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Un aperçu des coulisses de la caméra rétro-futuriste SmartVision, conçue par Allan Williams pour Autodesk Fusion 360.
Lorsque l’équipe de Fusion 360 a demandé au designer Allan Williams de concevoir un appareil photo grand public, il ne lui a pas fallu longtemps pour trouver une idée. Il s’est demandé : Et si l’on pouvait combiner le look d’un appareil photo de poche avec les fonctionnalités de nos smartphones modernes ?
C’est ainsi qu’est née la caméra SmartVision ; du moins en théorie. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un prototype à grande échelle, SmartVision montre ce que vous pouvez réaliser avec votre imagination et la modélisation 3D dans Fusion 360. Un seul coup d’œil sur ce concept et vous pouvez déjà imaginer l’utilisation de celui-ci en vacances ou à la maison. Le caméscope se fixe à votre téléphone d’une manière à la fois rétro et moderne. C’est d’ailleurs une tendance que l’on retrouve avec des technologies comme les casques VR qui nécessitent la fixation d’un iPhone.
« Une caméra cinématographique m’est venue à l’esprit », explique Williams. « Je suis un fan de cinéma, et j’ai pensé qu’un mélange d’analogique et de numérique serait vraiment intéressant. Je me suis beaucoup inspiré des vieilles caméra argentique Panavision. En combinant Panavision et smartphone, j’ai atterri sur le nom SmartVision. »
Pour ses créations rétro futuristes, Williams a commencé avec quelques croquis dans Photoshop. Cependant, il ne lui faut pas longtemps pour passer directement à Fusion 360 afin de commencer la modélisation 3D.
« Pour moi, il n’y a pas grand-chose que l’on puisse faire en dehors de Fusion 360 », dit Williams. « Il suffit d’y aller et de commencer à modéliser. Je suis toujours en train de modéliser et de concevoir au fur et à mesure, ce qui n’est pas le processus de conception ‘typique’. Je change souvent d’avis. Avec Fusion 360, on peut changer les choses si facilement. »
Le Design Conceptuel avec Fusion 360
Williams est un artiste et concepteur 3D indépendant qui crée des concepts et des accessoires numériques pour la publicité et la télévision. Il a commencé sa carrière en 2D et est ensuite passé à la 3D il y a plus de 10 ans, lorsque celle-ci est devenue plus prévalente. Après avoir découvert Fusion 360, il a constaté qu’il est désormais encore plus facile de concevoir pour le travail et le plaisir.
« Fusion 360 est un moyen vraiment génial et facile de réaliser certains types de modèles, notamment les modèles à surface dure », explique Williams. « Mon approche antérieure de la modélisation prenait beaucoup de temps. Avec Fusion 360, je peux passer plus de temps à être créatif et à penser davantage au concept plutôt que de m’enliser dans les petits détails. »
En dehors de son travail quotidien, Williams poursuit des projets personnels pour partager sa créativité et élargir ses compétences. Récemment, il a terminé ce qu’il appelle « un redémarrage conceptuel idéaliste du scooter culte fabriqué par Honda au début des années 80. En taille réelle et prêt pour faire la course. » Il a également été modélisé dans Fusion 360.
« Fusion 360 est justement un programme très facile à utiliser », dit Williams. « Il y a de superbes fonctionnalités dans la modélisation des polygones, notamment lorsque vous devez placer un trou. Fusion 360 est une façon complètement différente de modéliser parce que ça accélère tellement ce processus. »
Quelle est la prochaine étape pour Williams ? Eh bien, il a l’intention de développer son travail en se tournant vers le monde physique. « J’aimerais vraiment commencer à concevoir des accessoires plus physiques », dit-il. « Explorer davantage l’impression 3D et Fusion 360 est l’un de mes objectifs cette année. »