從構想到上手遊玩:為您提供製作下一個爆款遊戲所需的一切工具 

影像由 Saga Alayyoubi 授權使用

為何要使用傳媒娛樂軟體集? 

吸引頂尖人才 

利用您工具庫中的多種工具,輕鬆地夥同美工人員來建立遊戲資產。

增加工作負載量  

在 15 台電腦上執行 Bifrost,更快地建立細節驚人的特效。

改善流水線穩定性  

存取密切整合的 DCC 工具,避免浪費時間與資源。

遊戲工作室使用傳媒娛樂軟體集的方式

Autodesk Media and Entertainment 作品展示 (影片:1:10 分鐘)
影像由 Playground Games 授權使用


Tibor Janas 使用 Maya 打造的日式環境。影像由 Tibor Janas 授權使用。


Konstantin Gdalevich 在 Maya 中製作的暗黑破壞神死靈法師。影像由 Konstantin Gdalevich 授權使用。


Autodesk Media and Entertainment 作品展示 (影片:1:10 分鐘)
影像由 Playground Games 授權使用


Tibor Janas 使用 Maya 打造的日式環境。影像由 Tibor Janas 授權使用。


Konstantin Gdalevich 在 Maya 中製作的暗黑破壞神死靈法師。影像由 Konstantin Gdalevich 授權使用。


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