDIT / Abre una definición de bloque en el editor de bloques. |
BH | HATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado. |
BLENDSRF | SURFBLEND / Crea una superficie de transición entre dos superficies o sólidos existentes. |
BO | BOUNDARY / Crea una región o una polilínea a partir de un área cerrada. |
BPUB | PUBLISH / Publica un conjunto de dibujos en impresoras o archivos PDF. |
BR | BREAK / Divide el objeto seleccionado entre dos puntos. |
BS | BSAVE / Guarda la definición de bloque actual. |
BVS | BVSTATE / Permite crear, establecer o suprimir un estado de visibilidad en un bloque dinámico. |
C | CIRCLE / Crea un círculo. |
CBAR | CONSTRAINTBAR / Un elemento de la interfaz de usuario similar a una barra de herramientas que muestra las restricciones geométricas disponibles en un objeto. |
CH | PROPERTIES / Controla las propiedades de los objetos existentes. |
CHA | CHAMFER / Bisela las aristas de los objetos. |
CL | COMMANDLINE / Muestra la ventana de línea de comandos. |
CLIPVIEWPORT | VPCLIP / Delimita objetos de la ventana gráfica de presentación y cambia la forma del borde de la ventana gráfica. |
CO | COPY / Copia los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada. |
COL | COLOR / Establece el color de los nuevos objetos. |
COMMANDHIDE | COMMANDLINEHIDE / Oculta la ventana de línea de comandos. |
CREASE | MESHCREASE / Permite seleccionar los subobjetos de malla que se van a plegar. |
CREATESOLID | SURFSCULPT / Convierte un grupo de superficies que encierran una región hermética en un sólido 3D. |
CSETTINGS | CONSTRAINTSETTINGS / Controla la visualización de las restricciones geométricas en las barras de restricciones. |
CT | CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual. |
CUBE | NAVVCUBE / Controla la visibilidad y las propiedades de visualización de la herramienta ViewCube. |
CURVATURE ANALYSIS | ANALYSISCURVATURE / Evalúa las áreas con curvatura de superficie alta y baja mediante un degradado de color. |
CUSTOMIZE | CUI/ Gestiona los elementos de la interfaz de usuario personalizada. |
CYL | CYLINDER / Crea un cilindro sólido 3D. |
D | DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota. |
DAL | DIMALIGNED / Crea una cota lineal alineada. |
DAN | DIMANGULAR / Crea una cota angular. |
DAR | DIMARC / Crea una cota de longitud de arco. |
DBA | DIMBASELINE / Crea una cota lineal, angular o de ordenada desde la línea base de la cota anterior o la cota seleccionada. |
DCE | DIMCENTER / Crea la marca o las líneas centrales de círculos y arcos. |
DCO | DIMCONTINUE / Crea una cota que comienza a partir de la línea de referencia de una cota creada anteriormente. |
DCON | DIMCONSTRAINT / Aplica restricciones por cota a los objetos o los puntos seleccionados de los objetos. |
DDA | DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las cotas seleccionadas. |
DDI | DIMDIAMETER / Crea una cota diametral para un círculo o arco. |
DDPTYPE | PTYPE / Permite especificar el estilo de visualización y el tamaño de los objetos de punto. |
DDVPOINT | VPOINT / Permite establecer la dirección de visualización 3D del dibujo. |
DED | DIMEDIT / Permite editar el texto de cota y las líneas de referencia. |
DELCON | DELCONSTRAINT / Elimina todas las restricciones geométricas y por cota de un conjunto de selección de objetos. |
DI | DIST / Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos. |
DIV | DIVIDE / Crea puntos o bloques separándolos uniformemente por la longitud o el perímetro de un objeto. |
DJL | DIMJOGLINE / Añade o elimina una línea de recodo en una cota lineal o alineada. |
DJO | DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos. |
DL | DATALINK / Se muestra el cuadro de diálogo Vínculo de datos. |
DLI | DIMLINEAR/ Crea una cota lineal. |
DLU | DATALINKUPDATE / Actualiza datos en o desde un vínculo de datos externo establecido. |
DO | DONUT / Crea un círculo relleno o un anillo grueso. |
DOR | DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas. |
DOV | DIMOVERRIDE / Controla la modificación de las variables del sistema que se usan en las cotas seleccionadas. |
DR | DRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de imágenes y otros objetos. |
DRA | DIMRADIUS / Crea una cota radial para un círculo o un arco. |
DRAFTANGLE ANALYSIS | ANALYSISDRAFTANGLE / Evalúa si un modelo tiene el ángulo de inclinación adecuado entre una pieza y su molde. |
DRE | DIMREASSOCIATE / Asocia o reasocia las cotas seleccionadas a objetos o puntos en objetos. |
DRM | DRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se pueden recuperar tras un error del programa o del sistema. |
DS | DSETTINGS / Establece los parámetros de los modos de rejilla y forzado de cursor, el rastreo polar y de referencia a objetos, el de referencia a objetos, la entrada dinámica y las propiedades rápidas. |
DT | TEXT / Crea un objeto de texto de línea única. |
DV | DVIEW / Permite definir vistas en perspectiva o de proyección paralela mediante una cámara y un objetivo. |
E | ERASE / Elimina objetos de un dibujo. |
ED | DDEDIT / Permite editar texto de una sola línea, texto de cota, definiciones de atributo y marcos de control de características. |
EL | ELLIPSE / Crea una elipse o un arco elíptico. |
ER | EXTERNALREFERENCES / Abre la paleta Referencias externas. |
EX | EXTEND / Alarga objetos hasta alcanzar las aristas de otros objetos. |
EXIT | QUIT / Cierra el programa. |
EXP | EXPORT / Guarda los objetos de un dibujo en un formato de archivo diferente. |
EXT | EXTRUDE / Alarga las cotas de un objeto 2D o una cara 3D en un espacio 3D. |
EXTENDSRF | SURFEXTEND / Crea una nueva superficie mediante el alargamiento de la superficie existente. |
F | FILLET / Redondea y empalma las aristas de los objetos. |
FILLETSRF | FILTER / Crea una nueva superficie mediante el empalme de la superficie existente. |
FREEPOINT | POINTLIGHT / Crea un efecto de iluminación que se irradia en todas las direcciones desde su ubicación. |
FSHOT | FLATSHOT / Crea una representación 2D de todos los objetos 3D en función de la vista actual. |
FULLSCREEN | CLEANSCREENON / Borra la pantalla de la barra de menús y todas las paletas. |
FULLSCREENOFF | CLEANSCREENOFF / Restablece el estado en el que se encontraba la pantalla antes de utilizar CLEANSCREENON. |
G | GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos. |
GCON | GEOCONSTRAINT / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de degradado. |
GD | GRADIENT / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de degradado. |
GENERATESECTION | SECTIONPLANETOBLOCK / Guarda las secciones 2D y 3D como bloques. |
H | HATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado. |
HB | HATCHTOBACK / Establece el orden de dibujo de todos los sombreados del dibujo para que estén detrás de todos los demás objetos. |
HE | HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes. |
HI | HIDE / Vuelve a generar un modelo de estructura alámbrica 3D con las líneas ocultas suprimidas. |
I | INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual. |
IAD | IMAGEADJUST / Controla los valores de brillo, contraste y difuminación de las imágenes. |
IAT | IMAGEATTACH / Inserta una referencia a un archivo de imagen. |
ICL | IMAGECLIP / Recorta la visualización de una imagen seleccionada a un contorno especificado. |
ID | ID / Muestra los valores de coordenadas del SCP de una ubicación especificada. |
IM | IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas. |
IMP | IMPORT / Importa archivos de diferentes formatos en el dibujo actual. |
IN | INTERSECT / Crea un sólido 3D, una superficie o una región 2D a partir de sólidos, superficies o regiones que se solapan. |
INF | INTERFERE / Crea un sólido 3D temporal a partir de las interferencias entre dos conjuntos de sólidos 3D seleccionados. |
ISOLATE | ISOLATEOBJECTS / Muestra los objetos seleccionados en las capas; se ocultan los objetos no seleccionados. |
J | JOIN / Une objetos similares para formar un único objeto ininterrumpido. |
JOG | DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos. |
JOGSECTION | SECTIONPLANEJOG / Crea un plano de sección con varios segmentos. |
L | LINE / Crea segmentos de línea recta. |
LA | LAYER / Gestiona las capas y las propiedades de capas. |
LAS | LAYERSTATE / Permite guardar, restablecer y gestionar los estados de capa guardados. |
LAYERFREEZE | LAYFRZ / Inutiliza la capa del objeto seleccionado. |
LAYERHIDE | LAYOFF / Desactiva la capa de un objeto seleccionado. |
LAYERISOLATE | LAYISO / Oculta o bloquea todas las capas, excepto las de los objetos seleccionados. |
LAYERLOCK | LAYLCK / Bloquea la capa de un objeto seleccionado. |
LAYERMAKE CURRENT | LAYMCUR / Establece la capa actual en la del objeto seleccionado. |
LAYERMATCH | LAYMCH / Cambia la capa de un objeto seleccionado para que coincida con la capa de destino. |
LAYERUNISOLATE | LAYUNISO / Restablece todas las capas que se han ocultado o bloqueado con el comando LAYISO. |
LAYERUNLOCK | LAYULK / Desbloquea la capa de un objeto seleccionado. |
LE | QLEADER / Crea una directriz y una anotación de directriz. |
LEN | LENGTHEN / Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos. |
LESS | MESHSMOOTHLESS / Reduce un nivel el suavizado de los objetos de malla. |
LI | LIST / Muestra los datos de propiedades de los objetos seleccionados. |
LO | LAYOUT / Permite crear y modificar las fichas de presentación de un dibujo. |
LT | LINETYPE / Permite cargar, establecer y modificar tipos de línea. |
LTS | LTSCALE / Permite modificar el factor de escala de los tipos de línea de todos los objetos de un dibujo. |
LW | LWEIGHT / Permite establecer el grosor de línea actual, sus opciones de visualización y sus unidades. |
M | MOVE / Desplaza los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada. |
MA | MATCHPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos. |
ME | JOIN / Une objetos similares para formar un único objeto ininterrumpido. |
MEA | MEASUREGEOM / Mide la distancia, el radio, el ángulo, el área y el volumen de los objetos o las secuencias de puntos seleccionados. |
MI | MIRROR / Crea una copia reflejada de los objetos seleccionados. |
ML | MLINE / Crea varias líneas paralelas. |
MLA | MLEADERALIGN / Alinea y separa los objetos de directriz múltiple seleccionados. |
MLC | MLEADERCOLLECT / Organiza las directrices múltiples seleccionadas que contienen bloques en filas o columnas y muestra el resultado con una directriz única. |
MLD | MLEADER / Crea un objeto de directriz múltiple. |
MLE | MLEADEREDIT / Añade líneas de directriz a un objeto de directriz múltiple o las elimina del objeto. |
MLS | MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz múltiple. |
MO | PROPERTIES / Controla las propiedades de los objetos existentes. |
MORE | MESHSMOOTHMORE / Aumenta un nivel el suavizado de los objetos de malla. |
MS | MSPACE / Cambia del espacio papel a una ventana gráfica del espacio modelo. |
MT | MTEXT / Crea un objeto de texto de líneas múltiples. |
MV | MVIEW / Crea y controla las ventanas gráficas de presentación. |
NETWORKSRF | SURFNETWORK / Crea superficies no planas en el espacio entre subobjetos de arista, splines y otras curvas 2D y 3D. |
NEWPROJECT | NEWSHEETSET / Crea un nuevo archivo de datos de proyecto (DST) para administrar presentaciones de dibujo, rutas de archivo e información de proyectos. |
NVIEW | VIEW / Guarda y restablece vistas de espacio modelo guardadas, de presentación y predefinidas. |
O | OFFSET / Crea círculos concéntricos y líneas y curvas paralelas. |
OBJECTSELECTION LIMIT | OPTIONS / Permite personalizar los parámetros del programa. |
OFFSETSRF | SURFOFFSET/ Crea una superficie o un sólido paralelos mediante la definición de una distancia de desfase desde una superficie. |
OP | OPTIONS / Permite personalizar los parámetros del programa. |
OPENPROJECT | SURFOFFSET / Crea una superficie o un sólido paralelos mediante la definición de una distancia de desfase desde una superficie. |
ORBIT | 3DORBIT / Gira la vista en un espacio tridimensional, pero restringida solo a una órbita horizontal y vertical. |
OS | OSNAP / Permite establecer los modos de referencia a objetos en ejecución. |
P | PAN / Desplaza la vista en el plano de la pantalla. |
PA | PASTECLIP / Pega objetos del Portapapeles en el dibujo actual. |
PALETTESCLOSE | TOOLSETSCLOSE / Cierra la ventana de paletas de herramientas. |
PAR | PARAMETERS / Controla los parámetros asociativos utilizados en el dibujo. |
PARAM | BPARAMETER / Añade un parámetro con pinzamientos a una definición de bloque dinámico. |
PATCH | SURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la colocación de una tapa sobre una arista de superficie que forma un bucle cerrado. |
PE | PEDIT/ Permite editar polilíneas o mallas poligonales 3D. |
PGP | ALIASEDIT / Permite crear, modificar y suprimir alias de comando de AutoCAD. |
PL | PLINE / Crea una polilínea 2D. |
PM | SHEETSET / Abre el Gestor de proyectos. |
PMAUTOOPEN | SSMAUTOOPEN / Controla el comportamiento de visualización del Gestor de proyectos cuando se abre un dibujo asociado a una presentación. |
PMFOUND | SSFOUND / Muestra la ruta y el nombre de archivo si la búsqueda del archivo de proyecto se ha completado correctamente. |
PMHIDE | SHEETSETHIDE / Cierra el Gestor de proyectos. |
PMLAYOUT STATUS | SMSHEETSTATUS / Controla cómo se actualizan los datos de estado de un proyecto. |
PMLOCATE | SSLOCATE / Controla si se busca el proyecto asociado con un dibujo y si se abre cuando se abra el dibujo. |
PMPOLLTIME | SSMPOLLTIME / Controla el intervalo entre actualizaciones automáticas de los datos de estado de un proyecto. |
PMSTATE | SSMSTATE / Indica si la ventana Gestor de proyectos está abierta o cerrada. |
PO | POINT / Crea un objeto de punto. |
POFF | HIDEPALETTES / Oculta las paletas mostradas (incluida la línea de comandos). |
POINTOFF | CVHIDE / Oculta los vértices de control de las curvas y las superficies NURBS. |
POINTON | CVSHOW / Muestra los vértices de control de las curvas y las superficies NURBS. |
POL | POLYGON / Crea una polilínea equilátera cerrada. |
PON | SHOWPALETTES / Restablece la visualización de las paletas ocultas. |
PR | PROPERTIES / Muestra la paleta Propiedades. |
PRCLOSE | PROPERTIESCLOSE / Cierra la paleta Inspector de propiedades. |
PRE | PREVIEW / Muestra el dibujo como se trazará. |
PREF | OPTIONS / Permite personalizar los parámetros del programa. |
PLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo. | |
PS | PSPACE / Cambia de una ventana gráfica del espacio modelo al espacio papel. |
PSOLID | POLYSOLID / Crea un polisólido 3D similar a un muro. |
PU | PURGE / Elimina del dibujo los elementos no utilizados, como las definiciones de bloque y las capas. |
PYR | PYRAMID / Crea una pirámide sólida 3D. |
QSAVE | QSAVE / Guarda el dibujo actual. |
QVD | QUICKVIEW / Muestra una lista de todos los dibujos abiertos y las presentaciones incluidas en el dibujo actual o en el dibujo seleccionado cuando hay varios dibujos abiertos. |
R | REDRAW / Actualiza la visualización de la ventana gráfica actual. |
RA | REDRAWALL / Actualiza la visualización de todas las ventanas gráficas. |
RE | REGEN / Vuelve a generar todo el dibujo a partir de la ventana gráfica actual. |
REA | REGENALL / Vuelve a generar el dibujo y actualiza todas las ventanas gráficas. |
REBUILD | CVREBUILD / Vuelve a crear la forma de las superficies y las curvas NURBS. |
REC | RECTANG / Crea una polilínea rectangular. |
REFINE | MESHREFINE/ Permite ajustar de forma precisa los objetos de malla. |
REG | REGION / Convierte un objeto que encierra un área en un objeto de región. |
REN | RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de cota. |
REV | REVOLVE / Crea una superficie o un sólido 3D mediante el barrido de un objeto 2D alrededor de un eje. |
RO | ROTATE / Gira los objetos alrededor de un punto base. |
RR | RENDER / Crea una imagen con sombreado realista o fotorrealista de un modelo de superficie o sólido 3D. |
RW | RENDERWIN / Muestra la ventana Renderizar sin iniciar una operación de renderización. |
S | STRETCH / Estira objetos que cruzan un polígono o una ventana de selección. |
SC | SCALE / Amplía o reduce los objetos seleccionados, conservando las mismas proporciones tras ajustar la escala. |
SCR | SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de comandos. |
SE | DSETTINGS / Establece los parámetros de los modos de rejilla y forzado de cursor, el rastreo polar y de referencia a objetos, el de referencia a objetos y la entrada dinámica. |
SEC | SECTION / Utiliza la intersección de un plano y sólidos, superficies o mallas para crear una región. |
SELECTIONLIMIT | PROPOBJLIMIT / Limita el número de objetos que se pueden modificar a la vez con el Inspector de propiedades. |
SET | SETVAR / Permite enumerar o cambiar los valores de las variables de sistema. |
SHA | SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT. |
SL | SLICE / Crea nuevos sólidos 3D y nuevas superficies mediante el corte o la división de objetos existentes. |
SMOOTH | MESHSMOOTH / Convierte sólidos 3D, superficies y objetos de malla originales en un objeto de malla mejorado para el suavizado, el refinado, el pliegue y la división. |
SN | SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados. |
SO | SOLID / Crea triángulos y cuadriláteros con relleno sólido. |
SP | SPELL / Comprueba la ortografía en un dibujo. |
SPE | SPLINEDIT / Permite editar una spline o una polilínea de ajuste de spline. |
SPL | SPLINE / Crea una curva suave que pasa a través de los puntos especificados o cerca de ellos. |
SPLANE | SECTIONPLANE / Crea un objeto de sección que actúa como plano de corte con objetos 3D. |
SPLAY | SECTIONPLANE/ Crea uno o varios objetos de sección y los coloca a lo largo de un modelo 3D. |
SPLIT | MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras. |
SSM | SHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos de planos. |
ST | STYLE / Permite crear, modificar o especificar estilos de texto. |
SU | SUBTRACT / Combina sólidos 3D, superficies o regiones 2D seleccionados por sustracción. |
T | MTEXT / Crea un objeto de texto de líneas múltiples. |
TA | TEXTALIGN / Alinea varios objetos de texto de forma vertical, horizontal u oblicua. |
TB | TABLE / Crea un objeto de tabla vacío. |
TEDIT | TEXTEDIT / Permite editar una restricción de cota, una cota o un objeto de texto. |
TEXTSTYLE EDIT | STYLE / Permite crear, modificar o especificar estilos de texto. |
TH | THICKNESS / Permite establecer el valor por defecto de la propiedad de grosor 3D al crear objetos geométricos 2D. |
TI | TILEMODE / Controla si se puede acceder al espacio papel. |
TO | TOOLSETS / Abre la paleta Conjuntos de herramientas. |
TOL | TOLERANCE / Crea tolerancias geométricas incluidas en un marco de control de características. |
TOR | TORUS / Crea un sólido 3D en forma de rosquilla. |
TP | CONTENT / Abre la paleta Contenido. |
TR | TRIM / Recorta objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos. |
U | UNDO / Invierte la acción más reciente. |
UC | UCSMAN / Gestiona los sistemas de coordenadas personales definidos. |
UN | UNITS / Controla la precisión y los formatos de visualización de las coordenadas y los ángulos. |
UNCREASE | MESHUNCREASE / Elimina el pliegue del objeto de malla seleccionado. |
UNHIDE | UNISOLATEOBJECTS / Muestra los objetos que se han ocultado anteriormente con el comando ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS. |
UNI | UNION / Une dos objetos sólidos o de región. |
V | VIEW / Guarda y restablece vistas de espacio modelo guardadas, de presentación y predefinidas. |
VIEWPORTCLIP | VPCLIP / Delimita objetos de la ventana gráfica de presentación y cambia la forma del borde de la ventana gráfica. |
VP | VPOINT/ Permite establecer la dirección de visualización 3D del dibujo. |
VPLAY | VIEWPLAY / Reproduce la animación asociada a una vista guardada. |
VPORT | VPORTS / Crea varias ventanas gráficas en el espacio modelo o papel. |
VS | VSCURRENT/ Permite establecer el estilo visual de la ventana gráfica actual. |
W | WBLOCK / Escribe objetos o un bloque en un nuevo archivo de dibujo. |
WE | WEDGE / Crea una cuña sólida 3D. |
WHEEL | NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una colección de herramientas de navegación de vistas. |
X | EXPLODE / Divide un objeto compuesto en sus objetos componentes. |
XA | XATTACH / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref). |
XB | XBIND / Enlaza una o varias definiciones de objetos guardados en una referencia externa al dibujo actual. |
XC | XCLIP / Recorta la visualización de una referencia externa o una referencia a bloque seleccionada según el contorno especificado. |
XL | XLINE / Crea una línea de longitud infinita. |
XR | XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES. |
Z | ZOOM / Aumenta o reduce el factor de ampliación de la vista de la ventana gráfica actual. |
ZEBRA | ANALYSISZEBRA / Proyecta rayas en un modelo 3D para analizar la continuidad de la superficie. |
ZIP | ETRANSMIT / Crea un paquete de transferencia autoextraíble o comprimido. |
3A | 3DARRAY / Crea copias de los objetos organizados según un patrón 3D. |
3AL | 3DALIGN / Alinea objetos en 3D |
3DMIRROR | MIRROR3D / Refleja los objetos en un plano de simetría especificado. |
3DO | 3DORBIT / Gira la vista en un espacio tridimensional, pero restringida solo a una órbita horizontal y vertical. |
3F | 3DFACE / Crea una malla policara 3D mediante la especificación de cada vértice; también puede especificar si un segmento de arista es invisible. |
3M | 3DMOVE / Desplaza los objetos seleccionados a lo largo de un eje o un plano. |
3P | 3DPOLY / Crea una polilínea 3D. |
3R | 3DROTATE / Gira los objetos seleccionados alrededor de un eje especificado. |
ARU | ACTUSERINPUT / Espera la introducción de datos del usuario en una macro de acciones. |
3S | 3DSCALE / Ajusta la escala de los objetos seleccionados a lo largo de un plano o un eje especificados, o de modo uniforme a lo largo de los tres ejes. |