Ferramentas de BIM integradas, incluindo o Revit, o AutoCAD e o Civil 3D
Ferramentas CAD/CAM profissionais, incorporadas no Inventor e no AutoCAD
Ferramentas para criação de conteúdo de entretenimento, incluindo o 3ds Max e o Maya
Estimule facilmente a criatividade no 3ds Max com funcionalidades projetadas para criar mundos, personagens e projetos fascinantes.
Reconstrua automaticamente dados de malha poligonal como topologia quadrilátera simples com uma precisão fantástica.
Explore ideias de projeto com uma gama de modificadores que pode melhorar as suas criações de uma forma não destrutiva.
Reduza as iterações de projeto com
pré-visualizações de viewports do tipo renderização centradas nos materiais PBR e efeitos de câmara.
Crie objetos realistas com a renderização baseada em modelos físicos, a linguagem OSL (Open Shading Language) e a consolidação de texturas.
Faça a gestão da apresentação de diversas variantes de materiais com apenas alguns cliques.
Garanta a reprodução exata das cores e a compatibilidade com uma variedade de aplicações.
Renderize cenas e projetos complexos com o Arnold for 3ds Max.
Partilhe facilmente os recursos com o suporte para formatos de ficheiro como glTF, USD, FBX, formatos CAD e muito mais.
Foque-se na sua criatividade com uma interface dinâmica e personalizável.
MELHORADO
Ferramentas de retopologia
Melhore os projetos com uma precisão incondicional, ao reconstruir automaticamente os dados de malha poligonal numa topologia quadrilátera simples. (vídeo: 7 s)
MELHORADO
Extrusão inteligente
Faça a extrusão de faces em objetos 3D de forma interativa através de operações de extrusão flexíveis, como corte e sobreposição. Reconstrua e ligue as faces adjacentes de forma automática. (Vídeo: 2 min)
MELHORADO
Fluxo de trabalho de camada de modificadores
Concetualize, faça iterações e explore ideias de projeto utilizando uma gama de modificadores robustos que não são destrutivos e são fáceis de usar. (vídeo: 24 s)
MELHORADO
Fluxos de trabalho de spline
Crie formas 3D curvas ou angulares com diversas ferramentas de spline intuitivas.
Modelação de malhas e superfícies
Crie objetos paramétricos e orgânicos com funcionalidades de polígonos, superfícies de subdivisão e modelação baseada em spline.
Suporte para linguagem OSL (Open Shading Language)
Utilize mapas OSL novos ou pré-existentes com qualquer renderizador suportado para gerar texturas de alta qualidade cuja apresentação é feita com precisão no viewport.
Consolidação de texturas
Desfrute de uma experiência de consolidação de texturas intuitiva e simplificada com suporte integral para scripts e fluxos de trabalho OSL, sobreposições e materiais PBR (renderização baseada em modelos físicos).
Editor de materiais
Adicione acabamentos de materiais, altere texturas e utilize cores vibrantes para criar projetos fotorrealistas.
Comutador de materiais
Aceda a um método de controlo simples para gerir a apresentação de diversas variantes de materiais.
Iluminação
Ilumine e realce as suas cenas com luzes fotométricas e luzes padrão.
MELHORADO
Renderizador Arnold integrado
Utilize o renderizador Arnold GPU para ver as alterações de cena em tempo real, incluindo a iluminação, os materiais e a câmara.
MELHORADO
Gestão de cores
Garanta a reprodução exata das cores em diferentes dispositivos, a luminosidade e as condições de visualização com a Gestão de cores e o suporte de OCIO.
Viewports interativos
Reduza as iterações de projeto com pré-visualizações de viewports do tipo renderização, que mostram diretamente os materiais PBR e os efeitos de câmara.
Câmara física
Simule definições de câmara reais, como a velocidade do obturador, a abertura, a profundidade de campo e a exposição.
Conversor de cena
Altere materiais, luzes, câmaras e renderizadores de forma simples.
MELHORADO
Ferramentas de animação de personagens
Crie estruturas e animações de personagens processuais com ferramentas de criação de multidões, bípedes e CAT (Character Animation Toolkit). (vídeo: 10 s)
MELHORADO
Caminhos de movimento
Pré-visualize e ajuste caminhos de animação diretamente no Viewport.
Fluidos realistas
Crie comportamentos realistas e replique efeitos de gravidade e colisão para líquidos como água, óleo e lava.
MELHORADO
Controladores de animação
Processe todas as suas tarefas de animação com controladores de animação modernizados e fáceis de utilizar.
Efeitos de fluxo de partículas
Produza efeitos de partículas sofisticados, como água, fogo, borrifos e neve.
MELHORADO
Interface de utilizador moderna e espaços de trabalho
Crie os seus próprios espaços de trabalho personalizados com uma interface de utilizador moderna e reativa que permite a utilização de valores altos de PPP.
Segurança do software
Utilize a Execução segura de scripts de cenas para proteger o seu trabalho contra scripts maliciosos que possam estar incorporados nos ficheiros de cenas. A funcionalidade Remoção de malware deteta e remove scripts maliciosos conhecidos de ficheiros de cenas e scripts de arranque.
Python 3
Beneficie de uma maior integração de fluxos de produção com suporte para Python 3.
Extensa biblioteca de plug-ins
Aceda a centenas de plug-ins de terceiros líderes do setor da nossa extensa comunidade.
Suporte de glTF
Publique recursos da cena de 3ds Max em formato glTF para utilizar em aplicações Web, lojas online, jogos para browser e outras vias online.