SOFTWARE DE POSTPRODUCCIÓN

Blade Runner 2049. ©2017 Alcon Entertainment, LLC., Warner Bros. Entertainment Inc. Todos los derechos reservados. Imagen por gentileza de Framestore.

¿Qué es el software de postproducción?

La fase de postproducción forma parte del proceso de creación de películas y comienza cuando termina el rodaje. En los sectores del cine,  la fotografía y la televisión, las empresas confían en el software de postproducción para ofrecer herramientas de gama alta y flujos de trabajo de productividad mejorada para el modelado y la animación en 3D, la composición (inglés), la edición de vídeo y el etalonaje avanzado.

¿Quién utiliza el software de postproducción?

  • Coffee & TV

    Descubra por qué Coffee & TV, una galardonada empresa de postproducción, ha situado a Flame en el centro de su negocio.

  • Framestore y Blade Runner 2049

    Richard Hoover, supervisor de efectos visuales, explica cómo Framestore Montreal logró realizar algunas de las escenas de efectos visuales más atractivas visualmente para Blade Runner 2049.

  • Creación de La llegada

    Louis Morin, supervisor de efectos visuales de producción independiente, habla sobre la creación de la exitosa película La llegada y sus efectos fotorrealistas perfectos, que se compusieron en Flame.

Tendencias en software de postproducción

  • PRODUCCIÓN VIRTUAL A REALIDAD VIRTUAL

    Desde el trabajo en entornos virtuales hasta la creación de experiencias inmersivas, CBS Digital habla sobre el avance de las tecnologías y la convergencia de la producción virtual y la realidad virtual (RV).

  • POSTPRODUCCIÓN PARA LA REALIDAD VIRTUAL

    El equipo de Saint George Studio, con sede en París, habla sobre cómo adaptaron su kit de herramientas y el enfoque de narración para abordar el trabajo de postproducción en la película de realidad virtual Alteration.

  • LA CAPACIDAD DE LA NUBE

    Jellyfish Pictures aprovecha la capacidad de la nube para renderizar, crear oficinas virtuales y aumentar la eficiencia de su sistema de producción.

Software destacado de postproducción

Comparativa
Más información

Media & Entertainment Collection

Desarrolle un sistema eficaz de producción en 3D para simulaciones (inglés) complejas, efectos y renderización, con el fin de emprender incluso los trabajos más exigentes, tanto ahora como en el futuro.

ShotGrid para equipos de postproducción

Herramientas de revisión y seguimiento que conectan estudios enteros, equipos y flujos de trabajo creativos.

Recursos de postproducción

  • AREA es la comunidad oficial de generación por ordenador de Autodesk. Acceda a módulos de aprendizaje gratuitos, historias de clientes y foros, y comparta su trabajo en la galería de AREA.

  • Se incluyen aprendizajes de todos los niveles para que descubra cómo usar Flame.

  • Se incluyen aprendizajes de todos los niveles para que descubra cómo usar Maya.

  • Módulos de aprendizaje de todos los niveles para que descubra cómo usar 3ds Max.

  • El lugar para formular y responder preguntas sobre renderización y compartir conocimientos sobre el uso de Arnold.

  • Vea la lista de trabajos y publique su currículum.