Funktionen

Neue Funktionen in VRED 2022

VRED® 2022, die Software für Visualisierung und virtuelle Prototypenerstellung, bietet Verbesserungen in den Bereichen Rendern, Datenverarbeitung und Streaming.

  • Video: Zu den Verbesserungen beim Rendern gehören neue Shader-Modelle und ein optimiertes GPU-Raytracing.

    Verbesserungen beim Rendern

    Neue Shader-Modelle und optimiertes GPU-Raytracing sorgen für eine hervorragende Rendering-Qualität. (Video: 01:32 Min.)

  • Video: Verbesserungen am UV-Editor, Unterstützung für Alias-Referenzbaugruppen und neues texturbasiertes Einbacken von Beleuchtung

    Verbesserte Datenverarbeitung

    Beinhaltet einen erweiterten UV-Editor, Unterstützung für Alias-Referenzbaugruppen und neues texturbasiertes Einbacken von Beleuchtung. (Video: 2:05 Min.)

  • Video: Rendering eines Fahrzeuginnenraums auf der VRED-Benutzeroberfläche mit geöffnetem Dropdown-Menü „Objekte dahinter“ und ausgewählter Objektdatei

    Erweiterte Streaming-Funktionen

    Verbesserte VRED-Streaming-Funktionen einschließlich Optimierung der Benutzeroberfläche und erweiterte Geräteunterstützung. (Video: 2:21 Min.)

  • Video: Echtzeit-Tiefenschärfe für realistischere Renderings

    Interaktive Tiefenschärfe

    Sie können nun die Echtzeit-Tiefenschärfe sowohl in OpenGL als auch CPU-Raytracing verwenden. Dies ist auch für Animationen möglich. (Video: 48 Sek.)

  • Video: Der Bildschirmbereich-Umgebungsokklusion wurden weitere Optionen hinzugefügt.

    Bildschirmbereich-Umgebungsokklusion

    Dank der größeren Auswahl an Optionen für die Bildschirmbereich-Umgebungsokklusion erzielen Sie eine bessere Qualität und können Artefakte minimieren. (Video: 54 Sek.)

Weitere Versionen

VRED 2021

  • Überarbeitete Funktionen im UV-Editor

    Aktualisierter UV-Editor

    VRED 2021.1

    Der UV-Editor wurde komplett überarbeitet, wurde mit mehr Automatisierungsfunktionen ausgestattet und liefert jetzt mehr Ergebnisse, ähnlich wie in Maya. (Video: 2:08 Min.)

  • Verbessertes GPU-Raytracing und Denoising

    Rendern in noch besserer Qualität

    VRED 2021.1

    Neue Sampling- und Raytracing-Techniken und Optimierung des GPU-Raytracing für eine noch bessere Renderqualität. (Video: 1:01 Min.)

  • Überarbeitete Webschnittstelle und Stream-App

    Flexible Zusammenarbeit

    VRED 2021.1

    Verbesserte VRED Stream-App mit flexiblen Einstellungen für Größe, Browserwahl und Konnektivität. (Video: 49 Sek.)

  • Video: Volumenstreuung für Materialien wie durchscheinender Kunststoff und Marmor für ein realistischeres Aussehen

    Algorithmus für Teiloberflächen-Streuung

    Der Volumenstreuungsalgorithmus ermöglicht ein realistischeres Aussehen und Verhalten von Materialien. (Video: 48 Sek.)

  • Video: Öffnen einer VRED Go-Datei auf einem Drittsystem zur Untersuchung der Szene

    Exportierbare VRED Go-Datei

    Exportieren Sie VRED Go-Dateien, um sie in VR oder auf einem Desktop-Computer anzuzeigen, ohne VRED installieren zu müssen. (Video: 1:05 Min.)

  • Prototyp eines an einem Strand vor einem schroffen, grauen Felsen geparkten blauen Sportwagens in VRED

    Adaptive Schattierung mit variabler Rate

    Erhöhen Sie die Renderleistung und -qualität durch Variieren der Schattierungsrate für verschiedene Bereiche des Frames.

  • GPU-Raytracing auf der Grafikkarte

    Wechseln Sie problemlos zwischen CPU- und GPU-Raytracing für eine maximale Flexibilität zwischen den Hardwareoptionen.

  • VRED-Streaming und Streaming-App

    Streamen Sie den Inhalt des Render-Fensters mit UI-Steuerelementen in einem Webbrowser, auf einem Desktop-Computer oder auf einem Mobilgerät.

VRED 2020

  • Cryptomatte-Renderdurchläufe

    Eliminieren Sie problemlos das Problem der automatischen Generierung konsistenter ID-Passepartouts aus dem Rendering.

  • Python-Beschränkungen

    Erstellen, löschen und suchen Sie Beschränkungen in Ihrer Szene. Ändern Sie sie und ändern Sie das Zielgewicht.

  • Abgerundete Kanten in der Raytracing-Technik

    Durch den Shader-Effekt wird die Schattierung normaler Nahkanten modifiziert, um den Eindruck abgerundeter Kanten zu erzeugen.

  • Betrachtung mit VRS-Unterstützung

    Nutzen Sie VRS für foveales und inhaltsadaptives Rendering in virtueller Realität mit Blickerfassung.

  • SPEOS-generierte Ray-Dateien

    Profitieren Sie von hyperrealistischen Visualisierungen von Fahrzeuginnen- und -außenansichten mit äußerst präziser Beleuchtungssimulation.

  • Kamera-/Hintergrundübereinstimmung

    Die perspektivische Übereinstimmung stellt den Kamerablickwinkel so ein, dass das Hintergrundbild mit der Szene übereinstimmt.

  • Import des Catia-Achssystems

    Importieren Sie zusätzliche Achsensysteme aus CATIA und erstellen Sie eine Transformationsgruppe mit verdeckten Koordinaten.

  • Materialquellen-Webshop

    Eine kleine Symbolleiste im Webbrowser ermöglicht den Zugriff, das Herunterladen und die Verwendung von Materialien direkt in VRED.