Animación 3D

Dales vida a los complejos personajes y mundos de CG

Ya sea que recién empieces o que seas un profesional experimentado, el software de animación 3D de Autodesk puede ayudar a crear contenido atractivo más rápido, de manera más colaborativa y sin límites para la creatividad.

Imagen cortesía de Qvisten Animation

Satisfacer la creciente demanda con poderosos flujos de trabajo de animación 3D

Con la demanda cada vez mayor de contenido animado de alta calidad y los cronogramas cada vez más ajustados, los estudios necesitan herramientas y flujos de trabajo de animación para escalar de manera eficiente y poder satisfacer la demanda. Las soluciones de Autodesk pueden ayudarte a superar estos desafíos.

Imagen cortesía de Amaru Zeas

Las herramientas de animación de Autodesk impulsan estructuras productivas 3D

  • "Fuimos uno de los primeros estudios en darle luz verde a un proyecto después del cierre por COVID. Vamos más rápido que nunca".

    Russ Smith, supervisor de Efectos Visuales, Bron Animation

  • "Se pueden crear cronogramas precisos en minutos y ajustarlos sobre la marcha, lo que transforma por completo un proceso que antes llevaba mucho tiempo y generaba errores".

    Michael Nowakowski, director técnico de Estructura Productiva, LAIKA

Produce contenido animado de alta calidad más rápido

Niño con los pies colgando sobre el agua, mirando al cielo

Creación de bellas animaciones 3D

Ya sea que busques una mirada estilizada o hiperrealista, las herramientas repletas de funciones y los flujos de trabajo pueden ayudarte a darle vida a tu contenido animado. Desde cabello, piel y pelaje hasta intrincados entornos, agrega los detalles más finos a personajes y escenas, y entrega trabajos de alta de calidad para que los clientes regresen.

Imagen cortesía de Gal Yosef

Iteraciones de un entorno despoblado con montañas y árboles

Aumentar las iteraciones creativas

El proceso creativo es altamente iterativo. Quizás revises una escena, un personaje o un activo animado decenas de veces antes de decidir que está listo. Los poderosos flujos de animación 3D te permiten iterar más rápido, determinar dónde hacer cambios en tiempo real y evitar interrumpir el flujo creativo.

Imagen cortesía de Rashed Abdullah

Dragón escupiendo fuego frente a un arco en llamas

Optimizar la experiencia del artista

Desde modelar entornos hasta crear personajes de GC con expresiones faciales y movimientos realistas, una óptima experiencia del usuario puede tener un gran impacto en la productividad. Los flujos de trabajo de renderización, animación y modelado 3D intuitivos e ideales para artistas ayudan a administrar las escenas y los personajes más complejos con facilidad.

Imagen cortesía de Hamid Reza Abbasi

Paisaje urbano de ciencia ficción

Mejora el rendimiento de la estructura productiva

Las estructuras productivas son el centro del éxito del estudio. Una estructura productiva de animación 3D de alto desempeño permite optimizar rápidamente los recursos, identificar brechas, y adaptar los cronogramas y planes de producción en tiempo real. Con una herramienta de administración de la producción profesional, puedes eliminar los cuellos de botella, optimizar los procesos de trabajo y mejorar el flujo de comunicación entre los equipos.

Imagen cortesía de Manuel Vendramin

Soluciones para crear animación 3D de calidad

Explora las fases de la estructura productiva de animación 3D, desde la creación de personajes y entornos hasta la iluminación y renderización finales.

  • Modelado 3D

    Crea activos de GC y personajes para series de TV y largometrajes animados.

  • Captura de movimiento

    Aplica movimiento físico con actores a los modelos de personajes digitales.

  • Renderización 3D

    Agrega toques finales, como iluminación, sombreado y texturas a tu animación.

  • Gestión de proyectos creativos

    Administra proyectos de animación de manera fluida, sin importar cuántos equipos, artistas o activos estén involucrados.

Crea una estructura productiva de animación 3D completa

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Más información

Explora nuestro estudio de animación virtual

Estamos produciendo un épico cortometraje animado 3D llamado "Mkali's Mission" con Maya, 3ds Max, Arnold, Mudbox y Flow Production Tracking (anteriormente, ShotGrid). Para darle vida al proyecto, contratamos artistas autónomos de todas partes del mundo para modelado, manipulación, animación, efectos visuales, desarrollo de miradas y renderización.

Mira cómo los artistas de todo el mundo usan herramientas de animación 3D de Autodesk

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Preguntas frecuentes

La animación 3D usa gráficos por computadora para que parezca que los objetos se mueven en un espacio tridimensional. Los artistas usan software de modelado 3D para crear los objetos. Después viene la manipulación, una representación virtual de un objeto o el esqueleto de un personaje. Los animadores colocan las manipulaciones en puntos estratégicos para que parezca que hay movimiento. Los métodos de animación más nuevos involucran captura de movimiento, que graba los movimientos reales de un actor para animación digital.

Autodesk ofrece un completo conjunto de herramientas para crear contenido animado de alta calidad.

  • 3ds Max ofrece un conjunto de herramientas completo y flexible para modelar activos y entornos.
  • Desde animar atributos de cualquier objeto hasta transformar articulaciones y huesos, asas de IK y modelos a lo largo del tiempo, Maya tiene el conjunto de herramientas ideal para darles vida a los activos 3D.
  • Arnold está integrado en Maya y 3ds Max, lo que permite obtener vistas previas de alta calidad e iterar entre los cambios rápidamente.
  • Con MotionBuilder, puedes capturar, editar y reproducir animaciones de personajes complejos.
  • Flow Production Tracking (anteriormente, ShotGrid) optimiza flujos de trabajo para estudios de animación al unificar la administración de la producción, revisiones creativas y estructuras productivas.

El software de Autodesk es excelente para incrementar la eficiencia de la colaboración en los proyectos de animación 3D. Media & Entertainment Collection incluye todas las herramientas necesarias para crear una estructura productiva poderosa y ampliable para animación 3D. Agrega el software de administración de la producción Flow Production Tracking (anteriormente, ShotGrid) para simplificar las revisiones de animación y la administración de proyectos, así como para unificar a los equipos que están en distintas ubicaciones.

El software de Autodesk impulsa la eficiencia en los flujos de trabajo de animación 3D. Con 3ds Max y Maya para modelado y animación, Arnold para renderización y Flow Production Tracking (anteriormente, ShotGrid) para administración de la producción, el software de Autodesk optimiza todo el proceso, desde la creación de activos hasta el resultado final.

Las recientes actualizaciones de 3ds Max y Maya se centraron en gran medida en ayudar a los animadores a trabajar de manera más eficiente. Por ejemplo, Cached Playback en Maya incrementa drásticamente la velocidad de reproducción de las animaciones, ya que te permite evaluar las iteraciones de animación directamente en la ventana gráfica, en lugar de producir varios playblasts.

Arnold es el renderizador predeterminado en Maya y 3ds Max, lo que permite obtener vistas previas de alta calidad e iterar entre los cambios rápidamente.

Esta técnica es el proceso por el que los movimientos físicos de los actores se capturan con el fin de recrearlos después en modelos de personajes digitales. Esto permite a los actores proporcionar movimientos realistas a criaturas de CG.

Puedes generar datos de captura de movimiento de un actor real e importarlos a MotionBuilder. MotionBuilder ofrece a los animadores y los directores un entorno interactivo para ajustar con precisión el movimiento de los personajes.

La biblioteca de movimientos de Rokoko ahora es también un complemento nativo de Maya, que proporciona acceso a miles de animaciones de personajes asequibles y de alta calidad de los mejores estudios de captura de movimiento del mundo. El complemento te permite buscar, previsualizar y adquirir activos de movimiento de forma nativa directamente en Maya.

Tanto 3ds Max como Maya son utilizados por los estudios creativos del mundo para animación, modelado, efectos visuales y renderización. 3ds Max ofrece un robusto conjunto de herramientas para modelado, texturizado y sombreado intuitivos y renderización de alta calidad, mientras que Maya brinda poderosas herramientas para creación de personajes, animación realista y simulaciones detalladas. Obtén más información sobre las diferencias entre 3ds Max y Maya (inglés).