Autodesk 3ds Max Indie

Professzionális eszközökhöz férhet hozzá megfizethető áron


A kép Gal Yosef tulajdona

A videó Gal Yosef tulajdona

A 3ds Max Indie segítségével lenyűgöző világokat alkothat

Mostantól a frissen végzettek, a szabadúszók, a hobbiszintű felhasználók és a pályakezdő 3D művészek elérhetőbb áron férhetnek hozzá a 3ds Max® szoftverhez. Ha éppen most fejezte be tanulmányait, független művészként dolgozik vagy csak szeretne klassz 3D tartalmakat készíteni, akkor Ön is jogosult lehet a 3ds Max Indie®-előfizetésre. Alkosson professzionális tartalmakat megfizethető áron.

Ön jogosult rá?

  • A kreatív munkából származó bruttó évi jövedelme nem érheti el a 100 000 EUR.
  • A licenc a 100 000 amerikai dollárnál nagyobb értékű projektek esetében nem használható.
  • Felhasználónként vagy szervezetenként csak egy licenc-előfizetés vehető igénybe. 
  • Az ajánlat ezekben az országokban érhető el.

Megjegyzés: Az ajánlatra bizonyos korlátozások vonatkoznak.

További részletekért tekintse meg gyakran ismétlődő kérdéseket (GYIK).

Az alábbi, „A 3ds Max Indie megvásárlása” gombra való kattintással kijelentem, hogy megfelelek a 3ds Max Indie eléréséhez szükséges jogosultsági követelményeknek.

Amennyiben az Autodesk mégsem találja Önt jogosultnak, felfüggesztheti vagy megszüntetheti 3ds Max Indie-előfizetését.

Mi mindenre képes a 3ds Max Indie?

A 3ds Max Indie használatának megkezdése

A kép Fazal Ullah Khan Taemoor tulajdona

Gyakran ismétlődő kérdések (GYIK)

Ki jogosult a 3ds Max Indie-előfizetésre?

Akkor jogosult a 3ds Max Indie-előfizetésre, ha megfelel az alábbi követelményeknek. 

  • A felhasználók/szervezetek kreatív tevékenységből származó bruttó évi jövedelme nem haladhatja meg az adott országra érvényes maximális küszöbértéket
  • A licenc a 100 000 amerikai dollárnál nagyobb értékű projektek esetében nem használható 
  • Felhasználóként vagy szervezetenként csak egy (1) licenc használható 
  • Az Autodesk 3ds Max Indie csak az alábbi országokban érhető el
  • A jogosultságra vonatkozó követelmények részletes leírása alábbiakban olvasható

Hol érhetem el a 3ds Max Indie szoftvert?

A 3ds Max Indie előfizetésként vásárolható meg online.

A 3ds Max Indie előfizetőjeként hozzáférhetek az előfizetési előnyökhöz?

Igen, az előfizetők hozzáférnek az Autodesk-előfizetés által biztosított előnyökhöz.

A 3ds Max Indie a szoftver egy korlátozott változata?

A 3ds Max Indie ugyanazokat a szolgáltatásokat és funkciókat nyújtja, mint a 3ds Max teljes szoftververziója.

Elérhető ingyenes próbaverzió a 3ds Max Indie szoftverhez?

A 3ds Max Indie szoftverhez nem érhető el ingyenes próbaidőszak. Azonban a 3ds Max esetében rendelkezésre áll ingyenes próbaverzió.

A 3ds Max Indie világszerte elérhető?

A 3ds Max Indie csak a szokásos Autodesk eStore-webhelyeken érhető el. A listát itt találja: 3ds Max Indie.

Előfizethetek havi konstrukcióban a 3ds Max Indie szoftverre?

A 3ds Max Indie csak éves előfizetéssel érhető el.

Miben különbözik a 3ds Max Indie a 3ds Max diákverziójától?

A diáklicencet csak a jogosult oktatási intézmények és a jelenlegi diákok vehetik igénybe. A diáklicenc csak tanuláshoz, képzéshez és kutatáshoz használható. A 3ds Max Indie kereskedelmi, szakmai és más profitorientált célokra is használható.

Mi történik az éves 3ds Max Indie-előfizetésem lejáratakor?

A többi Autodesk-előfizetéshez hasonlóan a 3ds Max Indie-előfizetés is megújul a szerződéses időszak végén, kivéve az indiai és kínai eStore-okban; utóbbiak esetében az előfizetést manuálisan kell megújítani, mivel az automatikus megújítás nem érhető el. Az automatikus megújítási beállítások kezeléséről itt tájékozódhat.

Használhatom kereskedelmi célokra a 3ds Max Indie-licencemet?

A diáklicenccel ellentétben a 3ds Max Indie használható kereskedelmi célokra, amennyiben Ön megfelel a jogosultsági követelményeknek (lásd az 1. kérdést).

A 3ds Max Indie tartalmazza az Arnold renderelőt?

A 3ds Max Indie szoftverben megtalálható a teljes verzió összes szolgáltatása és képessége, az integrált Arnold renderelőt is beleértve.

Szabadúszó vagyok, és egy olyan stúdióval szerződtem, amelynek bruttó bevétele 100 000 amerikai dollárnál több. Használhatom a 3ds Max Indie szoftvert?

Ha a vállalattal között szerződés egy bizonyos digitális termék (például modell vagy renderelt képkocka) elkészítéséről szól, amelynek értéke nem haladja meg a 100 000* amerikai dollárt, akkor használhatja a 3ds Max Indie szoftvert.

 

Ha azonban a vállalat a ledolgozott idő alapján fizet Önnek a projekt esetében, teljes kereskedelmi licencet szükséges vásárolni a projekten végzett munka időtartamára vonatkozóan. 

 

*Megjegyzés: Ez a korlátozás a használati országtól függően eltérő lehet. 

Egy olyan független játékon dolgozom, amely még nem termelt bevételt. A támogatásokból kapott összeg azonban meghaladja a 100 000 amerikai dollárt. Továbbra is jogosult vagyok a 3ds Max Indie használatára?

Ha a játékra kapott támogatás összege meghaladja a 100 000* amerikai dollárt, Ön nem jogosult a 3ds Max Indie használatára, és a 3ds Max szoftver teljes kereskedelmi verzióit kell használnia.

 

*Megjegyzés: Ez a korlátozás a használati országtól függően eltérő lehet. 

Egy kisebb művészcsoport tagja vagyok, és a fő elfoglaltságunk mellett egy mellékprojekten is dolgozunk. A fő tevékenységi körünkből származó bevételünk mindegyikünk esetében meghaladja a 100 000 amerikai dollárt. A mellékprojekt vonatkozásában nem hoztunk létre önálló jogi személyiséggel rendelkező szervezetet.  Ha a mellékprojektünkből származó bevétel összege nem éri el az 100 000 amerikai dollárt, jogosultak vagyunk a 3ds Max Indie használatára?

Ha nem hoztak létre önálló jogi személyiséggel rendelkező szervezetet, és a mellékprojekt bruttó bevétele nem éri el a 100 000* amerikai dollárt, mindannyian jogosultak a 3ds Max Indie használatára.

 

*Megjegyzés: Ez a korlátozás a használati országtól függően eltérő lehet. 

Szabadúszóként egy olyan projekten dolgozom, amelynek végső bevétele nagyobb lesz, mint 100 000 amerikai dollár, jelenleg azonban még nem érte el a bevétel ezt az összeget. Továbbra is használhatom a 3ds Max Indie szoftvert?

Igen, egészen addig használhatja a 3ds Max Indie szoftvert, amíg a bevétele el nem éri a 100 000* amerikai dollárt – amint ez megtörténik, át kell váltania a 3ds Max teljes kereskedelmi verziójára.

 

*Megjegyzés: Ez a korlátozás a használati országtól függően eltérő lehet. 

Több GYIK mutatása

További jogosultsági követelmények

Mit érdemes még tudni a 3ds Max Indie jogosultsági követelményeiről?

Az Autodesk 3ds Max Indie célja, hogy a kereskedelmi projektekkel foglalkozó, független művészek számára megfizethetőbb lehetőséget biztosítson a 3ds Max licenceléséhez. Ez a licenc azonban nem olyan személyek vagy szervezetek számára készült, amelyek éves bevétele meghaladja a 100 000 amerikai dollárt*, sem olyan projektek számára, amelyek költségvetése 100 000 amerikai dollárnál nagyobb.  

 

Vegye figyelembe, hogy ha megbízásos jogviszonyban dolgozik egy olyan szervezet számára, amely 100 000 amerikai dollárnál nagyobb éves bevételt ér el, nem szerezheti be a 3ds Max Indie használatához szükséges licencet – függetlenül attól, hogy Ön szabadúszó, alvállalkozó, illetve rész- vagy teljes munkaidős alkalmazott. Ebben az esetben teljes előfizetéses licencet kell használnia. A licencét a vállalatnak vagy saját magának kell megvásárolnia (függetlenül attól, hogy elszámolja-e ennek összegét a munkaadója felé). Ennek célja azt megakadályozni, hogy a vállalatok elkerülhessék a projektjeikhez használt szoftver licencdíjának megfizetését az Autodesk számára

 

Ez a korlátozás abban az esetben érvényes, ha az alkalmazott megbízásos jogviszonyban végez munkát egy 100 000 amerikai dollárnál nagyobb éves bevétellel rendelkező szervezet számára. A korlátozás nem érvényes a digitális árucikkek ilyen szervezetek részére történő értékesítésére, amennyiben az eladásokból származó teljes évi bevétel összege nem haladja meg a 100 000 amerikai dolláros küszöbértéket.

 

Az alábbiakban néhány olyan például szolgáló forgatókönyv olvasható, amelyek segítenek jobban megérteni, mely esetekben jogosult a 3ds Max Indie használatára:

  • Digitális termékek előállítójaként és értékesítőjeként megkeresést kapott egy 100 000 amerikai dollárnál nagyobb éves bevétellel rendelkező, játékokkal foglalkozó vállalattól arra vonatkozóan, hogy biztosítson számukra egy eszközt (akár sorozatgyártott, akár egyedi formában). Fix összeget kap a leszállított „termékért”. Ebben az esetben, ha az Ön bevétele 100 000 amerikai dollárnál kevesebb, jogosult a 3ds Max Indie használatára. Eszköznek minősülnek például a 3D modellek, a textúrák, sőt, a renderelt képek is.
  • Egy 100 000 amerikai dollárnál nagyobb bevétellel rendelkező építőipari vállalat arra kéri fel Önt, hogy szabadúszóként készítsen számukra egy látványtervet. Önt óra-/heti/havi díj alapján fizetik a projekt befejezéséig, és az eszközök a vállalat tulajdonát képezik – ebben az esetben Ön nem használhatja a 3ds Max Indie szoftvert.

A lényegi különbséget az jelenti, hogy a végzett tevékenység racionális megfontolás alapján saját munkának vagy megbízásos jogviszonyban teljesített feladatnak minősül-e. Saját szellemi tulajdon előállítása és értékesítése esetén, ha az ebből származó éves bevétele 100 000 amerikai dollárnál kevesebb, Ön jogosult a 3ds Max Indie használatára. Amennyiben megbízásos jogviszonyban dolgozik egy olyan szervezet számára, amelynek éves bevétele meghaladja a 100 000 amerikai dollárt, akkor abban az esetben sem használhatja a 3ds Max Indie szoftvert, ha az Ön bevétele ennél kevesebb. A 100 000 amerikai dollárnál nagyobb éves bevétellel rendelkező vállalatok esetében a szükséges szoftver kereskedelmi licencének megvásárlását várjuk el (hasonlóképpen az érintett művészektől is). 

 

*Megjegyzés: Ez a korlátozás a használati országtól függően eltérő lehet.