Motion capture
Geef uw teams tools waarmee ze snel en eenvoudig realistische personagebewegingen kunnen creëren.
Geef uw teams tools waarmee ze snel en eenvoudig realistische personagebewegingen kunnen creëren.
Motion capture, ook wel afgekort tot mocap, is het proces waarbij de fysieke bewegingen van acteurs worden vastgelegd met behulp van een motion capture suit, of mocap suit, en vervolgens hergeproduceerd op digitale personagemodellen. Zo kunnen acteurs realistische bewegingen geven aan geanimeerde CGI-wezens, zodat die tot leven komen.
Superalloy Interactive
Met behulp van motion capture-equipment worden menselijke handelingen vastgelegd en worden deze gebruikt om digitale modellen te animeren. Zo zorgen 3D-artiesten ervoor dat hun personages in videogames (Engelstalig) er realistisch uitzien.
Afbeelding ter beschikking gesteld door Yosir El Hadidy
Met performance motion capture-techniek kunnen artiesten geanimeerde modellen creëren door de bewegingen en gelaatsuitdrukkingen van acteurs rechtstreeks te gebruiken.
Afbeelding ter beschikking gesteld door Artur Szymczak Radoslaw Pyzel
Motion capture is essentieel voor previsualisatie, oftewel het in kaart brengen of vooraf plannen van scènes voordat de daadwerkelijke opnames beginnen.
Afbeelding ter beschikking gesteld door Jonatas Ferreira
Genereer motion capture-gegevens aan de hand van een live acteur met motion tracking en importeer deze in MotionBuilder voor snelle en nauwkeurige animaties. MotionBuilder biedt animators en regisseurs een interactieve omgeving voor het verfijnen van de bewegingen van personages.
Het ontwerpen van fascinerende 3D-personages voor uw game is één ding: nu moeten ze er nog realistisch uitzien en zich ook zo gedragen. Santa Monica Studios deelt zijn beproefde methoden voor het animeren van gamepersonages, waaronder die uit de populaire gamereeks God of War.
Afbeelding ter beschikking gesteld door Santa Monica Studio
Motion Library van Rokoko is nu een native plug-in bij Maya en biedt toegang tot duizenden betaalbare, hoogwaardige personageanimaties van 's werelds beste motion capture-studio's. Met de plug-in kunnen artiesten motion assets direct in Maya zoeken, een voorbeeld ervan bekijken en de assets aanschaffen.
Leer alles wat u moet weten over de Motion Library-plug-in van het Rokoko-team en luister naar wat u wel en niet moet doen met motion capture in een live Q&A met Zac Swartout, medeoprichter van SuperAlloy Interactive, en Eric Jacobus, acteur en stuntman.
In deze stapsgewijze gids leert u hoe u de Motion Library-plug-in installeert, hoogwaardige motion capture-assets zoekt, er een voorbeeld van bekijkt en deze in uw Maya-projecten overdraagt.
Gezichtsuitdrukkingen kunnen een game-ervaring maken of kraken. Lees over deze beproefde methoden van Santa Monica Studio voor het creëren van realistische 3D-personages.
Afbeelding ter beschikking gesteld door Santa Monica Studio
In deze tutorial leert u alles over hoe u in MotionBuilder uw motion capture kunt overbrengen naar uw personage.
Deel uw kennis, stel vragen en lees over populaire MotionBuilder-onderwerpen.
Studenten en docenten kunnen een jaar lang gratis educatieve toegang krijgen tot motion capture-software van Autodesk.