Motion capture

Geef uw teams tools waarmee ze snel en eenvoudig realistische personagebewegingen kunnen creëren.

Superalloy Interactive

Wat is motion capture?

Motion capture, ook wel afgekort tot mocap, is het proces waarbij de fysieke bewegingen van acteurs worden vastgelegd met behulp van een motion capture suit, of mocap suit, en vervolgens hergeproduceerd op digitale personagemodellen. Zo kunnen acteurs realistische bewegingen geven aan geanimeerde CGI-wezens, zodat die tot leven komen.

Superalloy Interactive

Hoe motion capture wordt gebruikt

  • Videogames

    Met behulp van motion capture-equipment worden menselijke handelingen vastgelegd en worden deze gebruikt om digitale modellen te animeren. Zo zorgen 3D-artiesten ervoor dat hun personages in videogames (Engelstalig) er realistisch uitzien.

    Afbeelding ter beschikking gesteld door Yosir El Hadidy

  • Film en tv

    Met performance motion capture-techniek kunnen artiesten geanimeerde modellen creëren door de bewegingen en gelaatsuitdrukkingen van acteurs rechtstreeks te gebruiken.

    Afbeelding ter beschikking gesteld door Artur Szymczak Radoslaw Pyzel

  • Previsualisatie

    Motion capture is essentieel voor previsualisatie, oftewel het in kaart brengen of vooraf plannen van scènes voordat de daadwerkelijke opnames beginnen.

    Afbeelding ter beschikking gesteld door Jonatas Ferreira

MotionBuilder voor motion capture

Genereer motion capture-gegevens aan de hand van een live acteur met motion tracking en importeer deze in MotionBuilder voor snelle en nauwkeurige animaties. MotionBuilder biedt animators en regisseurs een interactieve omgeving voor het verfijnen van de bewegingen van personages.

Realistische gamepersonages maken: rigging en lichaamsvervormingen

Het ontwerpen van fascinerende 3D-personages voor uw game is één ding: nu moeten ze er nog realistisch uitzien en zich ook zo gedragen. Santa Monica Studios deelt zijn beproefde methoden voor het animeren van gamepersonages, waaronder die uit de populaire gamereeks God of War.

Afbeelding ter beschikking gesteld door Santa Monica Studio

Motion Library in Maya

Motion Library van Rokoko is nu een native plug-in bij Maya en biedt toegang tot duizenden betaalbare, hoogwaardige personageanimaties van 's werelds beste motion capture-studio's. Met de plug-in kunnen artiesten motion assets direct in Maya zoeken, een voorbeeld ervan bekijken en de assets aanschaffen.

Maak kennis met Maya: wat wel en niet te doen met motion capture

Leer alles wat u moet weten over de Motion Library-plug-in van het Rokoko-team en luister naar wat u wel en niet moet doen met motion capture in een live Q&A met Zac Swartout, medeoprichter van SuperAlloy Interactive, en Eric Jacobus, acteur en stuntman.

Relevante software in de collectie voor motion capture

The Media & Entertainment Collection levert geavanceerde motion capture-functionaliteiten.

Vergelijken
Meer informatie

Hulpmiddelen voor motion capture

  • Een startgids voor de Motion Library-plug-in

    In deze stapsgewijze gids leert u hoe u de Motion Library-plug-in installeert, hoogwaardige motion capture-assets zoekt, er een voorbeeld van bekijkt en deze in uw Maya-projecten overdraagt.

  • Beproefde methoden voor facial rigging

    Gezichtsuitdrukkingen kunnen een game-ervaring maken of kraken. Lees over deze beproefde methoden van Santa Monica Studio voor het creëren van realistische 3D-personages.

    Afbeelding ter beschikking gesteld door Santa Monica Studio

  • Hoe u motion capture overdraagt in MotionBuilder

    In deze tutorial leert u alles over hoe u in MotionBuilder uw motion capture kunt overbrengen naar uw personage.

Meer informatie over motion capture

MotionBuilder-forum

Deel uw kennis, stel vragen en lees over populaire MotionBuilder-onderwerpen.

Gratis motion capture-software voor studenten

Studenten en docenten kunnen een jaar lang gratis educatieve toegang krijgen tot motion capture-software van Autodesk.