Autodesk Maya: Kiterjedt világokat, összetett karaktereket és lenyűgöző effektusokat hozhat létre

3D animációs és vizuáliseffektus-szoftver

A kép a Framestore tulajdona

Miért érdemes a Mayát használni?

A munkafolyamatok felgyorsítása

A Maya hatékony eszközeinek segítségével gyorsabban hozhat létre tervváltozatokat, így a kreativitásra és a határidők betartására koncentrálhat.

Lenyűgöző látványtervek létrehozása

Finom részleteket adhat hozzá a karakterekhez és a jelenetekhez, a kiváló minőségű munka pedig visszatérő ügyfeleket is jelent.

Az összetettségnek megfelelő méretezhetőség

Az iparág vezető művészei a Mayát használják a legösszetettebb felvételek, karakterek és világok megalkotásához.

Mi mindenre képes a Maya?

Állókép A galaxis őrzői: 3. rész című filmből A kép a Framestore tulajdona.

Hatékony animációs eszközökkel keltheti életre a 3D modelleket

Akár valósághű digitális hasonmásokat, akár aranyos rajzfilmkaraktereket animál, a Maya animációs eszközkészletével életre keltheti a 3D eszközöket.

A Bifrost for Maya szoftverrel létrehozott környezet. A kép Lucien Wutsh Michanol tulajdona.

A Bifrost segítségével részletes effektusokat és környezeteket hozhat létre

A lángoló robbanásoktól a buja erdőkig, a Bifrost for Maya lehetővé teszi, hogy a felhasználók összetett szimulációkat és világokat hozhassanak létre egyetlen vizuális programozási környezetben.

Munkafolyamatok és használati esetek

A galaxis őrzői: 3. rész című film karaktereinek animálása

Tekintse meg, hogyan fejlesztett ki lenyűgöző karakteranimációkat a Framestore a Maya segítségével A galaxis őrzői: 3. rész című filmhez


A csapatmunka zökkenőmentessé tétele: A Qvisten OpenUSD-eszközfolyamata

A Qvisten Animation a Maya segítségével egy OpenUSD-eszközfolyamatot (Univerzális jelenetleírás, Universal Scene Description) hozott létre a csapatmunka és az időtálló alkotások létrehozásának leegyszerűsítéséhez.


Betekintés a Hogwarts Legacy játék készítésébe

Fedezze fel, hogyan hozott létre és finomított a Warner Bros. Games Avalanche csapata karaktereket, animációkat és filmeket a nagyon várt fantasyjátékhoz a Mayával.


Maya-forrásanyagok

NAPRAKÉSZNEK MARADNI

Az M&E YouTube-csatornája

Iparági szakértők előadásait tekintheti meg, valamint új eszközöket, munkafolyamatokat és sok egyebet fedezhet fel.


OKTATÓANYAGOK

Maya Learning Channel

A digitális tartalmak elkészítéséhez modellezési, összeállítási, animációs, FX- és renderelési oktatóanyagokat találhat.


CIKKEK

Maya-blog

Mayával kapcsolatos híreket és történeteket olvashat animációval, vizuális effektusokkal és játékfejlesztéssel foglalkozó stúdióktól.


Mikor érdemes a Maya vagy a 3ds Max szoftvert választani?

A Maya és a 3ds Max szoftvert világszerte használják a kreatív stúdiók animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre.

Az USD integrálása a gyártásba az Animal Logicnál

Az Animal Logic bemutatja, hogyan integrálták a Maya univerzális jelenetleírási (USD) funkcióját a gyártási folyamatukba.

Gyakran ismétlődő kérdések (GYIK)

Mire használható a Maya?

A Maya egy professzionális 3D animációs, modellezési, szimulációs és renderelési eszközkészlet, amellyel valósághű karakterek és mozifilmes minőségű effektusok hozhatók létre.

Legyen szó különös teremtményekről, lenyűgöző tájakról vagy mozgalmas harci jelenetekről, a vezető művészek, modellezők és animátorok a Maya díjnyertes eszközkészletére támaszkodnak, amikor életre keltik a legnépszerűbb animációs és élőszereplős filmeket, tévésorozatokat és videójátékokat.

Kik használják a Mayát?

A Mayát a film-, a tévé- és a játékipar 3D modellezői, animátorai, megvilágítástervezői és effektusokkal foglalkozó művészei használják.

A Maya és a 3ds Max

A Maya és a 3ds Max szoftvert nagyon sok kreatív stúdió használja animálásra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre. Ismerje meg, mikor érdemes a Mayát választani (angol), és mikor a 3ds Max szoftvert (angol).

Melyik operációs rendszeren fut a Maya?

A Maya Microsoft® Windows®, Apple® macOS® és Linux® rendszeren is futtatható. A részletekért tekintse meg a Maya rendszerkövetelményeit (angol).

Hogyan tölthetem le a Mayát?

Az Autodesk egyéni felhasználóknak és rendszergazdáknak is biztosít letöltési és telepítési útmutatót. Az elérhető letöltések megjelennek az Autodesk Account-fiókban. Keresse meg a terméket, és válasszon egy verziót, platformot, nyelvet és letöltési módot. További információkért látogasson el az Autodesk támogatási webhelyére.

Telepíthetem a Mayát több számítógépen is?

Az előfizetés keretén belül a Mayát legfeljebb három számítógépre vagy egyéb eszközre telepítheti. Azonban a szoftvert mindig csak a megnevezett felhasználó használhatja, és egyszerre csak egy gépen. További információkat a szoftverlicenc-szerződésben (angol) olvashat.

Hogyan konvertálhatom a Maya ingyenes próbaverzióját fizetős előfizetéssé?

Indítsa el a szoftver próbaverzióját, és kattintson az Előfizetés most gombra a próbaverzió képernyőjén, vagy vásárolja meg a Mayát itt. Az előfizetés megvásárlásakor adja meg ugyanazt az e-mail-címet és jelszót, amelyet a próbaverzióba való bejelentkezéshez használt. További információk arról, hogyan válthat próbaverzióról előfizetésre.

Mennyibe kerül a Maya-előfizetés?

Az éves Maya-előfizetés ára , a havi Maya-előfizetés ára pedig . A hároméves Maya-előfizetés ára . Ha alkalmi felhasználókkal rendelkezik, és érdekli a használatalapú fizetés lehetősége, további információért látogasson el a www.autodesk.com/hu/flex oldalra.

Vannak előfizetések diákok, oktatók és oktatási intézmények számára?

A minősített oktatási intézményekben tanuló és oktató diákok (angol) és tanárok (angol) világszerte jogosultak ingyen hozzáférni az Autodesk szoftvereihez egy éven át az Autodesk Oktatási Közösségen keresztül (angol).

Mutasson többet

Támogatás és problémamegoldás (angol)

Hibaelhárítási cikkek keresése és a probléma megoldása.

A Media & Entertainment Collection révén még több mindent végezhet el

Lenyűgöző jeleneteket és karaktereket kelthet életre filmen, televíziós műsorokban és játékokban.

Minden olyan kreatív eszköz, amelyekkel nagy teljesítményű és skálázható 3D animációs folyamatot hozhat létre az összetett szimulációkhoz, effektusokhoz és renderelésekhez.