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Erfahren Sie, wie Sie benutzerdefinierte Texturen erstellen, ein benutzerdefiniertes HDRI verwenden, Volumen berechnen und vieles mehr.
Die neuen Versionen von Fusion 360 enthalten so viele neue Funktionen, dass man sie leicht übersehen und vergessen kann. Wir möchten sicherstellen, dass Sie sich all der coolen Dinge bewusst sind, die Sie während Ihres 3D-Modellierungs-Workflows mit Fusion 360 tun können. Um Ihr Toolkit zu erweitern, Ihren Arbeitsablauf zu verbessern und vielleicht sogar einige neue Ideen zu wecken, finden Sie hier einige Dinge, von denen Sie (wahrscheinlich) nicht wussten, dass Fusion 360 sie kann.
1. Ersetzen eines Erscheinungsbildmaterials durch Ziehen eines neuen Materials auf das vorhandene Material
Sie haben das Modell fertiggestellt, der Rendervorgang läuft, und dann ruft Sie der Kunde an: “Wir möchten ein anderes Finish.” Ihnen fällt das Herz in die Hose. Das sind mehr als 30 Komponenten, die Sie neu konfigurieren müssen, richtig? Falsch. Das Ersetzen aller Instanzen einer bestimmten Textur durch eine andere Textur ist viel einfacher, als Sie denken. Wenn Sie eine Textur ersetzen müssen, ziehen Sie einfach die neue Textur über die alte im Modell:
2. Benutzerdefinierte Texturen
Wir werden dies in 2 Schritten zeigen. Ich bezeichne das Texturpaket, das mit Fusion 360 geliefert wird, normalerweise als das “Kit-Objektiv”, das mit einer DSLR geliefert wird. Es ist gut, es ist funktional, und es liefert großartige Ergebnisse, aber sobald man ein gewisses Niveau erreicht hat, möchte man ein Upgrade. Beim Rendering in Fusion 360 (und in jedem anderen Rendering-Paket) ist das nicht anders.
Je nach der Textur, die Sie anwenden, stehen Ihnen unterschiedliche Bearbeitungsoptionen zur Verfügung. Auf dem Screenshot unten sehen Sie, dass es sich um eine durchsichtige Kunststofftextur (ABS) handelt. Sie können den Brechungsindex und die Absorptionsabstände als Ganzzahlen ändern, aber es geht noch weiter.
Schlüssel für obiges Bild:
Rauheit: Oberflächentextur, hier verändert sich das Material von rauer zu glatter, wenn Sie dies verschieben
Reflexionsgrad: genau das, wonach es klingt! Wie glänzend ist die Oberfläche?
Transluzenztiefe: Sie bestimmt, wie weit das Licht in das Material eindringt, bevor es undurchsichtig wird. Je größer die Zahl, desto weiter kann man in das Volumen hineinsehen!
In den erweiterten Einstellungen finden Sie einige allgemeine Optionen, mit denen Sie die Texturen verändern können. Sie können Ihre eigenen benutzerdefinierten Tesselierungsmuster anwenden, Texturen zur Emulation von Lichtquellen verwenden und vieles mehr.
Sie möchten jede Textur oder jeden Körper in eine Lichtquelle verwandeln? Mit Emissivity sind Sie bestens gerüstet. Sie möchten eine eigene Textur hinzufügen? Bump Mapping ist die Rettung. Schneiden Sie jedes Mosaik mit Cutout aus. Sind Sie bereit, wirklich intensiv zu werden? Probieren Sie die erweiterten Highlight-Steuerungen aus.
3. Erstellen Sie eine direkte Modell-Sandbox in der Verlaufsmodellierung mit der Funktion “Basis erstellen”.
Jeder liebt die parametrischen Funktionen. Die Sache mit den parametrischen Funktionen ist jedoch die, dass sie eine Datei in die Länge ziehen können, wenn Sie sie gerade erst ausprobieren. Manchmal muss das Skizzieren durch 3D-Arbeiten, Skizzieren von Ideen und einfaches Testen und Ausprobieren von Dingen unterstützt werden. Natürlich weiß jeder, dass man die Zeitleiste einfach ausschalten kann, aber es gibt eine noch effektivere Methode. Gehen Sie einfach zum Erstellen eines Basis-Features, und Sie erhalten eine zeitlinienfreie Sandbox in Fusion 360. Bumm, schon haben Sie das Beste aus zeitlinienfreier und parametrischer Modellierung in einem.
Beachten Sie, dass die Symbolleisten im Basis-Featuremodus etwas anders aussehen. Es gibt einige zusätzliche Funktionen, die nur in einer nicht-parametrischen Umgebung funktionieren.
4. Verwenden Sie “Alles berechnen”, um fehlerhafte Referenzen in Ihrem Entwurf zu finden.
Rote Flecken, gelbe Flecken – wir alle haben sie schon einmal in unseren Zeitleisten gesehen. Sogar ich habe mich dessen schuldig gemacht, vor allem, wenn ein Abgabetermin näher rückt. Aber wussten Sie, dass es einen einfachen Weg gibt, sie zu finden und zu beheben?
Die Funktion “Alles berechnen” am unteren Rand des Änderungswerkzeugs soll Ihnen helfen, all die gelben und roten Fehler in Ihrer Zeitleiste zu finden und zu beheben. Die Funktion “Alles berechnen” berechnet buchstäblich alle parametrischen Funktionen, so müssen Sie sich erst dann um lästige Fehler in der Zeitleiste kümmern, wenn es unbedingt sein muss.
5. Zugriff auf Ihre Entwürfe über das Internet mit Fusion Team
Wenn ein Kollege Sie während Ihres Urlaubs anruft und sagt: “Wir brauchen dringend Ihre Mitarbeit”. Ihre Lieblingsausrede ist wahrscheinlich: “Tut mir leid, meine Workstation ist zu Hause.” Nun, ich bin dabei, Ihren Urlaub zu ruinieren. Wahrscheinlich wussten Sie es noch nicht, aber alle Ihre Daten sind mit Fusion Team online einsehbar, einschließlich vollständiger Kommentarfunktionen. Sie können sogar einige leichte Bearbeitungen im Browser vornehmen. Melden Sie sich einfach bei a360.autodesk.com an, und Sie können jedes Projekt, an dem Sie gerade arbeiten, öffnen und sogar Daten hochladen.
6. Elektronik
Rufen Sie Datei > Neues Elektronikdesign auf, und Sie haben alle Funktionen, die Sie von einem Elektronik-CAD-Bereich erwarten, zur Hand. Vollständige Schaltpläne, PCB, SPICE – sogar 3D-Modelle rücken so in den Focus von Fusion 360.
7. Volumen ermitteln
Sie haben mehrere Möglichkeiten, um das Volumen eines Teils in Fusion 360 zu ermitteln. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen beliebigen Körper im Browser klicken, sehen Sie eine Option zur Anzeige der Eigenschaften dieses Teils. Darin finden Sie das Volumen Ihres Volumenmodells.
Das Volumen bezieht sich auf ein solides Modell und nicht nur auf die Oberflächen.
fusion-360-get-volume-toolboxBeachten Sie, dass das vorhandene Volumen immer an Ihre Modelleinheiten gebunden ist. Sie können dies leichter verdaulich machen, indem Sie die Modelleinheiten in eine größere Stückelung ändern.
8. Erstellen von benutzerdefinierten physischen Materialien
Die physikalische Materialbibliothek in Fusion 360 ist wirklich gut. Sie wurde für die Arbeit mit NASTRAN entwickelt und soll daher so genau wie möglich sein. Manchmal müssen Sie jedoch einfach Ihr eigenes Material laden. Das ist möglich, geht aber ziemlich in die Tiefe und ist es nicht wert, dass wir in diesem Blog-Beitrag auf die Details eingehen, daher können Sie hier genau nachlesen, wie es geht.
9. Geometrie der Klasse A
Ja, wir werden dieses Thema noch eine Weile weiterverfolgen. Hier finden Sie einen ausführlichen Blog-Beitrag über Klasse-A-Geometrie in Fusion 360.
10. Benutzerdefiniertes HDRI
Sie haben an Ihren Renderings gearbeitet. Ihre benutzerdefinierte Beleuchtung ist genau richtig, Sie haben die Texturen nach Ihrem Geschmack eingestellt, aber Sie wollen es auf die nächste Stufe bringen. Hier kommt das benutzerdefinierte HDRI ins Spiel. Wenn Sie in Fusion 360 rendern, kommt die Hauptlichtquelle aus der Umgebung selbst, es sei denn, Sie stellen den Helligkeitsregler auf 0. HDRIs enthalten Lichtdaten, die speziell mit den weißen Bereichen des Bildes verbunden sind. Das HDRI selbst kann man sich am besten als eines dieser 360°-Ansichtsbilder vorstellen, die um Ihr Modell herum gruppiert sind und die Umgebung darstellen, in der es gerendert wird.
Der Vorteil eines HDRI-Systems besteht darin, dass Sie alles, was im HDRI-Format vorliegt, laden und für Renderzwecke verwenden können. Vielleicht modellieren Sie ein Auto und benötigen eine Straßenszene oder eine Outdoor-Ausrüstung, die Sie im Kontext zeigen möchten. Das Beste daran ist, dass Sie diese Bilder sogar mit einer 360-Grad-Kamera selbst erstellen können.
Damit ist unsere Liste komplett! Lassen Sie uns in den Kommentaren wissen, welche weniger bekannten Fusion 360-Tricks Sie bevorzugen. Und vergessen Sie nicht, eine kostenlose Testversion von Fusion 360 auszuprobieren (falls Sie das noch nicht getan haben), und zwar hier.