Autodesk Maya Indie

Acesse ferramentas profissionais por um preço acessível


Imagem gentilmente cedida por Gal Yosef

Vídeo gentilmente cedido por Gal Yosef

Liberte sua imaginação com o Maya Indie

Agora, o Maya® está mais acessível para recém-formados, freelancers, amadores e artistas 3D em início de carreira. Se você acabou de concluir seu curso, é artista independente ou, simplesmente, adora produzir trabalhos incríveis em 3D, pode estar qualificado para assinar o Maya Indie®. Crie como profissional, por um preço que você pode pagar.

Imagem gentilmente cedida por Volkan Kacar

Você está qualificado?

  • Sua receita bruta anual proveniente do trabalho criativo deve ser de até
    USD$ 50.000.
  • Você não pode usar a licença em nenhum projeto avaliado em mais de
    US$ 100.000.
  • É permitido o uso de apenas uma assinatura de licença por usuário ou organização. 
  • Esta oferta está disponível nestes países.

Observação: Esta oferta está sujeita a restrições.

Consulte nossas Perguntas frequentes para obter mais detalhes.

Ao clicar no botão "Comprar o Maya Indie" abaixo, confirmo que cumpro os requisitos de qualificação necessários para acessar o Maya Indie.

Se você for considerado inelegível, a Autodesk poderá suspender ou encerrar sua assinatura do Maya Indie.

O que você pode fazer com o Maya Indie

Introdução ao Maya Indie

Imagem gentilmente cedida por Alexandre Mougenot

Perguntas frequentes

Quem está qualificado para assinar o Maya Indie?

Se você cumpre os requisitos a seguir, está qualificado para assinar o Maya Indie. 

  • A receita bruta anual proveniente do trabalho criativo de Usuários/Organizações não deve ultrapassar o limite máximo estabelecido para o seu país.
  • Você não pode usar a licença em nenhum projeto avaliado em mais de US$ 100.000. 
  • É permitido o uso de apenas uma (1) licença por usuário ou organização. 
  • O Autodesk Maya Indie é elegível somente nestes países . 
  • Consulte abaixo para obter detalhes adicionais sobre os requisitos de qualificação. 

Onde posso acessar o Maya Indie?

O Maya Indie está disponível para compra como assinatura online.

Como assinante do Maya Indie, tenho acesso aos benefícios da assinatura?

Sim. Os assinantes têm acesso aos benefícios da assinatura Autodesk.

O Maya Indie é uma versão reduzida do software?

O Maya Indie tem os mesmos recursos e funcionalidades da versão completa do Maya.

Há uma versão gratuita de avaliação disponível para o Maya Indie?

Não há período de avaliação gratuita disponível para o Maya Indie. No entanto, está disponível uma versão gratuita de avaliação do Maya.

O Maya Indie está disponível globalmente?

O Maya Indie só está disponível nos sites padrão da Autodesk e-Store. Veja uma lista aqui: Maya Indie.

Posso fazer uma assinatura mensal do Maya Indie?

O Maya Indie está disponível apenas como assinatura anual.

Qual é a diferença entre o Maya Indie e a versão para estudante do Maya?

Somente instituições educacionais qualificadas e seus atuais alunos são elegíveis à licença estudantil. A licença estudantil só pode ser usada para aprendizagem, treinamento ou pesquisa. O Maya Indie pode ser usado com objetivos comerciais, profissionais ou outro fim lucrativo.

O que acontece no final da minha assinatura anual do Maya Indie?

Tal como ocorre com outras assinaturas Autodesk, a do Maya Indie será renovada automaticamente no final do período do contrato (exceto nas lojas da Índia e da China, onde a renovação deverá ser feita manualmente, pois a renovação automática não está disponível). Saiba mais sobre como gerenciar as configurações de renovação automática aqui.

Posso fazer uso comercial da minha licença de usuário independente do Maya Indie?

Ao contrário do que ocorre com a licença Estudantil, o Maya Indie está disponível para uso comercial, desde que você cumpra os requisitos de qualificação (consulte a pergunta 1).

O Maya Indie inclui o agente de renderização Arnold?

O Maya Indie possui todos os recursos da versão completa, inclusive o agente de renderização integrado Arnold.

Sou freelancer e fui contratado por um estúdio cuja receita bruta excede US$ 100.000. Posso usar o Maya Indie?

Se você tiver sido contratado para entregar um produto digital específico (por exemplo, um modelo ou quadro renderizado) avaliado em menos de
US$ 100.000*, poderá usar o Maya Indie.

 

No entanto, se o contrato com a empresa for temporário, para trabalho em um projeto, deverá ser usada uma licença comercial completa durante o seu trabalho nesse projeto.  

 

*Observe que esse limite varia conforme o país onde ocorre o uso.

Estou trabalhando em um jogo independente que ainda não gerou receita. No entanto, recebi financiamento superior a US$ 100.000. Continuo qualificado para usar o Maya Indie?

Se seu jogo tiver recebido financiamento superior a US$ 100.000*, você não estará qualificado para usar o Maya Indie e deverá usar as versões comerciais completas do Maya.

 

*Observe que esse limite varia conforme o país onde ocorre o uso.

Integro um pequeno grupo de artistas e estamos trabalhando em um projeto paralelo à nossa ocupação principal. A receita individual gerada pela nossa ocupação principal é superior a US$ 100.000. Não constituímos pessoa jurídica em nosso projeto paralelo.  Sendo a receita do nosso projeto paralelo inferior a US$ 100.000, estamos qualificados para usar o Maya Indie?

Se vocês não tiverem constituído pessoa jurídica e a receita bruta do seu projeto paralelo for inferior a US$ 100.000*, cada um de vocês está qualificado para usar o Maya Indie.

 

*Observe que esse limite varia conforme o país onde ocorre o uso.

Sou freelancer e estou trabalhando em um projeto que gerará mais de US$ 100.000, mas isso ainda não aconteceu. Ainda posso usar o Maya Indie?

Sim, você pode usar o Maya Indie até que sua receita atinja US$ 100.000*. Atingido esse valor, deverá mudar para a versão comercial completa do Maya.

 

*Observe que esse limite varia conforme o país onde ocorre o uso.

Ver mais Perguntas Frequentes

Requisitos adicionais de qualificação

Há mais detalhes sobre os requisitos de qualificação para o Maya Indie?

O Autodesk Maya Indie foi projetado para oferecer aos artistas independentes uma forma mais acessível de licenciar o Maya nos seus projetos comerciais. No entanto, ela não pode ser usada por indivíduos ou organizações que gerem receita anual superior a US$ 100.000*, ou em projetos com orçamento superior a US$ 100.000.  

 

Observe que, se você estiver trabalhando sob contrato para uma organização que gere mais de US$ 100.000 anuais, não poderá obter licença para usar o Maya Indie, seja você freelancer, contratado ou funcionário em regime de meio expediente ou de tempo integral. Nesse caso, deverá ser usada uma licença de assinatura completa. A empresa deverá adquiri-la, ou você mesmo poderá fazê-lo (cobrando, ou não, esse valor da empresa). Essa medida visa a impedir que empresas deixem de pagar à Autodesk pela licença do software usado em seus projetos.

 

Essa restrição aplica-se ao trabalho por contrato para organizações que gerem mais de US$ 100.000 anuais. Ela não se aplica à venda de produtos digitais a essas organizações, desde que a receita anual total gerada por essas vendas não ultrapasse US$ 100.000.

Veja aqui alguns exemplos de cenários que ajudam a entender melhor quando e em que situação você está qualificado para usar o Maya Indie:

  • Você cria e vende produtos digitais, e foi procurado por uma empresa produtora de jogos com receita anual superior a US$ 100.000 para lhes fornecer um produto (seja do tipo pronta entrega ou personalizado). Você recebe um valor fixo pelo produto entregue. Nesse caso, se sua receita for inferior a US$ 100.000, você poderá usar o Maya Indie. Alguns exemplos de produtos: modelos 3D, texturas ou mesmo imagens renderizadas.
  • Você é procurado por uma empresa de arquitetura com receita superior a US$ 100.000 para trabalhar como freelancer na criação de uma visualização para eles. Você é pago por hora/dia/semana até a conclusão do projeto, e o material produzido pertence à empresa. Nesse caso, não é permitido o uso do Maya Indie.

A principal distinção a fazer é se o bem que você está produzindo pode ser considerado propriedade sua ou se você está trabalhando sob contrato. Se você produz e vende sua PI (propriedade intelectual) e essa atividade gera receita inferior a US$ 100.000/ano, você está qualificado para usar o Maya Indie. Se você trabalha por contrato para uma organização que gere mais de US$ 100.000 anuais, não está qualificado para usar o Maya Indie, mesmo que sua receita pessoal fique abaixo desse valor. Esperamos que empresas (e também artistas) com receita superior a US$ 100.000/ano paguem pelas licenças comerciais completas dos softwares que precisem usar. 

 

*Observe que esse limite varia conforme o país onde ocorre o uso.