Från fantasi till spel: Alla verktyg du behöver för att skapa nästa stora spel. 

Bild med tillstånd av Saga Alayyoubi

Varför ska jag använda Media & Entertainment Collection? 

Locka de främsta talangerna 

Med flera verktyg i din arsenal kan du enkelt låta kreatörer skapa spelelement.

Öka kapaciteten för arbete  

Skapa otroligt detaljerade effekter snabbare med möjlighet att köra Bifrost på 15 datorer.

Förbättra stabiliteten i pipeline  

Få tillgång till DCC-verktyg som integreras sömlöst och undvik tidsspill och förlorade resurser.

Så här används Media & Entertainment Collection av spelstudior

Autodesk Media & Entertainment-showrulle (video: 1:10 min.)
Bild med tillstånd av Playground Games


Japaninspirerad miljö av Tibor Janas skapad med Maya. Bild med tillstånd av Tibor Janas.


Diablo Necromancer av Konstantin Gdalevich skapad i Maya. Bild med tillstånd av Konstantin Gdalevich.


Autodesk Media & Entertainment-showrulle (video: 1:10 min.)
Bild med tillstånd av Playground Games


Japaninspirerad miljö av Tibor Janas skapad med Maya. Bild med tillstånd av Tibor Janas.


Diablo Necromancer av Konstantin Gdalevich skapad i Maya. Bild med tillstånd av Konstantin Gdalevich.


Utforska andra lösningar 

Är du redo att ta nästa steg?