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I neolaureati, i liberi professionisti, gli appassionati e gli artisti 3D che si affacciano per la prima volta al mondo del lavoro possono ora utilizzare Maya® ad un prezzo più conveniente. Se hai appena terminato il tuo percorso di studi, sei un artista indipendente o semplicemente ami creare progetti eccezionali in 3D, potresti essere idoneo per abbonarti a Maya Indie® e ottenere uno strumento professionale ad un prezzo conveniente.
Nota: l'offerta è soggetta ad alcune limitazioni.
Per ulteriori informazioni, consulta le domande frequenti.
Facendo clic sul pulsante "Acquista Maya Indie" qui sotto, confermo di soddisfare i requisiti di idoneità necessari per accedere a Maya Indie.
Se non sei idoneo, Autodesk può sospendere o terminare l'abbonamento a Maya Indie.
Per essere idonei all'abbonamento a Maya Indie, è necessario soddisfare i requisiti indicati di seguito.
Maya Indie è disponibile per l'acquisto come abbonamento online.
Sì. Gli abbonati usufruiscono dei vantaggi dell'abbonamento Autodesk.
Maya Indie offre le stesse funzionalità e caratteristiche della versione software completa di Maya.
No, Maya Indie non prevede un periodo di prova gratuito. Tuttavia, è disponibile una versione di prova gratuita per Maya.
Maya Indie è disponibile solo su tutti i siti Autodesk Negozio Online standard. Per un elenco, vedere: Maya Indie.
Maya Indie è disponibile solo come abbonamento annuale.
Solo gli istituti didattici idonei e gli studenti in corso possono ottenere una licenza didattica. La licenza didattica può essere utilizzata solo per finalità didattiche, di formazione o ricerca. Maya Indie può essere utilizzato per scopi commerciali, professionali o per qualsiasi altro scopo di lucro.
Analogamente agli altri abbonamenti Autodesk, Maya Indie verrà rinnovato automaticamente al termine del periodo di validità del contratto, ad eccezione dei negozi online di India e Cina in cui l'abbonamento dovrà essere rinnovato manualmente, poiché il rinnovo automatico non è disponibile. Ulteriori informazioni sulla gestione delle impostazioni di rinnovo automatico sono disponibili qui.
A differenza della licenza per studenti, Maya Indie può essere utilizzato per scopi commerciali purché vengano soddisfatti i requisiti di idoneità (vedere la domanda 1).
Maya Indie offre tutte le caratteristiche e le funzionalità della versione completa, incluso il renderer Arnold integrato.
Se l'azienda contraente ti ha commissionato la consegna di un prodotto digitale specifico, ad esempio un modello o il rendering di un fotogramma, di valore inferiore a 100.000* dollari, puoi utilizzare Maya Indie.
Tuttavia, se l'azienda ti ha assunto per lavorare su un progetto corrispondendoti una tariffa a tempo, dovrai acquistare una licenza commerciale completa per utilizzare il software per l'intera durata del progetto.
*Questo limite varia in base al paese in cui viene utilizzato il software.
Se il videogioco ha ricevuto un finanziamento che supera il limite di 100.000* dollari, non puoi utilizzare Maya Indie ma dovrai utilizzare la versione commerciale completa di Maya.
*Questo limite varia in base al paese in cui viene utilizzato il software.
Se non è stata costituita un'entità legale e il fatturato lordo del progetto secondario è inferiore a 100.000* dollari, ciascun artista del gruppo può utilizzare Maya Indie.
*Questo limite varia in base al paese in cui viene utilizzato il software.
Sì. In questo caso puoi utilizzare Maya Indie finché non raggiungerai la soglia di 100.000* dollari. Dopo di che, dovrai passare alla versione commerciale completa di Maya.
*Questo limite varia in base al paese in cui viene utilizzato il software.
Autodesk Maya Indie è stato concepito per fornire agli artisti indipendenti un modo più conveniente per ottenere la licenza di Maya per i loro progetti commerciali. Tuttavia, la licenza non può essere utilizzata da singoli utenti o da organizzazioni con un fatturato annuo superiore a 100.000 dollari* o per progetti con budget superiori a 100.000 dollari.
I clienti che lavorano su commissione per organizzazioni che generano un fatturato annuo superiore a 100.000 dollari, ad esempio liberi professionisti, collaboratori oppure dipendenti part-time o a tempo pieno, non possono ottenere una licenza per l'utilizzo di Maya Indie. In questo caso, è necessario utilizzare una licenza in abbonamento completa, che deve essere acquistata dall'azienda oppure dal collaboratore stesso (indipendentemente dal fatto che quest'ultimo ne addebiti il costo all'azienda per cui lavora o meno). In questo modo, Autodesk può assicurarsi che le aziende effettivamente paghino le licenze del software che utilizzano per i loro progetti.
Questa limitazione viene applicata ai clienti che lavorano su commissione per organizzazioni che generano un fatturato annuo superiore a 100.000 dollari. Non riguarda la vendita di prodotti digitali a tali organizzazioni, purché il fatturato totale annuo generato da questa vendita non superi la soglia di 100.000 dollari.
Di seguito sono indicati alcuni scenari di esempio che illustrano meglio quando e dove è possibile utilizzare Maya Indie:
La differenza fondamentale dipende dal tipo di attività che si svolge, ovvero se si tratta di lavoro in proprio o su commissione. I clienti che producono asset e vendono i propri diritti di proprietà intellettuale generando un fatturato annuo inferiore a 100.000 dollari possono utilizzare Maya Indie. I clienti che lavorano su commissione per un'organizzazione che genera un fatturato annuo superiore a 100.000 dollari non possono utilizzare Maya Indie, anche se guadagnano meno di tale cifra. Le aziende (e gli artisti) con un fatturato annuo superiore a 100.000 dollari devono acquistare licenze commerciali complete per poter utilizzare il software.
*Questo limite varia in base al paese in cui viene utilizzato il software.