Descripción
Podemos importar diseños arquitectónicos, industriales o de cualquier tipo a 3ds Max y desde este software podemos modificarlos y aplicar los materiales y efectos ambientales para generar renderizados fotorrealistas. No obstante, en las áreas de arquitectura, construcción y diseño gráfico existen profesionales o aficionados que quieren ir más allá y generar recorridos virtuales de sus proyectos realizados con 3ds Max. Muchos usuarios saben que eso lo pueden realizar desde un motor de videojuegos pero creen que es difícil exportar todos esos activos a esos motores.. En esta clase se les instruye paso a paso como es que pueden exportar fácilmente todos sus activos a los motores de videojuegos para poder generar recorridos virtuales. Incluso, pueden generar el recorrido desde 3ds Max y exportar el proyecto arquitectónico o industrial junto con su recorrido animado.
Aprendizajes clave
- Después de esta clase los asistentes podrán exportar desde -3ds Max- sus activos a los motores de videojuegos
- Después de esta clase los asistentes podrán exportar activos con sus animaciones incluidas al motor de videojuegos
- Después de esta clase los asistentes podrán identificar las herramientas de 3ds Max para exportar a motores de videojuegos
- Después de esta clase los asistentes podrán integrar sus activos en el motor de videojuegos