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Los efectos visuales (VFX) son imágenes que se han modificado, creado o mejorado para su uso en medios de acción en vivo. Los efectos visuales se suelen utilizar en metraje que no se ha podido capturar en toda su magnitud durante la filmación de acción en vivo por ser demasiado costoso, peligroso, poco práctico o imposible de filmar. La composición (inglés) de efectos visuales integra metraje de acción en vivo con VFX para crear objetos, personajes y entornos realistas.
El software de VFX se utiliza en películas, episodios de series de TV (inglés), videojuegos (inglés), realidad virtual (RV) (inglés) y publicidad para crear mundos imaginarios, mejorar las secuencias de acción, desarrollar personajes (inglés) y criaturas y crear efectos ambientales (inglés), entre otros muchos usos.
El software de VFX también se utiliza muy profusamente junto con la producción virtual (inglés), una técnica que combina tomas de acción en vivo con entornos y activos digitales, lo que permite a los realizadores ser más ágiles y optimizar su proceso de producción.
Este software proporciona varios componentes clave:
En ocasiones, en este contexto se utiliza indistintamente el término "efectos para películas". Sin embargo, hay diferencias, ya que los efectos visuales (VFX) se crean mediante una combinación de tomas de acción en vivo e imágenes digitales. En el concepto de gráficos generados por ordenador (CGI) se incluyen todos aquellos elementos creados digitalmente, mientras que los efectos especiales se capturan en vivo, sin la ayuda de un ordenador.
Los efectos visuales en el cine implican un proceso de creación de imágenes que no existen físicamente mediante gráficos generados por ordenador, composición y captura de movimiento. Algunos ejemplos son el modelado 3D, la filmación sobre un croma y la captura de actuación (inglés).
Las imágenes generadas por ordenador son aquellas que se crean digitalmente en un ordenador. Los CGI pueden incorporarse a una toma de efectos visuales de una película de acción en vivo (por ejemplo, los dinosaurios de Jurassic World) o utilizarse para crear una película de gráficos por ordenador (como Toy Story).
Imagen por gentileza de Amaru Zeas
Los efectos especiales son efectos prácticos que no utilizan CGI. Se implementan directamente en el plató durante la filmación y pueden ser mecánicos u ópticos. A modo de ejemplo, cabría mencionar las prótesis, miniaturas, pinturas, la fotografía y animación (inglés) de stop motion y las imágenes compuestas.
Descubra las principales herramientas y funciones de efectos visuales disponibles con el software de Autodesk.
Logre unos efectos de aspecto natural (como combustiones, nieve, olas o partículas) mediante los sistemas aerodinámicos (Aero), de método de punto de material (MPM), oceánicos y de simulación de partículas de Bifrost para Maya.
Diseñe elementos complejos a gran escala para la creación o ambientación de mundos con las herramientas de dispersión y creación de ejemplares tremendamente expresivos de Bifrost para Maya.
La composición 2D clásica combina varias imágenes o clips de vídeo en una toma compuesta final. La composición con el software de VFX de Autodesk (inglés) combina la velocidad interactiva de la composición tradicional en 2D con efectos visuales 3D avanzados.
Software de animación, modelado, simulación y renderización en 3D para películas, juegos y televisión
Herramientas para efectos visuales 3D, acabado y composición 3D, disponible como Flame, Flame Assist, Flare y Lustre
Amplíe la capacidad de renderización y simulación de su estudio, además de dotar a los creadores de avanzadas herramientas de modelado y animación.
Descubra cómo los estudios profesionales utilizan el software de efectos visuales de Autodesk.
UNTOLD STUDIOS
Amaan Akram, director de efectos visuales de Untold Studios, nos cuenta cómo la plataforma (inglés) Autodesk Design & Make les permite traspasar cualquier límite tecnológico.
Imagen por gentileza de Untold Studios
PIXOMONDO
Vea cómo Pixomondo ha usado Autodesk Maya con Bifrost para optimizar la entrega de efectos visuales y recrear detalles increíbles de criaturas, animales, árboles y vegetaciones de otros mundos.
Imagen de ©2023 Marvel Studios. Por gentileza de Pixomondo
STRANGEBOX
Imagen por gentileza de Phil Radford
CG SPECTRUM
CG Spectrum, uno de los principales formadores del mundo en los ámbitos del desarrollo de juegos, efectos visuales y animación, demuestra su pericia con los VFX en un anuncio inspirado en Dune para su escuela.
Imagen por gentileza de CG Spectrum
Obtenga más información sobre el software de efectos visuales con estos aprendizajes, consejos y guías gratuitos.
Disfrute de contenido de aprendizaje exclusivo, información del sector y acceso entre bastidores a personajes 3D realistas, efectos excepcionales y mundos en expansión.
Obtenga más información sobre la importancia y el potencial de las simulaciones 3D como parte del sistema de producción de efectos visuales. Con el software adecuado, las simulaciones 3D pueden crear unos efectos tremendamente realistas de fuego, explosiones, humo, agua, arena y otros efectos basados en partículas.
Obtenga más información acerca de la creación de contenido digital —incluidos medios audiovisuales, animaciones y efectos visuales de entretenimiento, educación y publicidad— y sobre el software necesario para el proceso.
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Obtenga información sobre el software de efectos visuales (VFX) con estas preguntas principales que suelen plantear los usuarios.
impactantesEl software de Autodesk, incluidos Maya, 3ds Max y Flame, se puede utilizar para toda una gama de efectos visuales, desde los efectos sofisticados para partículas, líquidos y personajes hasta la composición y el acabado 3D.
Tanto si desea crear explosiones impactantes como tormentas de nieve complejas, Bifrost para Maya es un eficaz entorno de programación visual para la generación de simulaciones de efectos visuales impresionantes. Bifrost para Maya incluye gráficos listos para usar, solucionadores basados en la física para aerodinámica, combustión, efectos granulares y simulación de tejidos, entre otros.
Recurra al software de efectos visuales de Autodesk para ayudar a sus equipos a trabajar rápidamente y a crear efectos visuales impresionantes. Con los gráficos prediseñados de Bifrost para Maya, podrá crear efectos realistas desde el primer momento. Autodesk Arnold está integrado en Maya y en 3ds Max para que pueda obtener vistas preliminares de alta calidad y realizar cambios repetitivos con rapidez. Flame, el software de acabado y efectos visuales en 3D, ofrece herramientas eficaces para el acabado editorial, los efectos visuales y la composición en 3D.
El software de Autodesk está diseñado para agilizar la colaboración en todo el sistema de producción de efectos visuales mediante la conexión de los flujos de trabajo y los equipos creativos. El software de gestión de la producción Flow Production Tracking (antes, ShotGrid) permite a los equipos creativos enviar trabajo sin problemas para revisar, colaborar e iterar en los cambios, incluso aunque estén ubicados en lugares distintos.
Autodesk Arnold es el renderizador por defecto en Maya y 3ds Max, lo que permite completar los flujos de trabajo de renderización dentro de la herramienta. Arnold es un renderizador avanzado de trazado de rayos Monte Carlo que ofrece una avanzada experiencia de renderización para obtener resultados impresionantes y predecibles. Visualice los cambios en la iluminación, las texturas y los objetos, ajuste las cámaras y diagnostique problemas sin salir de la herramienta 3D.
3ds Max y Maya se utilizan en estudios creativos de todo el mundo para la animación, el modelado, los efectos visuales y la renderización. 3ds Max ofrece un sólido conjunto de herramientas de modelado, texturizado (inglés) y sombreado intuitivos y renderización de alta calidad, mientras que Maya ofrece eficaces herramientas para la creación de personajes (inglés), animaciones realistas y simulaciones (inglés) detalladas. Obtenga más información sobre las diferencias (inglés) entre 3ds Max y Maya.
Los VFX (efectos visuales) no son lo mismo que los CGI (gráficos generados por ordenador), pero son términos que están relacionados y que a veces se utilizan indistintamente.
Los CGI son imágenes creadas de forma digital, mientras que los VFX combinan metraje de acción en vivo con imágenes creadas digitalmente. Los VFX incorporan modelado 3D similar a los CGI, pero también integran otras prácticas como la filmación con croma, la composición y la captura de la actuación. Hoy en día, casi todas las películas nuevas incluyen efectos visuales, no solo las películas de ciencia ficción y de acción de gran presupuesto. Sin embargo, algunas películas animadas en 3D, como Super Mario Bros.: La película están realizadas completamente con CGI.
Los mejores programas de software de VFX tanto para principiantes como para creadores de efectos visuales experimentados son los estándares del sector, como Autodesk Maya y 3ds Max. Estos programas ofrecen funciones avanzadas y muy completas, prestaciones de animación con todo lujo de detalles, asistencia profesional, material de formación exhaustivo y sólidas herramientas de renderización, como el trazado de doble rayo de alto nivel y la renderización basada en imágenes.
El software de VFX de Autodesk está disponible para estudiantes y profesores a un precio reducido con una licencia educativa (inglés). Para aficionados, recién graduados, autónomos o artistas de efectos visuales que empiezan a trabajar, Maya Indie y 3ds Max Indie ofrecen acceso a herramientas profesionales a un precio asequible. Otra opción es Maya Creative, que contiene la mayoría de las funciones de Maya y que está disponible por una moderada tarifa de pago por uso a través del programa Autodesk Flex.
La diferencia entre los efectos visuales 2D y 3D es que los efectos visuales 2D existen en un plano sin curvatura, mientras que los efectos visuales 3D están relacionados con objetos digitales que tienen altura, anchura y profundidad. Los efectos visuales 2D engloban elementos como ilustraciones, fotografías y animación en celuloide. En el software de VFX, los efectos visuales 3D tienen tres dimensiones y se pueden visualizar desde cualquier ángulo.
Los efectos visuales 3D son más conocidos en medios como las películas y los videojuegos, y estos medios se han renderizado para pantallas planas mediante software de efectos visuales de gama alta como Autodesk Arnold, o bien se han renderizado en tiempo real, en el caso de los videojuegos. Sin embargo, en entornos de realidad extendida (RE) (inglés) como la realidad virtual, las dimensiones de los modelos 3D, los objetos, las escenas y los efectos visuales se pueden recorrer desde una perspectiva espacial y ver desde cualquier ángulo.