Descripción
Aprendizajes clave
- Después de esta clase los asistentes podrán exportar desde -3ds Max- sus activos a los motores de videojuegos
- Después de esta clase los asistentes podrán exportar activos con sus animaciones incluidas al motor de videojuegos
- Después de esta clase los asistentes podrán identificar las herramientas de 3ds Max para exportar a motores de videojuegos
- Después de esta clase los asistentes podrán integrar sus activos en el motor de videojuegos
Orador
- Gerardo DelRioReedManejo profesional de diseño y animación en 3-D. Gerardo es un Ingeniero especializado en diseños de ingeniería en 2D y 3D, se especializa en el uso profesional de softwares de diseño y animación en 3D. Actualmente, Gerardo es un Autodesk Professional Certified (APC) en el uso del software 3ds Max con el cuál él hace diseños para la ingenieria, arquitectura, publicidad, agronomía y desde luego para el entretenimiento. También realiza proyectos como: animaciones, simulaciones, estudios solares, etc. Además ha sido invitado como expositor a eventos nacionales e internacionales y en su tiempo libre imparte clases en universidades e institutos. En los últimos años ha dedicado mucho tiempo al desarrollo de video-juegos, con el motor Unreal Engine.
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