说明
最初Forge平台是针对CAD设计可视化及相关数据访问进行设计的。Forge Viewer(Large Model Viewer/LMV)的设计目的是在轻量平台展现大型CAD模型。它是用Three.js和WebGL打造的。但是Viewer本身的精度并不能始终满足M&E模型的需求。这就意味着不能使用Forge了嘛?当然不是!例如,尽管Forge没有提供Maya的直接支持, 我们仍然可以通过多种方式将数据上传到Forge中。 我们也可以将Forge与其他传统的M&E产品相结合(例如Shotgun)。在本讲座中,我们将讨论如何将Maya的场景导入到Forge中以及相关的最佳实践。我们也会探索怎样将Shotgun的数据与Forge相结合。之后,我们也会对3ds Max Design Automation的应用进行探讨。最终我们会研究如何使用Forge Reality Capture服务将物件导入的您的场景中。
主要学习内容
- 探讨Forge在M&E行业中的最佳实践以及一些小技巧
- 介绍在Forge平台上处理Maya和3ds Max数据的各种方法
- 演示如何将Forge和Shotgun结合起来
- 探索如何在M&E工作流中使用Forge Reality Capture