Autodesk
Software kopen
Privacy | Cookie-voorkeuren | Misbruik melden | Gebruiksvoorwaarden (Engels) | Juridische informatie (Engels) | © 2024 Autodesk, Inc. Alle rechten voorbehouden. | Impressum
Autodesk Maya is professionele 3D-software voor het maken van realistische personages en effecten die blockbusterwaardig zijn.
Breng snel geloofwaardige personages tot leven met indrukwekkende animatietools.
Geef 3D-objecten en scènes vorm met intuïtieve tools voor modelleren.
Maak realistische effecten: van explosies tot kledingsimulatie.
Met de krachtige tools van Maya kunt u sneller itereren, zodat u zich kunt richten op het creatieve gedeelte en deadlines kunt halen.
Voeg fijne details toe aan personages en scènes en lever kwaliteitswerk af zodat klanten blijven terugkomen.
De beste ontwerpers in de branche vertrouwen op Maya om de meest complexe shots, personages en werelden te maken.
Of u nu een animatie maakt van levensechte digi-dubbelgangers of liefdevolle cartoonpersonages, Maya heeft de animatietoolset om uw 3D-assets tot leven te brengen.
Bekijk hoe Framestore schitterende animaties voor de personages uit Guardians of the Galaxy Vol. 3 heeft ontwikkeld met Maya
Qvisten Animation heeft met Maya een OpenUSD-assetpipeline (Universal Scene Description) gebouwd om teamwork en toekomstbestendige producties te stroomlijnen.
Ontdek hoe het team bij Warner Bros. Games Avalanche personages, animaties en cinematische beelden heeft gemaakt en verfijnd voor de zeer vooruitstrevende fantasiegame met behulp van Maya.
OP DE HOOGTE BLIJVEN
Bekijk presentaties van deskundigen in de branche en ontdek nieuwe tools, workflows en meer.
TUTORIALS
Vind tutorials voor modellering, rigging, animatie, FX en rendering, zodat u digitale content kunt produceren.
ARTIKELEN
Lees nieuws en verhalen van Maya over animatie-, VFX- en gamestudio's.
Maya is een professionele toolset voor 3D-animatie, modelleren, simuleren en rendering en ontworpen voor het creëren van realistische personages en blockbusterwaardige effecten.
Van fantastische schepsels tot uitgestrekte landschappen en explosieve gevechtsscènes: topontwerpers, modelleerders en animatoren vertrouwen op de bekroonde toolset van Maya om animatiefilms, live-actionfilms, tv-programma's en videogames tot leven te brengen.
Maya wordt gebruikt door 3D-modelleerders, animatoren, verlichtingsontwerpers en FX-artiesten in de film-, tv- en gamesector.
Maya en 3ds Max worden wereldwijd door creatieve studio's gebruikt voor animatie, modellering, visuele effecten en rendering. Lees wanneer u voor Maya kiest (Engels) en wanneer u voor 3ds Max kiest (Engels).
Maya kan worden uitgevoerd op Microsoft® Windows®, Apple® macOS® en Linux®. Raadpleeg de systeemvereisten voor Maya (Engels) voor meer informatie.
Autodesk biedt download- en installatie-instructies voor zowel individuen als beheerders. Uw beschikbare downloads worden weergegeven in uw Autodesk-account. Zoek uw product, selecteer een versie, platform, taal en downloadmethode. Ga voor meer informatie naar Autodesk Support.
Met een abonnement op Maya-software kunt u de software op maximaal drie computers of andere apparaten installeren. Alleen de benoemde gebruiker kan zich echter op een gegeven moment aanmelden en de software op één computer gebruiken. Raadpleeg de Softwarelicentieovereenkomst (Engels) voor meer informatie.
Start de testversie van de software en klik in het venster van de testversie op Abonneer nu of koop Maya hier. Als u een abonnement koopt, voert u hetzelfde e-mailadres en wachtwoord in dat u hebt gebruikt om u aan te melden voor de testversie. Bekijk meer informatie over hoe u een testversie omzet in een betaald abonnement.
De prijs van een Maya-jaarabonnement is
Studenten (Engels) en docenten (Engels) van gekwalificeerde academische instellingen wereldwijd komen in aanmerking voor één jaar lang gratis toegang tot Autodesk-software via de Autodesk Education Community (Engels).
Breng adembenemende scènes en personages tot leven voor film, tv en games.
Alle creatieve tools die u nodig hebt om een krachtige en schaalbare 3D-animatiepipeline te maken voor complexe simulaties, effecten en rendering.