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Accesos directos de teclado de AutoCAD for Mac



Guía de accesos directos y teclas de acceso rápido de AutoCAD for Mac

Trabaja de forma más rápida y eficiente con los siguientes accesos directos de AutoCAD for Mac. En el archivo PDF de accesos directos de teclado de AutoCAD for Mac puedes encontrar una lista de accesos directos y comandos.

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Accesos directos de una tecla  |  Activación/desactivación y administración de pantalla

Teclas de acceso rápido:  A-C  |  D-F  |  G-I  |  J-L  | M-O  |  P-R  |  S-U  |  V-X  |  Y, Z, #

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Accesos directos de una tecla

A continuación, encontrarás los accesos directos de una tecla de AutoCAD for Mac. Haz clic en la imagen para obtener una vista más grande.

Activación/desactivación y administración de pantalla

A continuación, encontrarás una lista abreviada de los comandos que se pueden utilizar en AutoCAD for Mac.

Activación/desactivación de características generales

Cmd-1 Abre o cierra la paleta Conjuntos de herramientas.
Cmd-2 Abre o cierra la paleta Contenido.
Cmd-3 Abre o cierra la ventana de comandos.
Cmd-4 Abre o cierra la paleta Capas.
Cmd-5 Abre o cierra la paleta Inspector de propiedades.
Cmd-6 Activa o desactiva la barra de estado.
Cmd-7 Abre o cierra la paleta Administrador de referencias.
Cmd-8 Abre o cierra la paleta Gestor de proyectos.
Cmd-9 Abre o cierra la paleta Explorador de materiales.
Cmd-/ Inicia la Ayuda en línea (navegador).
Cmd-E Muestra el cuadro de diálogo Exportar datos.
Cmd-F Muestra el cuadro de diálogo Buscar y reemplazar.
Cmd-G Agrupa los objetos seleccionados.
Cmd-I Muestra la paleta Inspector de propiedades.
Cmd-R Vuelve a generar la ventana gráfica actual.
Cmd-W Cierra el dibujo actual.
Cmd-+ Amplía la vista 2 veces.
Cmd-- Amplía la vista 0,5 veces.
Cmd-, Muestra el cuadro de diálogo Preferencias de aplicación.
Cmd-. Muestra el cuadro de diálogo Vista rápida.
Cmd-Shift-C COPYBASE
Shift-Cmd-; Muestra el cuadro de diálogo Ortografía.

Conmutaciones

Fn-F1 or Cmd-/ Muestra la Ayuda.
Fn-F2 Expande o contrae la visualización de la ventana de comandos.
Fn-F3 or
Ctrl-F or
Ctrl-Shift-F
Activa y desactiva el modo de referencia a objetos.
Fn-F4 Activa y desactiva el modo de referencia a objetos 3D.
Fn-F5 Activa o desactiva el modo de isoplano.
Fn-F6 or
Cmd-D or
Ctrl-D
Activa y desactiva el modo de SCP dinámico.
Fn-F7 or
Ctrl-G or
Ctrl-Shift-G
Activa o desactiva la visualización de la rejilla.
Fn-F8 or
Cmd-L or
Shift-Cmd-O
Activa y desactiva el modo ortogonal.
Fn-F9 or
Cmd-B or
Ctrl-B
Activa y desactiva el modo de forzado de cursor.
Fn-F10 or
Cmd-U or
Ctrl-U
Activa y desactiva el rastreo polar.
Shift-Cmd-D Activa y desactiva el modo de entrada dinámica.
Shift-Cmd-F Activa y desactiva el modo Borrar pantalla.
Shift-Cmd-I or
Shift-Ctrl-I
Activa y desactiva el modo Deducir restricciones.
Shift-Cmd-T Activa y desactiva el rastreo de referencia a objetos.
Ctrl-I Activa o desactiva el modo de visualización de coordenadas.
Ctrl-W or
Ctrl-Shift-W
Activa o desactiva el ciclo de selección.
Ctrl-H Activa y desactiva PICKSTYLE.
Shift-Cmd-H Activa o desactiva la visualización de todas las paletas.

Gestionar el flujo de trabajo

Cmd-C or Ctrl-C Copia los objetos seleccionados en el Portapapeles.
Cmd-E Muestra el cuadro de diálogo Exportar datos.
Cmd-F Muestra el cuadro de diálogo Buscar y reemplazar.
Cmd-V or Ctrl-V Pega el contenido del Portapapeles en la presentación actual.
Cmd-X or Ctrl-X Elimina los elementos seleccionados del dibujo y los añade al Portapapeles.
Cmd-Y or Ctrl-Y
or Shift-Cmd-Z
Invierte la operación Deshacer más reciente.
Cmd-Z or Ctrl-Z Deshace la acción más reciente.
Ctrl-[ or Ctrl-\ Cancela la operación.
Shift-Cmd-; Muestra el cuadro de diálogo Ortografía.
Ctrl-J or Ctrl-M Repite el comando anterior.
Shift-Ctrl-C Copia los objetos seleccionados con un punto base especificado.
Shift-Ctrl-E Extrusión de cara implícita (PressPull).

Gestionar dibujos

Cmd-A or Ctrl-A Selecciona todos los objetos de la presentación actual.
Cmd-G Agrupa los objetos seleccionados.
Cmd-H Oculta la ventana de AutoCAD.
Cmd-M Minimiza la ventana de dibujo actual.
Cmd-N or Ctrl-N Crea un nuevo dibujo.
Cmd-O or Ctrl-O Abre un dibujo.
Cmd-P or Ctrl-P Muestra el cuadro de diálogo Imprimir/Trazar.
Cmd-Q or Ctrl-Q Cierra el programa.
Cmd-R Vuelve a generar la ventana gráfica actual.
Cmd-S or Ctrl-S Guarda el dibujo actual. Si aún no se ha guardado el dibujo, se muestra el cuadro de diálogo Guardar dibujo como.
Cmd-W Cierra el dibujo actual.
Cmd-Opt-W Cierra todos los dibujos.
Shift-Cmd-G Desagrupa el grupo seleccionado.
Shift-Cmd-P Muestra el Administrador de configuraciones de página.
Shift-Cmd-R Vuelve a generar todas las ventanas gráficas de la presentación actual.
Shift-Cmd-S or
Shift-Ctrl-S
Muestra el cuadro de diálogo Guardar dibujo como.
Ctrl-A Selecciona todos los objetos de la presentación actual.
Cmd-Opt-M Minimiza todo.

Gestionar pantalla

Fn-F11 Oculta todas las ventanas.
Fn-F12 Muestra el centro de controles.
Cmd-1 or Ctrl-3 Abre o cierra la paleta Conjuntos de herramientas.
Cmd-2 or Ctrl-2 Abre o cierra la paleta Contenido.
Cmd-3 or Ctrl-9 Muestra u oculta la ventana de comandos.
Cmd-4 Abre o cierra la paleta Capas.
Cmd-5 or Cmd-I
or Ctrl-1
Abre o cierra la paleta Inspector de propiedades.
Cmd-6 Activa o desactiva la visualización de la barra de estado.
Cmd-7 Abre o cierra la paleta Administrador de referencias.
Cmd-8 or Ctrl-4 Gestor de proyectos.
Cmd-9 Explorador de materiales.
Cmd-0 or Ctrl-0 Activa y desactiva Borrar pantalla.
Cmd-- Amplía la vista.
Cmd-+ Reduce la vista.
Cmd-, Opciones.
Cmd-. or Shift-
Cmd-.
Muestra el cuadro de diálogo Vista rápida.
Shift-Cmd-C Muestra la paleta Color. Seleccione un color nuevo para convertirlo en el color actual de los objetos nuevos.
Cmd-Opt-H Oculta las ventanas de todas las demás aplicaciones.
Cmd-Opt-I Propiedades.
Cmd-Opt-T Activa o desactiva la paleta Conjunto de herramientas.

A, B, C

A

A ARC / Crea un arco.
AA AREA / Calcula el área y el perímetro de objetos o de áreas definidas.
AC BACTION / Añade una acción a una definición de bloque dinámico.
AR ARRAY / Crea varias copias de objetos en un patrón.
ATE ATTEDIT / Cambia la información de atributo de un bloque.
ATI ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo en un bloque.
ATTE ATTEDIT / Cambia la información de atributo de un bloque.

B

B BLOCK / Crea una definición de bloque a partir de los objetos seleccionados.
BC BCLOSE / Cierra el editor de bloques.
BE BEDIT / Abre una definición de bloque en el editor de bloques.
BH HATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado.
BLENDSRF SURFBLEND / Crea una superficie de transición entre dos superficies o sólidos existentes.
BO BOUNDARY / Crea una región o una polilínea a partir de un área cerrada.
BPUB PUBLISH / Publica un conjunto de dibujos en impresoras o archivos PDF.
BR BREAK / Divide el objeto seleccionado entre dos puntos.
BS BSAVE / Guarda la definición de bloque actual.
BVS BVSTATE / Permite crear, establecer o suprimir un estado de visibilidad en un bloque dinámico.

C

C CIRCLE / Crea un círculo.
CBAR CONSTRAINTBAR / Un elemento de la interfaz de usuario similar a una barra de herramientas que muestra las restricciones geométricas disponibles en un objeto.
CH PROPERTIES / Controla las propiedades de los objetos existentes.
CHA CHAMFER / Bisela las aristas de los objetos.
CL COMMANDLINE / Muestra la ventana de línea de comandos.
CLIPVIEWPORT VPCLIP / Delimita objetos de la ventana gráfica de presentación y cambia la forma del borde de la ventana gráfica.
CO COPY / Copia los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada.
COL COLOR / Establece el color de los nuevos objetos.
COMMANDHIDE COMMANDLINEHIDE / Oculta la ventana de línea de comandos.
CREASE MESHCREASE / Permite seleccionar los subobjetos de malla que se van a plegar.
CREATESOLID SURFSCULPT / Convierte un grupo de superficies que encierran una región hermética en un sólido 3D.
CSETTINGS CONSTRAINTSETTINGS / Controla la visualización de las restricciones geométricas en las barras de restricciones.
CT CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual.
CUBE NAVVCUBE / Controla la visibilidad y las propiedades de visualización de la herramienta ViewCube.
CURVATURE ANALYSIS ANALYSISCURVATURE / Evalúa las áreas con curvatura de superficie alta y baja mediante un degradado de color.
CUSTOMIZE CUI/ Gestiona los elementos de la interfaz de usuario personalizada.
CYL CYLINDER / Crea un cilindro sólido 3D.

D, E, F

D

D DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota.
DAL DIMALIGNED / Crea una cota lineal alineada.
DAN DIMANGULAR / Crea una cota angular.
DAR DIMARC / Crea una cota de longitud de arco.
DBA DIMBASELINE / Crea una cota lineal, angular o de ordenada desde la línea base de la cota anterior o la cota seleccionada.
DCE DIMCENTER / Crea la marca o las líneas centrales de círculos y arcos.
DCO DIMCONTINUE / Crea una cota que comienza a partir de la línea de referencia de una cota creada anteriormente.
DCON DIMCONSTRAINT / Aplica restricciones por cota a los objetos o los puntos seleccionados de los objetos.
DDA DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las cotas seleccionadas.
DDI DIMDIAMETER / Crea una cota diametral para un círculo o arco.
DDPTYPE PTYPE / Permite especificar el estilo de visualización y el tamaño de los objetos de punto.
DDVPOINT VPOINT / Permite establecer la dirección de visualización 3D del dibujo.
DED DIMEDIT / Permite editar el texto de cota y las líneas de referencia.
DELCON DELCONSTRAINT / Elimina todas las restricciones geométricas y por cota de un conjunto de selección de objetos.
DI DIST / Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos.
DIV DIVIDE / Crea puntos o bloques separándolos uniformemente por la longitud o el perímetro de un objeto.
DJL DIMJOGLINE / Añade o elimina una línea de recodo en una cota lineal o alineada.
DJO DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos.
DL DATALINK / Se muestra el cuadro de diálogo Vínculo de datos.
DLI DIMLINEAR/ Crea una cota lineal.
DLU DATALINKUPDATE / Actualiza datos en o desde un vínculo de datos externo establecido.
DO DONUT / Crea un círculo relleno o un anillo grueso.
DOR DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas.
DOV DIMOVERRIDE / Controla la modificación de las variables del sistema que se usan en las cotas seleccionadas.
DR DRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de imágenes y otros objetos.
DRA DIMRADIUS / Crea una cota radial para un círculo o un arco.
DRAFTANGLE ANALYSIS ANALYSISDRAFTANGLE / Evalúa si un modelo tiene el ángulo de inclinación adecuado entre una pieza y su molde.
DRE DIMREASSOCIATE / Asocia o reasocia las cotas seleccionadas a objetos o puntos en objetos.
DRM DRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se pueden recuperar tras un error del programa o del sistema.
DS DSETTINGS / Establece los parámetros de los modos de rejilla y forzado de cursor, el rastreo polar y de referencia a objetos, el de referencia a objetos, la entrada dinámica y las propiedades rápidas.
DT TEXT / Crea un objeto de texto de línea única.
DV DVIEW / Permite definir vistas en perspectiva o de proyección paralela mediante una cámara y un objetivo.

E

E ERASE / Elimina objetos de un dibujo.
ED DDEDIT / Permite editar texto de una sola línea, texto de cota, definiciones de atributo y marcos de control de características.
EL ELLIPSE / Crea una elipse o un arco elíptico.
ER EXTERNALREFERENCES / Abre la paleta Referencias externas.
EX EXTEND / Alarga objetos hasta alcanzar las aristas de otros objetos.
EXIT QUIT / Cierra el programa.
EXP EXPORT / Guarda los objetos de un dibujo en un formato de archivo diferente.
EXT EXTRUDE / Alarga las cotas de un objeto 2D o una cara 3D en un espacio 3D.
EXTENDSRF SURFEXTEND / Crea una nueva superficie mediante el alargamiento de la superficie existente.

F

F FILLET / Redondea y empalma las aristas de los objetos.
FILLETSRF FILTER / Crea una nueva superficie mediante el empalme de la superficie existente.
FREEPOINT POINTLIGHT / Crea un efecto de iluminación que se irradia en todas las direcciones desde su ubicación.
FSHOT FLATSHOT / Crea una representación 2D de todos los objetos 3D en función de la vista actual.
FULLSCREEN CLEANSCREENON / Borra la pantalla de la barra de menús y todas las paletas.
FULLSCREENOFF CLEANSCREENOFF / Restablece el estado en el que se encontraba la pantalla antes de utilizar CLEANSCREENON.

G, H, I

G

G GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos.
GCON GEOCONSTRAINT / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de degradado.
GD GRADIENT / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de degradado.
GENERATESECTION SECTIONPLANETOBLOCK / Guarda las secciones 2D y 3D como bloques.

H

H HATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado.
HB HATCHTOBACK / Establece el orden de dibujo de todos los sombreados del dibujo para que estén detrás de todos los demás objetos.
HE HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes.
HI HIDE / Vuelve a generar un modelo de estructura alámbrica 3D con las líneas ocultas suprimidas.

I

I INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.
IAD IMAGEADJUST / Controla los valores de brillo, contraste y difuminación de las imágenes.
IAT IMAGEATTACH / Inserta una referencia a un archivo de imagen.
ICL IMAGECLIP / Recorta la visualización de una imagen seleccionada a un contorno especificado.
ID ID / Muestra los valores de coordenadas del SCP de una ubicación especificada.
IM IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas.
IMP IMPORT / Importa archivos de diferentes formatos en el dibujo actual.
IN INTERSECT / Crea un sólido 3D, una superficie o una región 2D a partir de sólidos, superficies o regiones que se solapan.
INF INTERFERE / Crea un sólido 3D temporal a partir de las interferencias entre dos conjuntos de sólidos 3D seleccionados.
ISOLATE ISOLATEOBJECTS / Muestra los objetos seleccionados en las capas; se ocultan los objetos no seleccionados.

J, K, L

J

J JOIN / Une objetos similares para formar un único objeto ininterrumpido.
JOG DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos.
JOGSECTION SECTIONPLANEJOG / Crea un plano de sección con varios segmentos.

K

L

L LINE / Crea segmentos de línea recta.
LA LAYER / Gestiona las capas y las propiedades de capas.
LAS LAYERSTATE / Permite guardar, restablecer y gestionar los estados de capa guardados.
LAYERFREEZE LAYFRZ / Inutiliza la capa del objeto seleccionado.
LAYERHIDE LAYOFF / Desactiva la capa de un objeto seleccionado.
LAYERISOLATE LAYISO / Oculta o bloquea todas las capas, excepto las de los objetos seleccionados.
LAYERLOCK LAYLCK / Bloquea la capa de un objeto seleccionado.
LAYERMAKE CURRENT LAYMCUR / Establece la capa actual en la del objeto seleccionado.
LAYERMATCH LAYMCH / Cambia la capa de un objeto seleccionado para que coincida con la capa de destino.
LAYERUNISOLATE LAYUNISO / Restablece todas las capas que se han ocultado o bloqueado con el comando LAYISO.
LAYERUNLOCK LAYULK / Desbloquea la capa de un objeto seleccionado.
LE QLEADER / Crea una directriz y una anotación de directriz.
LEN LENGTHEN / Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos.
LESS MESHSMOOTHLESS / Reduce un nivel el suavizado de los objetos de malla.
LI LIST / Muestra los datos de propiedades de los objetos seleccionados.
LO LAYOUT / Permite crear y modificar las fichas de presentación de un dibujo.
LT LINETYPE / Permite cargar, establecer y modificar tipos de línea.
LTS LTSCALE / Permite modificar el factor de escala de los tipos de línea de todos los objetos de un dibujo.
LW LWEIGHT / Permite establecer el grosor de línea actual, sus opciones de visualización y sus unidades.

M, N, O

M

M MOVE / Desplaza los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada.
MA MATCHPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos.
ME JOIN / Une objetos similares para formar un único objeto ininterrumpido.
MEA MEASUREGEOM / Mide la distancia, el radio, el ángulo, el área y el volumen de los objetos o las secuencias de puntos seleccionados.
MI MIRROR / Crea una copia reflejada de los objetos seleccionados.
ML MLINE / Crea varias líneas paralelas.
MLA MLEADERALIGN / Alinea y separa los objetos de directriz múltiple seleccionados.
MLC MLEADERCOLLECT / Organiza las directrices múltiples seleccionadas que contienen bloques en filas o columnas y muestra el resultado con una directriz única.
MLD MLEADER / Crea un objeto de directriz múltiple.
MLE MLEADEREDIT / Añade líneas de directriz a un objeto de directriz múltiple o las elimina del objeto.
MLS MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz múltiple.
MO PROPERTIES / Controla las propiedades de los objetos existentes.
MORE MESHSMOOTHMORE / Aumenta un nivel el suavizado de los objetos de malla.
MS MSPACE / Cambia del espacio papel a una ventana gráfica del espacio modelo.
MT MTEXT / Crea un objeto de texto de líneas múltiples.
MV MVIEW / Crea y controla las ventanas gráficas de presentación.

N

NETWORKSRF SURFNETWORK / Crea superficies no planas en el espacio entre subobjetos de arista, splines y otras curvas 2D y 3D.
NEWPROJECT NEWSHEETSET / Crea un nuevo archivo de datos de proyecto (DST) para administrar presentaciones de dibujo, rutas de archivo e información de proyectos.
NVIEW VIEW / Guarda y restablece vistas de espacio modelo guardadas, de presentación y predefinidas.

O

O OFFSET / Crea círculos concéntricos y líneas y curvas paralelas.
OBJECTSELECTION LIMIT OPTIONS / Permite personalizar los parámetros del programa.
OFFSETSRF SURFOFFSET/ Crea una superficie o un sólido paralelos mediante la definición de una distancia de desfase desde una superficie.
OP OPTIONS / Permite personalizar los parámetros del programa.
OPENPROJECT SURFOFFSET / Crea una superficie o un sólido paralelos mediante la definición de una distancia de desfase desde una superficie.
ORBIT 3DORBIT / Gira la vista en un espacio tridimensional, pero restringida solo a una órbita horizontal y vertical.
OS OSNAP / Permite establecer los modos de referencia a objetos en ejecución.

P, Q, R

P

P PAN / Desplaza la vista en el plano de la pantalla.
PA PASTECLIP / Pega objetos del Portapapeles en el dibujo actual.
PALETTESCLOSE TOOLSETSCLOSE / Cierra la ventana de paletas de herramientas.
PAR PARAMETERS / Controla los parámetros asociativos utilizados en el dibujo.
PARAM BPARAMETER / Añade un parámetro con pinzamientos a una definición de bloque dinámico.
PATCH SURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la colocación de una tapa sobre una arista de superficie que forma un bucle cerrado.
PE PEDIT/ Permite editar polilíneas o mallas poligonales 3D.
PGP ALIASEDIT / Permite crear, modificar y suprimir alias de comando de AutoCAD.
PL PLINE / Crea una polilínea 2D.
PM SHEETSET / Abre el Gestor de proyectos.
PMAUTOOPEN SSMAUTOOPEN / Controla el comportamiento de visualización del Gestor de proyectos cuando se abre un dibujo asociado a una presentación.
PMFOUND SSFOUND / Muestra la ruta y el nombre de archivo si la búsqueda del archivo de proyecto se ha completado correctamente.
PMHIDE SHEETSETHIDE / Cierra el Gestor de proyectos.
PMLAYOUT STATUS SMSHEETSTATUS / Controla cómo se actualizan los datos de estado de un proyecto.
PMLOCATE SSLOCATE / Controla si se busca el proyecto asociado con un dibujo y si se abre cuando se abra el dibujo.
PMPOLLTIME SSMPOLLTIME / Controla el intervalo entre actualizaciones automáticas de los datos de estado de un proyecto.
PMSTATE SSMSTATE / Indica si la ventana Gestor de proyectos está abierta o cerrada.
PO POINT / Crea un objeto de punto.
POFF HIDEPALETTES / Oculta las paletas mostradas (incluida la línea de comandos).
POINTOFF CVHIDE / Oculta los vértices de control de las curvas y las superficies NURBS.
POINTON CVSHOW / Muestra los vértices de control de las curvas y las superficies NURBS.
POL POLYGON / Crea una polilínea equilátera cerrada.
PON SHOWPALETTES / Restablece la visualización de las paletas ocultas.
PR PROPERTIES / Muestra la paleta Propiedades.
PRCLOSE PROPERTIESCLOSE / Cierra la paleta Inspector de propiedades.
PRE PREVIEW / Muestra el dibujo como se trazará.
PREF OPTIONS / Permite personalizar los parámetros del programa.
PRINT PLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo.
PS PSPACE / Cambia de una ventana gráfica del espacio modelo al espacio papel.
PSOLID POLYSOLID / Crea un polisólido 3D similar a un muro.
PU PURGE / Elimina del dibujo los elementos no utilizados, como las definiciones de bloque y las capas.
PYR PYRAMID / Crea una pirámide sólida 3D.

Q

QSAVE QSAVE / Guarda el dibujo actual.
QVD QUICKVIEW / Muestra una lista de todos los dibujos abiertos y las presentaciones incluidas en el dibujo actual o en el dibujo seleccionado cuando hay varios dibujos abiertos.

R

R REDRAW / Actualiza la visualización de la ventana gráfica actual.
RA REDRAWALL / Actualiza la visualización de todas las ventanas gráficas.
RE REGEN / Vuelve a generar todo el dibujo a partir de la ventana gráfica actual.
REA REGENALL / Vuelve a generar el dibujo y actualiza todas las ventanas gráficas.
REBUILD CVREBUILD / Vuelve a crear la forma de las superficies y las curvas NURBS.
REC RECTANG / Crea una polilínea rectangular.
REFINE MESHREFINE/ Permite ajustar de forma precisa los objetos de malla.
REG REGION / Convierte un objeto que encierra un área en un objeto de región.
REN RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de cota.
REV REVOLVE / Crea una superficie o un sólido 3D mediante el barrido de un objeto 2D alrededor de un eje.
RO ROTATE / Gira los objetos alrededor de un punto base.
RR RENDER / Crea una imagen con sombreado realista o fotorrealista de un modelo de superficie o sólido 3D.
RW RENDERWIN / Muestra la ventana Renderizar sin iniciar una operación de renderización.

S, T, U

S

S STRETCH / Estira objetos que cruzan un polígono o una ventana de selección.
SC SCALE / Amplía o reduce los objetos seleccionados, conservando las mismas proporciones tras ajustar la escala.
SCR SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de comandos.
SE DSETTINGS / Establece los parámetros de los modos de rejilla y forzado de cursor, el rastreo polar y de referencia a objetos, el de referencia a objetos y la entrada dinámica.
SEC SECTION / Utiliza la intersección de un plano y sólidos, superficies o mallas para crear una región.
SELECTIONLIMIT PROPOBJLIMIT / Limita el número de objetos que se pueden modificar a la vez con el Inspector de propiedades.
SET SETVAR / Permite enumerar o cambiar los valores de las variables de sistema.
SHA SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT.
SL SLICE / Crea nuevos sólidos 3D y nuevas superficies mediante el corte o la división de objetos existentes.
SMOOTH MESHSMOOTH / Convierte sólidos 3D, superficies y objetos de malla originales en un objeto de malla mejorado para el suavizado, el refinado, el pliegue y la división.
SN SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados.
SO SOLID / Crea triángulos y cuadriláteros con relleno sólido.
SP SPELL / Comprueba la ortografía en un dibujo.
SPE SPLINEDIT / Permite editar una spline o una polilínea de ajuste de spline.
SPL SPLINE / Crea una curva suave que pasa a través de los puntos especificados o cerca de ellos.
SPLANE SECTIONPLANE / Crea un objeto de sección que actúa como plano de corte con objetos 3D.
SPLAY SECTIONPLANE/ Crea uno o varios objetos de sección y los coloca a lo largo de un modelo 3D.
SPLIT MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras.
SSM SHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos de planos.
ST STYLE / Permite crear, modificar o especificar estilos de texto.
SU SUBTRACT / Combina sólidos 3D, superficies o regiones 2D seleccionados por sustracción.

T

T MTEXT / Crea un objeto de texto de líneas múltiples.
TA TEXTALIGN / Alinea varios objetos de texto de forma vertical, horizontal u oblicua.
TB TABLE / Crea un objeto de tabla vacío.
TEDIT TEXTEDIT / Permite editar una restricción de cota, una cota o un objeto de texto.
TEXTSTYLE EDIT STYLE / Permite crear, modificar o especificar estilos de texto.
TH THICKNESS / Permite establecer el valor por defecto de la propiedad de grosor 3D al crear objetos geométricos 2D.
TI TILEMODE / Controla si se puede acceder al espacio papel.
TO TOOLSETS / Abre la paleta Conjuntos de herramientas.
TOL TOLERANCE / Crea tolerancias geométricas incluidas en un marco de control de características.
TOR TORUS / Crea un sólido 3D en forma de rosquilla.
TP CONTENT / Abre la paleta Contenido.
TR TRIM / Recorta objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos.

U

U UNDO / Invierte la acción más reciente.
UC UCSMAN / Gestiona los sistemas de coordenadas personales definidos.
UN UNITS / Controla la precisión y los formatos de visualización de las coordenadas y los ángulos.
UNCREASE MESHUNCREASE / Elimina el pliegue del objeto de malla seleccionado.
UNHIDE UNISOLATEOBJECTS / Muestra los objetos que se han ocultado anteriormente con el comando ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS.
UNI UNION / Une dos objetos sólidos o de región.

V, W, X

V

V VIEW / Guarda y restablece vistas de espacio modelo guardadas, de presentación y predefinidas.
VIEWPORTCLIP VPCLIP / Delimita objetos de la ventana gráfica de presentación y cambia la forma del borde de la ventana gráfica.
VP VPOINT/ Permite establecer la dirección de visualización 3D del dibujo.
VPLAY VIEWPLAY / Reproduce la animación asociada a una vista guardada.
VPORT VPORTS / Crea varias ventanas gráficas en el espacio modelo o papel.
VS VSCURRENT/ Permite establecer el estilo visual de la ventana gráfica actual.

W

W WBLOCK / Escribe objetos o un bloque en un nuevo archivo de dibujo.
WE WEDGE / Crea una cuña sólida 3D.
WHEEL NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una colección de herramientas de navegación de vistas.

X

X EXPLODE / Divide un objeto compuesto en sus objetos componentes.
XA XATTACH / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref).
XB XBIND / Enlaza una o varias definiciones de objetos guardados en una referencia externa al dibujo actual.
XC XCLIP / Recorta la visualización de una referencia externa o una referencia a bloque seleccionada según el contorno especificado.
XL XLINE / Crea una línea de longitud infinita.
XR XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.

Y, Z, #

Y

Z

Z ZOOM / Aumenta o reduce el factor de ampliación de la vista de la ventana gráfica actual.
ZEBRA ANALYSISZEBRA / Proyecta rayas en un modelo 3D para analizar la continuidad de la superficie.
ZIP ETRANSMIT / Crea un paquete de transferencia autoextraíble o comprimido.

#

3A 3DARRAY / Crea copias de los objetos organizados según un patrón 3D.
3AL 3DALIGN / Alinea objetos en 3D
3DMIRROR MIRROR3D / Refleja los objetos en un plano de simetría especificado.
3DO 3DORBIT / Gira la vista en un espacio tridimensional, pero restringida solo a una órbita horizontal y vertical.
3F 3DFACE / Crea una malla policara 3D mediante la especificación de cada vértice; también puede especificar si un segmento de arista es invisible.
3M 3DMOVE / Desplaza los objetos seleccionados a lo largo de un eje o un plano.
3P 3DPOLY / Crea una polilínea 3D.
3R 3DROTATE / Gira los objetos seleccionados alrededor de un eje especificado.
ARU ACTUSERINPUT / Espera la introducción de datos del usuario en una macro de acciones.
3S 3DSCALE / Ajusta la escala de los objetos seleccionados a lo largo de un plano o un eje especificados, o de modo uniforme a lo largo de los tres ejes.

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