De l'imagination au jeu : tous les outils nécessaires pour réussir le prochain grand jeu. 

Image publiée avec l'aimable autorisation de Saga Alayyoubi

Pourquoi utiliser Media & Entertainment Collection?

Attraction des talents

Grâce à la multitude d'outils de votre arsenal, il est facile d'attirer des artistes pour créer des actifs de jeu.

Augmentez votre capacité de travail  

Créez des effets incroyablement détaillés plus rapidement grâce à la possibilité d'exécuter Bifrost sur 15 ordinateurs.

Améliorez la stabilité du pipeline  

Accédez à des outils de création de contenus numériques qui s'intègrent de manière transparente pour éviter les pertes de temps et de ressources.

Utilisation de Media & Entertainment Collection dans les studios de jeux vidéo

Bande de démonstration d'Autodesk Media & Entertainment (vidéo : 1 min 10 s) Image publiée avec l'aimable autorisation de Playground Games


Environnement d'inspiration japonaise par Tibor Janas et réalisé avec Maya. Image publiée avec l'aimable autorisation de Tibor Janas.


Nécromancien du jeu Diablo créé par par Konstantin Gdalevich dans Maya. Image publiée avec l'aimable autorisation de Konstantin Gdalevich.


Bande de démonstration d'Autodesk Media & Entertainment (vidéo : 1 min 10 s) Image publiée avec l'aimable autorisation de Playground Games


Environnement d'inspiration japonaise par Tibor Janas et réalisé avec Maya. Image publiée avec l'aimable autorisation de Tibor Janas.


Nécromancien du jeu Diablo créé par par Konstantin Gdalevich dans Maya. Image publiée avec l'aimable autorisation de Konstantin Gdalevich.


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