画像提供:Saga Alayyoubi 氏
コレクションには、ゲーム アセットを簡単に作成できる、さまざまなツールが搭載されています。
Bifrost を 15 台のマシンで実行して、驚くほど凝ったエフェクトをすばやく作成できます。
シームレスに統合された DCC ツールで、時間やリソースの無駄がなくなります。
Autodesk Media & Entertainment のショーリール(ビデオ:1 分 10 秒)画像提供:Playground Games
Tibor Janas 氏が日本をヒントに Maya で制作した環境。画像提供:Tibor Janas 氏
Konstantin Gdalevich 氏が Maya で制作した『ディアブロ』のネクロマンサー。画像提供:Konstantin Gdalevich 氏
- Spiders Games 社、シニア ゲーム アニメーター兼リガー、 Arthur Munoz 氏
- Platinum Games 社、テクニカル アーティスト、 Maxime Jeanmougin 氏
- KeelWorks 社、テクニカル アーティスト、 Shirzad Bahrami 氏
- CD PROJEKT RED 社、リード シネマティック アニメーター、 Maciej Pietras 氏