Principais funcionalidades do Maya Creative

O software Maya Creative inclui ferramentas poderosas de modelação, animação e renderização para dar asas à sua criatividade na produção de filmes, TV ou jogos.

Cavaleiros reunidos em torno de uma mesa com as espadas erguidas, criado com o Maya Creative

Modelação

Crie acessórios, ambientes e personagens 3D com poderosas ferramentas de modelação de polígonos e NURBS.

Estruturação e animação

Dê vida aos personagens com funcionalidades como a animação por keyframe, não linear e por captura de movimentos.

Desenvolvimento de estilos

Crie materiais processuais em várias ferramentas com o LookdevX, um plug-in de criação de materiais.

Renderização

Visualize as alterações de cena em tempo real, incluindo iluminação e materiais, com a integração do renderizador Arnold.

Fluxos de trabalho OpenUSD

Melhore a colaboração com normas abertas integradas, como o OpenUSD (Universal Scene Description).

Fluxo de produção

Maximize o potencial das suas ferramentas com scripts e plug-ins. 

Mais funcionalidades do Maya Creative

Modelação

Extrusão inteligente

Faça a extrusão de faces numa malha de uma forma flexível e previsível, minimizando a limpeza manual da geometria resultante.


Modelação poligonal

Crie modelos 3D com geometria baseada em vértices, arestas e faces.


Modelação NURBS

Construa modelos 3D a partir de primitivas geométricas e curvas desenhadas.


Conjunto de ferramentas e edição UV

Visualize e edite coordenadas de textura UV para polígonos, NURBS e superfícies de subdivisão numa vista 2D.


Conjunto de ferramentas de escultura

Esculpa e dê forma a modelos de modo mais artístico e intuitivo.


Estruturação e animação

Esqueletos

Posicione e anime modelos com estruturas hierárquicas e articuladas conhecidas como esqueletos.


Revestimento de pele

Associe uma superfície modelada a um esqueleto com revestimento de pele suave, rígido e indireto.


Reatribuição

Reatribua facilmente a animação entre personagens de diferentes tamanhos, proporções e hierarquias esqueléticas com o HumanIK.


Animação por keyframe

Anime objetos ou esqueletos através da definição de marcadores (chaves) para indicar a sincronização e a posição.


Editor de tempo

Crie e edite sequências de animação com qualquer atributo ou objeto de keyframe no Maya Creative.


Animação não linear

Faça a montagem da animação em sequências que pode reorganizar e editar, como clips de filme num editor não linear.


Editor de gráficos

Veja uma representação gráfica da interpolação entre as chaves de animação que pode modificar.


Deformadores

Adicione efeitos de deformação aos seus personagens e objetos para fazer ajustes ao aspeto e melhorar a animação dos mesmos.


Animação por captura de movimentos

Crie animações no Maya Creative com sistemas de captura de movimentos (ou "mocap").


Reprodução em cache

Veja as alterações feitas na animação sem precisar de criar um playblast.


Desenvolvimento de estilos

LookdevX

Crie materiais que funcionem em vários renderizadores com o LookdevX, o plug-in de criação de materiais agnóstico da Autodesk para o Maya Creative, compatível com o OpenUSD.


Editor de gráficos LookdevX

Veja, crie e edite materiais na geometria do Maya Creative num único ambiente de programação visual com base em nós.


Criação de materiais USD e MaterialX nativos

Utilize gráficos de sombreado USD e MaterialX nativos em simultâneo na mesma sessão do Maya Creative.


Estruturas de dados MaterialX

As estruturas de dados automáticas MaterialX Stack e MaterialX Document garantem uma utilização confortável do MaterialX nas suas tarefas diárias.


Gestão de cores

Confie na exatidão de cores com dados de gestão de cores incorporados com precisão em ficheiros USD, controlados pelas Preferências de gestão de cores do Maya Creative.


Integração com o Arnold

Explore gráficos mais avançados utilizando os gráficos de sombreado integrados do Arnold.


Renderização

Renderizador Arnold integrado

Utilize o Arnold RenderView para ver as alterações de cena em tempo real, incluindo a iluminação, os materiais e as câmaras.


Renderização de GPU e CPU

Utilize o Arnold para renderização de produção na GPU e CPU.


Shaders

Crie e aplique uma ampla gama de materiais com shaders do Arnold no Maya Creative, como standard_surface ou distância.


Câmaras

Simule o efeito de exposição, distância de focagem, tamanho da abertura e muito mais com câmaras, incluindo a câmara cilíndrica e a câmara olho de peixe.


Iluminação

Selecione entre várias definições de iluminação para simular a iluminação numa cena com técnicas eficientes, como a amostragem de iluminação global.


Eliminação de ruído

Reduza rapidamente o ruído, preservando ao mesmo tempo os detalhes nas imagens renderizadas, com opções de eliminação de ruído como o OptiX Denoiser.


Gestão de cores

Veja pré-visualizações exatas das cores finais no Viewport e RenderView com o OpenColorIO v2.


Arnold USD

Tire partido do Arnold nos fluxos de trabalho baseados em USD em cenários de produção para obter um fluxo eficiente de dados 3D.


Fluxos de trabalho OpenUSD

Rapidez de processamento

Carregue e edite grandes conjuntos de dados numa questão de segundos com o OpenUSD no Maya Creative.


Importação e exportação perfeitamente integradas

Importe dados USD como dados nativos do Maya Creative e exporte dados nativos do Maya Creative como dados USD.


Pré-visualizações simples

Visualize pré-visualizações rápidas da estrutura de cena USD utilizando a janela de vista hierárquica.


Suporte OpenUSD nativo

Trabalhe com dados USD diretamente em editores comuns do Maya Creative, como o Outliner, o Attribute Editor e o Channel Box.


OpenUSD no Viewport

Veja USD nativamente junto a dados do Maya Creative no Viewport.


Código-fonte aberto e totalmente personalizável

O plug-in Maya USD está disponível como um projeto de código-fonte aberto que os estúdios podem personalizar consoante as suas necessidades.


Fluxo de produção

Scripts

Crie plug-ins de escrita e scripts do Maya Creative com o Python 3.


Montagem de cenas

Crie mundos grandes e complexos sem abrandar o seu fluxo de trabalho.


Personalização

Personalize a interface, as teclas de atalho, a pesquisa e muito mais para adaptar o Maya Creative às suas preferências e ao seu fluxo de trabalho.


Gestor de plug-ins

Identifique e faça uma gestão fácil dos plug-ins que são carregados no Maya Creative.


Integração com o Flow Production Tracking

Aceda a ferramentas de gestão da produção diretamente no Maya Creative com uma subscrição do Flow Production Tracking (anteriormente ShotGrid).