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Les logiciels d’effets visuels (anglais) 3D permettent de créer des effets de feu réalistes qui simulent de manière convaincante le mouvement des flammes, le comportement de la fumée et l’impact du feu sur les objets, améliorant ainsi l’expérience visuelle globale.
Pendant de nombreuses années, les sociétés de production audiovisuelle et cinématographique n’ont pas eu d’autre choix que de filmer des feux et des explosions en conditions réelles pour obtenir des résultats réalistes. Cette méthode présentait évidemment de nombreux inconvénients : une logistique chronophage, des prises de vue à la fois coûteuses et dangereuses, et un risque d’échec impliquant des ressources et matériaux supplémentaires.
Les logiciels d’effets visuels 3D apparus sur le marché ont permis de créer des effets numériques de dynamiques des fluides, comme l’eau, la fumée et le feu. Toutefois, leur qualité était moindre par rapport à d’autres effets visuels et le public n’était pas convaincu.
Désormais, des logiciels tels qu’Autodesk Maya facilitent la simulation de feu grâce à l’amélioration des processus accélérés par processeur graphique et aux aperçus en temps réel.
Bifrost, un environnement de programmation visuelle intégré à Maya, permet aux directeurs techniques et aux artistes de créer des effets saisissants pour le cinéma, la télévision et les jeux vidéo. Les simulations Bifrost Aero reproduisent de manière aérodynamique le mouvement des gaz et permettent de créer des effets de fumée, de brume et de vapeur. Les effets de combustion de carburant sont utilisés pour reproduire le feu et les explosions.
Grâce au solveur Aero de Bifrost, les artistes peuvent appliquer un effet de feu à un objet et définir la durée de vie du nuage de particules à l’origine de cet effet. Un feu présente de nombreuses caractéristiques qui varient au fil du temps, comme la densité et l’intensité (luminosité), l’angle de propagation de l’émission, le rayon des nuages de particules, la vitesse de la flamme, le sens du mouvement de la flamme et les turbulences.
Cette multitude de possibilités créatives et de résultats réalistes ont fait de la simulation de feu une alternative viable à l’utilisation de véritables feux et explosions pour les effets visuels (anglais) et les animations graphiques au cinéma, à la télévision, dans la publicité et dans d’autres contenus vidéo. Les simulations de feu offrent également une meilleure esthétique dans les domaines de l’animation (anglais), des jeux vidéo (anglais), de la réalité virtuelle et, dans une moindre mesure, dans la visualisation de conception architecturale et d’intérieur.
Les progrès technologiques qui ont rendu possible la simulation réaliste du feu s’appliquent également à d’autres effets dynamiques tels que la fumée, les explosions, la mousse, les bulles, le brouillard, la vapeur et les effets de liquide tels que les vagues, les éclaboussures et les pulvérisations.
Logiciel d’animation, de modélisation, de simulation et de rendu 3D pour les films, les jeux et la télévision
Adaptez les capacités de rendu et de simulation de votre studio en fonction de vos besoins et fournissez à vos artistes de puissants outils de modélisation et d'animation
BREAK+ENTER
Pour raconter l’histoire du jeune Tony Soprano, BREAK+ENTER a créé les effets de feu et de flamme d’un cocktail Molotov, a recouvert le New Jersey de neige à l’aide de Bifrost et a développé des outils de workflow propriétaires pour Maya.
Image publiée avec l’aimable autorisation de HBO
Mackevision
Pour la saison 7 de Game of Thrones, l’équipe Maya de Mackevision s’est fixé des objectifs ambitieux : grâce à de nouveaux effets, elle a pu produire une gigantesque bataille navale mettant en scène des centaines de navires, des combats en images de synthèse et des simulations de sillages, de tirs et de fumée.
Image publiée avec l’aimable autorisation de HBO
Industrial Light & Magic
Dans un film récent sur King Kong, l’équipe d’effets visuels d’ILM a été mise au défi de simuler de nombreux phénomènes naturels, dont le feu, l’eau, le temps et des paysages sauvages recouverts de végétation exotique.
Image publiée avec l’aimable autorisation d’Industrial Light & Magic, © 2016 Warner Bros. Ent, tous droits réservés.
Apprenez à créer des effets de feu sur un objet avec le logiciel de modélisation, d’animation et d’effets visuels (anglais) 3D Autodesk Maya.
Maya propose de nombreuses options de simulation de feu, telles que la densité, l’intensité, le rayon de la flamme, l’angle de propagation, la vitesse, les turbulences, la durée de vie, et plus encore.
Dans un entretien accordé à l’équipe d’Autodesk AREA, Jesse Pitela explique pourquoi RedefineFX est né de la nécessité de créer des contenus de formations courts et de haute qualité, principalement sur les effets visuels pour la simulation de l’eau, du feu, de la destruction, des particules, et plus encore.
Bifrost pour Maya inclut des effets visuels (anglais), tels que les instanciations et les nuages de points, ainsi que la simulation de particules et de fluides pour reproduire des phénomènes comme les explosions, le sable, la neige, la fumée, les liquides et le rayonnement du feu.
Regardez cette série de vidéos afin de vous familiariser avec Bifrost, l’environnement de programmation visuelle d’Autodesk Maya.
Oui. Divers programmes d’animation par ordinateur, tels qu’Autodesk Maya, permettent de simuler le feu pour produire des contenus de divertissement sans les coûts, la main-d’œuvre, les risques et les dommages physiques liés à l’utilisation de feux réels.
Les logiciels de simulation de feu sont également utilisés dans le secteur de la construction pour permettre aux architectes, aux ingénieurs en sécurité et à d’autres professionnels de simuler des incendies afin d’analyser leur impact sur les bâtiments et les infrastructures. Par exemple, les programmes logiciels FDS et Smokeview du National Institute of Standards and Technology simulent les incendies pour mieux anticiper les comportements de propagation du feu et établir des plans d’évacuation.
Dans le domaine de l’animation, vous pouvez utiliser un logiciel d’animation 3D (anglais) spécialisé pour simuler le comportement de la fumée, des gaz et du feu.
Pour simuler le feu, les artistes saisissent des variables telles que la forme et la taille de la flamme, la densité, l’intensité, la couleur, le rayon, l’angle de propagation, la vitesse, la température, les turbulences et la durée de vie. La simulation prend également en compte l’environnement du feu, comme la température et le mouvement de l’air ambiant. Les artistes peuvent également combiner le feu avec d’autres effets tels que la fumée, les étincelles et la destruction par explosion.