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Compare as funcionalidades do Maya e do Maya Creative. Com 1 token Flex por dia, obtenha acesso a ferramentas profissionais de modelação, animação e renderização.
Fluxos de trabalho abrangentes de modelação de malhas, superfícies e curvas | ||
Kit completo de ferramentas de modelação | ||
Conjunto de ferramentas de escultura | ||
Fluxos de trabalho de modelação simétrica | ||
Fluxos de trabalho de redução e retopologia de polígonos | ||
Fluxos de trabalho de booleanos avançados | ||
Suporte para OpenSubdiv | ||
Efeitos de tinta |
Fluxos de trabalho abrangentes de edição UV | ||
Kit completo de ferramentas UV | ||
Integração de desdobramento 3D | ||
Suporte para conjunto UV completo | ||
Pintura de texturas 3D | ||
Texturas processuais 2D e 3D | ||
Suporte para ficheiros PSD | ||
Transferência de mapas | ||
Integração do Adobe Substance |
Fluxos de trabalho abrangentes de animação de personagens | ||
Editor gráfico completo | ||
Folha de resumo | ||
Editor de tempo não linear | ||
Sequenciador de câmara | ||
Camadas de animação ilimitadas | ||
Fluxos de trabalho 2D de lápis azul | ||
Ferramenta Set Driven Key | ||
Editor de expressões | ||
Rastos de movimento editáveis | ||
Editor de efeitos fantasma | ||
Conjunto de ferramentas completo para esqueletos e revestimento de pele | ||
Sistema de animação de corpo inteiro HumanIK | ||
Estruturação esquelética rápida | ||
Sistema completo de restrições | ||
Conjunto completo de deformadores | ||
Suporte para etiquetas e atenuação de componentes | ||
Avaliação de estruturação esquelética paralela | ||
Deformação acelerada por GPU | ||
Reprodução em cache | ||
Kit de ferramentas de perfis e avaliação do desempenho |
Conjunto de ferramentas de animação gráfica MASH | ||
Fluxos de trabalho do tipo 3D | ||
Suporte para gráficos vetoriais SVG |
Renderizador Arnold | ||
Renderizador do Software Maya | ||
Renderizador de hardware | ||
Configuração do renderizador | ||
Vista de renderizador com renderização interativa | ||
Hypershade | ||
ShaderFX | ||
Gestão de cores | ||
Maya Toon Shader | ||
Renderizador de vetores |
Plataforma de efeitos processuais Bifrost (só de leitura) | ||
Plataforma de efeitos processuais Bifrost | ||
Fluidos Bifrost e BOSS | ||
XGen | ||
Conjunto de ferramentas de modelação interativa | ||
Efeitos de fluido Maya | ||
Maya Fur | ||
Maya nHair | ||
Maya nParticles | ||
Maya nCloth | ||
Dinâmica de corpos rígidos e macios | ||
Bullet Physics |
Scripts MEL | ||
Scripts Python | ||
PySide | ||
Personalizar IU para ferramentas proprietárias | ||
Criar plug-ins personalizados com SDK | ||
Suporte para API Microsoft .NET | ||
Opção de instalação do PyMel | ||
Carregar plug-ins e ferramentas de terceiros |
USD para Maya | ||
Editor de nós | ||
Referenciação de ficheiros | ||
Suporte para Alembic | ||
IU do editor de caminhos de ficheiros | ||
Abrir ficheiros ASCII (.ma) e binários (.mb) do Maya | ||
Gravar ficheiros ASCII (.ma) e binários do Maya (.mb) | ||
Abrir ficheiros do Maya LT (.mlt) | ||
Exportação Enviar para Unity | ||
Exportação Enviar para Unreal | ||
Exportação Enviar para Mudbox | ||
Exportação Enviar para MotionBuilder | ||
Importação/exportação Enviar para Flame | ||
Enviar para 3ds Max | ||
Exportador de jogos | ||
Exportação/importação de animação ATOM | ||
Suporte Unreal Live Link para Maya |
Microsoft Windows | ||
Mac OS X | ||
Linux |