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Ein Blick hinter die Kulissen der retro-futuristischen SmartVision-Kamera, entworfen von Allan Williams für Autodesk Fusion 360.
Als das Fusion 360-Team den Designer Allan Williams bat, eine coole Verbraucherkamera zu entwerfen, dauerte es nicht lange, bis ihm eine Idee kam. Er fragte sich selbst: Was wäre, wenn man das Aussehen einer tragbaren Filmkamera mit der Funktionalität unserer modernen Smartphones kombinieren könnte?
Damit war die SmartVision-Kamera geboren – zumindest in der Theorie. Die SmartVision ist zwar kein vollwertiger Prototyp, zeigt aber, was man mit Fantasie und 3D-Modellierung in Fusion 360 erreichen kann. Ein Blick auf dieses Konzept-Design genügt, um sich vorzustellen, wie man es im Urlaub oder zu Hause einsetzen kann. Das Camcorder-Gerät wird auf moderne Art und Weise an Ihr Telefon angeschlossen – ein Trend, den wir bei Technologien wie VR-Headsets beobachten können, die ein iPhone benötigen, um sie anschließen zu können.
“Eine Filmkamera ist mir einfach so in den Sinn gekommen”, sagt Williams. “Ich bin ein Fan von Filmen und dachte, eine Mischung aus analog und digital wäre wirklich interessant. Ich habe mich stark von den alten Panavision-Filmkameras inspirieren lassen. Als ich das mit dem Smartphone kombinierte, kam ich auf den Namen SmartVision.”
Für seine charakteristischen retro-futuristischen Designs beginnt Williams mit ein paar Skizzen in Photoshop. Aber es dauert nicht lange, bis er sich für die 3D-Modellierung direkt in Fusion 360 stürzt.
“Für mich gibt es nur so viel, was man außerhalb von Fusion 360 tun kann”, sagt Williams. “Man muss einfach loslegen und mit dem Modellieren beginnen. Ich modelliere und entwerfe immer während des Prozesses, was nicht der ‘typische’ Designprozess ist. Ich ändere oft meine Meinung. In Fusion 360 kann man die Dinge so einfach ändern.
Konzept-Design mit Fusion 360
Williams ist ein erfolgreicher, freiberuflicher 3D-Künstler und Designer, der Konzepte und digitale Requisiten für Werbung und Fernsehen erstellt. Er begann seine Karriere in 2D und wechselte dann vor über 10 Jahren zu 3D, als sich diese Technik immer mehr durchsetzte. Nachdem er Fusion 360 entdeckt hatte, stellte er fest, dass es jetzt noch einfacher ist, sowohl für die Arbeit als auch für das Vergnügen zu entwerfen.
“Fusion 360 ist eine wirklich großartige, einfache Möglichkeit, bestimmte Arten von Modellen zu erstellen, insbesondere Modelle mit harten Oberflächen”, sagt Williams. “Mein früherer Ansatz zum Modellieren war sehr zeitaufwändig. Mit Fusion 360 kann ich mehr Zeit damit verbringen, kreativ zu sein und mehr über das Konzept nachzudenken, anstatt mich mit kleinen Details zu verzetteln.”
Neben seiner täglichen Arbeit verfolgt Williams persönliche Projekte, um seine Kreativität zu teilen und seine Fähigkeiten zu erweitern. Kürzlich hat er etwas fertiggestellt, das er als idealistisches konzeptionelles Reboot des Kult-Rollers von Honda aus den frühen Achtzigern bezeichnet. In voller Größe und renntauglich”. Auch dieser wurde in Fusion 360 modelliert.
“Fusion 360 ist ein wirklich einfach zu bedienendes Programm”, sagt Williams. “Es gibt brillante Funktionen für die Polygon-Modellierung, vor allem wenn man ein Loch platzieren muss. Fusion 360 ist eine völlig andere Art der 3D-Modellierung, weil es einfach so schnell geht.”
Wie geht es für Williams weiter? Nun, er hat Pläne, seine Arbeit zu erweitern, indem er sich in den physischen Bereich begibt. “Ich würde wirklich gerne anfangen, mehr physische Requisiten zu entwerfen”, sagt er. “Mehr mit 3D-Druck und Fusion 360 zu experimentieren, ist eines meiner Ziele für dieses Jahr.