Autodesk
Software kopen
Privacy | Cookie-voorkeuren | Misbruik melden | Gebruiksvoorwaarden (Engels) | Juridische informatie (Engels) | © 2024 Autodesk, Inc. Alle rechten voorbehouden. | Impressum
Onlangs afgestudeerden, freelancers, hobbyisten en 3D-ontwerpers die aan het begin van hun carrière staan, kunnen nu profiteren van voordelige toegang tot Maya®. Als u net klaar bent met uw studie, een onafhankelijke ontwerper bent of gewoon graag gave dingen maakt in 3D, komt u misschien in aanmerking voor een abonnement op Maya Indie®. Ontwerp als een professional voor een voordelige prijs.
Opmerking: deze aanbieding is onderhevig aan bepaalde beperkingen.
Raadpleeg onze veelgestelde vragen voor meer informatie.
Door hieronder op de knop "Maya Indie kopen" te klikken, bevestig ik dat ik aan de vereisten voor toegang tot Maya Indie heb voldaan.
Als blijkt dat u niet in aanmerking komt, kan Autodesk uw Maya Indie-abonnement opschorten of beëindigen.
U komt in aanmerking voor een abonnement op Maya Indie als u aan de volgende vereisten voldoet.
Maya Indie kan online worden aangeschaft als abonnement.
Ja, abonnees profiteren van de voordelen van een Autodesk-abonnement.
Maya Indie heeft dezelfde functies en functionaliteit als de volledige softwareversie van Maya.
Er is geen gratis testversie beschikbaar voor Maya Indie. Er is echter wel een gratis testversie beschikbaar voor Maya.
Maya Indie is alleen beschikbaar in alle standaard online Autodesk-winkels. Hier vindt u een lijst: Maya Indie.
Maya Indie is alleen beschikbaar als jaarabonnement.
Alleen gekwalificeerde onderwijsinstellingen en huidige studenten komen in aanmerking voor een studentenlicentie. De studentenlicentie kan alleen worden gebruikt voor onderwijs-, trainings- of onderzoeksdoeleinden. Maya Indie kan worden gebruikt voor commerciële of professionele doeleinden, of overige doeleinden met een winstoogmerk.
Net als bij andere Autodesk-abonnementen wordt Maya Indie aan het einde van de contractperiode automatisch verlengd, behalve voor de Indiase en Chinese online winkels waar het abonnement handmatig moet worden verlengd omdat automatische verlenging niet beschikbaar is. U vindt hier meer informatie over het beheren van de instellingen voor automatisch verlengen.
In tegenstelling tot studentenlicenties, is Maya Indie beschikbaar voor commerciële doeleinden, zolang u aan de kwalificatievereisten voldoet (zie vraag 1).
Maya Indie beschikt over dezelfde functies en mogelijkheden als de volledige versie, waaronder de geïntegreerde Arnold-renderer.
Als de studio u opdracht heeft gegeven om een specifiek digitaal product te leveren (zoals een model of gerendeerd frame) met een waarde van minder dan $100.000 USD*, mag u Maya Indie gebruiken.
Als het bedrijf u echter betaalt voor de tijd die u aan het project besteedt, moet een volledige commerciële licentie worden gebruikt zolang u aan het project werkt.
*Opmerking: Deze limiet verschilt per land waarin het product wordt gebruikt.
Als uw game meer dan $100.000 USD* aan financiering heeft ontvangen, komt u niet in aanmerking voor Maya Indie en dient u de volledige commerciële versies van Maya aan te schaffen.
*Opmerking: Deze limiet verschilt per land waarin het product wordt gebruikt.
Als er geen juridische entiteit is opgezet en de bruto-opbrengst van het project minder dan USD 100.000* bedraagt, kan elk van jullie gebruikmaken van Maya Indie.
*Opmerking: Deze limiet verschilt per land waarin het product wordt gebruikt.
Ja, u mag Maya Indie gebruiken totdat uw opbrengst $100.000 USD* bereikt. Daarna moet u overstappen op de volledige commerciële versie van Maya.
*Opmerking: Deze limiet verschilt per land waarin het product wordt gebruikt.
Autodesk Maya Indie is bedoeld om onafhankelijke artiesten een voordeligere manier te bieden om een licentie te krijgen voor Maya voor hun commerciële projecten. De licentie is echter niet bedoeld voor mensen of organisaties die meer dan $100.000 USD* opbrengst per jaar genereren of voor projecten met budgetten van meer dan $100.000 USD.
Opmerking: Als u werkzaam bent voor een organisatie die meer dan $100.000 USD per jaar genereert, mag u geen licentie voor Maya aanvragen, ongeacht of u werkt als freelancer, contractant, een parttime of een fulltime medewerker. In dit geval dient u een licentie van een volledig abonnement te gebruiken. Het bedrijf kan de licentie voor u aanschaffen of u doet dit zelf (en declareert deze eventueel bij het bedrijf waarvoor u werkt). Op deze manier willen we voorkomen dat bedrijven met voldoende middelen Autodesk niet betalen voor de softwarelicenties die ze gebruiken voor hun projecten.
Deze beperking geldt wanneer u werkzaam bent voor een organisatie die meer dan USD 100.000 opbrengst per jaar genereert. De beperking is niet van toepassing op de verkoop van digitale goederen aan dergelijke organisaties, zolang de totale jaaropbrengst uit die verkopen de drempelwaarde van $100.000 USD niet overschrijdt.
Hieronder volgen enkele voorbeeldscenario's om u meer inzicht te geven in wanneer u in aanmerking komt voor Maya Indie:
Het gaat hier vooral om het onderscheid tussen wat redelijkerwijs kan worden beschouwd als uw eigen werk en werk dat u in dienst van een ander doet. Als u uw eigen intellectuele eigendom maakt en verkoopt en minder dan $100.000 USD per jaar genereert, komt u in aanmerking voor Maya Indie. Als u werkzaam bent voor een organisatie die meer dan $100.000 USD per jaar genereert, komt u niet in aanmerking voor Maya Indie, zelfs niet als uw eigen opbrengsten lager zijn. Van bedrijven die een opbrengst van meer dan $100.000 USD per jaar hebben, verwachten we dat ze betalen voor de volledige commerciële licenties van de software die zij (en hun ontwerpers) nodig hebben.
*Opmerking: Deze limiet verschilt per land waarin het product wordt gebruikt.