Fonctionnalités

Nouveautés de VRED 2022

Le logiciel VRED® 2022 de visualisation et de prototypage virtuel inclut des fonctionnalités améliorées pour le rendu, la gestion des données et la diffusion en continu.

  • Vidéo : Rendu incluant de nouveaux modèles d’ombrage et des améliorations du lancer de rayons via processeur graphique

    Amélioration du rendu

    Les nouveaux modèles d’ombrage et les améliorations apportées au lancer de rayons via processeur graphique offrent une meilleure qualité de rendu. (Vidéo : 1 min 32 s)

  • Vidéo : Amélioration de l’éditeur d’UV, prise en charge des assemblages de référence Alias et nouvel ancrage de l’éclairage basé sur les textures

    Amélioration de la gestion des données

    Découvrez les fonctions améliorées de l’éditeur d’UV, la prise en charge des assemblages de référence Alias et un nouvel ancrage de lumière basé sur les textures. (Vidèo : 2 min 5 s)

  • Vidéo : Rendu de l'intérieur d'une voiture dans l'interface utilisateur de VRED avec l'option Objects Behind sélectionnée et un fichier objet sélectionné dans 2 menus déroulants

    Fonctionnalités étendues de diffusion en continu

    Profitez de fonctionnalités de diffusion en continu améliorées, notamment avec une interface utilisateur optimisée et une prise en charge étendue d’appareils. (Vidéo : 2 min 21 s)

  • Vidéo : Profondeur de champ en temps réel pour un rendu plus réaliste

    Profondeur de champ interactive

    Vous pouvez désormais utiliser la profondeur de champ en temps réel, à la fois dans OpenGL et dans le lancer de rayons du processeur, ainsi que pour les animations. (Vidéo : 48 s)

  • Vidéo : Ajout de nouvelles options pour l’occlusion ambiante de l’espace écran

    Occlusion ambiante de l’espace écran

    Une plus large sélection d’options pour l’occlusion ambiante de l’espace écran offre une meilleure qualité avec un nombre minimal d’artefacts. (Vidéo : 54 s)

Plus de versions

VRED 2021

  • Améliorations de l’éditeur d’UV

    Éditeur d’UV mis à jour

    VRED 2021.1

    L’éditeur d’UV entièrement remanié est plus automatisé, ce qui permet de produire des résultats davantage similaires à ceux de Maya. (Vidéo : 2 min 8 s)

  • Processeur graphique : lancer de rayons et la suppression du bruit améliorés

    Meilleure qualité des rendus

    VRED 2021.1

    Découvrez de nouvelles techniques d’échantillonnage et de lancer de rayons, ainsi que les améliorations apportées au lancer de rayons du processeur graphique pour une meilleure qualité du rendu. (Vidéo : 1 min 1 s)

  • Interface Web et application Stream reconçues

    Collaboration flexible

    VRED 2021.1

    L’application VRED Stream propose désormais davantage d’options de taille, de navigateur et de connectivité. (Vidéo : 49 s)

  • Vidéo : Dispersion volumétrique pour les matériaux tels que les plastiques translucides et le marbre pour un aspect physique plus précis

    Algorithme de surface translucide chaotique

    L’algorithme de dispersion volumétrique permet d’obtenir un aspect et un comportement plus réalistes des matériaux. (Vidéo : 48 s)

  • Vidéo : Ouverture d’un fichier VRED Go sur un autre système pour explorer la scène

    Fichier exportable VRED Go

    Exportez un fichier VRED Go pour l’afficher en réalité virtuelle ou sur votre ordinateur de bureau sans avoir à installer VRED. (Vidéo : 1 min 5 s)

  • Prototype VRED d’une voiture de sport bleue sur une plage, stationnée devant des rochers escarpés gris ardoise

    Taux d’ombrage variable adaptatif

    Augmentez les performances et la qualité du rendu en modifiant le taux d’ombrage des différentes zones de l’image.

  • Lancer de rayons via processeur graphique sur la carte graphique

    Choisissez le matériel avec une flexibilité optimale en basculant facilement entre le processeur standard et le processeur graphique pour le lancer de rayons.

  • VRED Stream et application de diffusion

    Diffusez le contenu de la fenêtre de rendu avec les commandes de l’interface utilisateur vers un navigateur Web, un ordinateur de bureau ou un appareil mobile.

VRED 2020

  • Passe de rendu Cryptomatte

    Éliminez facilement les problèmes liés à la génération automatique de mats d'ID cohérents à partir d'un rendu.

  • Contraintes Python

    Créez, supprimez et recherchez des contraintes dans votre scène. Modifiez-les et modifiez les poids des cibles.

  • Arêtes arrondies en mode Lancer de rayons

    Grâce à un effet d'ombrage, l'ombrage normal est modifié pour que les bords aient l'apparence d'arêtes arrondies.

  • Affichage prenant en charge la VRS

    Exploitez la technique VRS pour le rendu fovéal et le rendu adaptatif de contenu en réalité virtuelle avec l'oculométrie.

  • Fichiers de rayons générés via SPEOS

    Obtenez des visualisations ultraréalistes de l'intérieur et de l'extérieur des véhicules grâce à une simulation extrêmement précise de l'éclairage.

  • Mise en correspondance de la caméra et des images de fond

    L'alignement de perspective permet d'ajuster le point de vue de la caméra pour que les images de fond correspondent à la scène.

  • Importation d'un système d'axes CATIA

    Importez d'autres systèmes d'axes à partir de CATIA, puis créez un groupe de transformation avec des coordonnées masquées.

  • Atelier Web de sources Substance

    Une petite barre d'outils dans le navigateur Web vous permet de consulter, de télécharger et d'utiliser des matériaux Substance directement dans VRED.