Principais funcionalidades do 3ds Max

Estimule facilmente a criatividade no 3ds Max com funcionalidades projetadas para criar mundos, personagens e projetos fascinantes.

Observatório abandonado e em ruínas

Ferramentas de retopologia

Reconstrua automaticamente dados de malha poligonal como topologia quadrilátera simples com uma precisão fantástica.

Fluxo de trabalho de camada de modificadores

Explore ideias de projeto com uma gama de modificadores que pode melhorar as suas criações de uma forma não destrutiva.

Viewports interativos

Reduza as iterações de projeto com
pré-visualizações de viewports do tipo renderização centradas nos materiais PBR e efeitos de câmara.

Materiais de alta qualidade

Crie objetos realistas com a renderização baseada em modelos físicos, a linguagem OSL (Open Shading Language) e a consolidação de texturas.

Comutador de materiais

Faça a gestão da apresentação de diversas variantes de materiais com apenas alguns cliques.

Gestão de cores

Garanta a reprodução exata das cores e a compatibilidade com uma variedade de aplicações.

Renderizador Arnold integrado

Renderize cenas e projetos complexos com o Arnold for 3ds Max.

Suporte para vários formatos de ficheiro

Partilhe facilmente os recursos com o suporte para formatos de ficheiro como glTF, USD, FBX, formatos CAD e muito mais.

Espaço de trabalho moderno

Foque-se na sua criatividade com uma interface dinâmica e personalizável.

Funcionalidades do 3ds Max 2025

Modelação 3D

 MELHORADO

Ferramentas de retopologia

Melhore os projetos com uma precisão incondicional, ao reconstruir automaticamente os dados de malha poligonal numa topologia quadrilátera simples. (vídeo: 7 s)

Vídeo: Utilização da retopologia num ambiente no 3ds Max

 MELHORADO

Extrusão inteligente

Faça a extrusão de faces em objetos 3D de forma interativa através de operações de extrusão flexíveis, como corte e sobreposição. Reconstrua e ligue as faces adjacentes de forma automática. (Vídeo: 2 min)

Vídeo: Criação de um robô detalhado com a Extrusão inteligente no 3ds Max

 MELHORADO

Fluxo de trabalho de camada de modificadores

Concetualize, faça iterações e explore ideias de projeto utilizando uma gama de modificadores robustos que não são destrutivos e são fáceis de usar. (vídeo: 24 s)

Vídeo: Criação de uma peça detalhada de maquinaria com o Modificador booleano no 3ds Max

 MELHORADO

Fluxos de trabalho de spline

Crie formas 3D curvas ou angulares com diversas ferramentas de spline intuitivas.


Modelação de malhas e superfícies

Crie objetos paramétricos e orgânicos com funcionalidades de polígonos, superfícies de subdivisão e modelação baseada em spline.


Texturização e sombreado

Suporte para linguagem OSL (Open Shading Language)

Utilize mapas OSL novos ou pré-existentes com qualquer renderizador suportado para gerar texturas de alta qualidade cuja apresentação é feita com precisão no viewport.


Consolidação de texturas

Desfrute de uma experiência de consolidação de texturas intuitiva e simplificada com suporte integral para scripts e fluxos de trabalho OSL, sobreposições e materiais PBR (renderização baseada em modelos físicos).


Editor de materiais

Adicione acabamentos de materiais, altere texturas e utilize cores vibrantes para criar projetos fotorrealistas.


Comutador de materiais

Aceda a um método de controlo simples para gerir a apresentação de diversas variantes de materiais.


Iluminação

Ilumine e realce as suas cenas com luzes fotométricas e luzes padrão.


Rendering 3D

 MELHORADO

Renderizador Arnold integrado

Utilize o renderizador Arnold GPU para ver as alterações de cena em tempo real, incluindo a iluminação, os materiais e a câmara.


 MELHORADO

Gestão de cores

Garanta a reprodução exata das cores em diferentes dispositivos, a luminosidade e as condições de visualização com a Gestão de cores e o suporte de OCIO.


Viewports interativos

Reduza as iterações de projeto com pré-visualizações de viewports do tipo renderização, que mostram diretamente os materiais PBR e os efeitos de câmara.


Câmara física

Simule definições de câmara reais, como a velocidade do obturador, a abertura, a profundidade de campo e a exposição.


Conversor de cena

Altere materiais, luzes, câmaras e renderizadores de forma simples.


Animação e efeitos

 MELHORADO

Ferramentas de animação de personagens

Crie estruturas e animações de personagens processuais com ferramentas de criação de multidões, bípedes e CAT (Character Animation Toolkit). (vídeo: 10 s)

Vídeo: Animação de um dragão com as funcionalidades CAT e Bípede no 3ds Max

 MELHORADO

Caminhos de movimento

Pré-visualize e ajuste caminhos de animação diretamente no Viewport.


Fluidos realistas

Crie comportamentos realistas e replique efeitos de gravidade e colisão para líquidos como água, óleo e lava.


 MELHORADO

Controladores de animação

Processe todas as suas tarefas de animação com controladores de animação modernizados e fáceis de utilizar.


Efeitos de fluxo de partículas

Produza efeitos de partículas sofisticados, como água, fogo, borrifos e neve.


Fluxo de trabalho e fluxo de produção

 MELHORADO

Interface de utilizador moderna e espaços de trabalho

Crie os seus próprios espaços de trabalho personalizados com uma interface de utilizador moderna e reativa que permite a utilização de valores altos de PPP.


Segurança do software

Utilize a Execução segura de scripts de cenas para proteger o seu trabalho contra scripts maliciosos que possam estar incorporados nos ficheiros de cenas. A funcionalidade Remoção de malware deteta e remove scripts maliciosos conhecidos de ficheiros de cenas e scripts de arranque.


Python 3

Beneficie de uma maior integração de fluxos de produção com suporte para Python 3.


Extensa biblioteca de plug-ins

Aceda a centenas de plug-ins de terceiros líderes do setor da nossa extensa comunidade.


Suporte de glTF

Publique recursos da cena de 3ds Max em formato glTF para utilizar em aplicações Web, lojas online, jogos para browser e outras vias online.