El software de Autodesk impulsa la eficiencia en los flujos de trabajo de animación 3D. Con 3ds Max y Maya para modelado y animación, Arnold para renderización y Flow Production Tracking (anteriormente, ShotGrid) para administración de la producción, el software de Autodesk optimiza todo el proceso, desde la creación de activos hasta el resultado final.
Las recientes actualizaciones de 3ds Max y Maya se centraron en gran medida en ayudar a los animadores a trabajar de manera más eficiente. Por ejemplo, Cached Playback en Maya incrementa drásticamente la velocidad de reproducción de las animaciones, ya que te permite evaluar las iteraciones de animación directamente en la ventana gráfica, en lugar de producir varios playblasts.
Arnold es el renderizador predeterminado en Maya y 3ds Max, lo que permite obtener vistas previas de alta calidad e iterar entre los cambios rápidamente.