Revit の主な概念

Autodesk Support

2022年11月1日


このセクションでは、建物モデル、要素、カテゴリ、パラメータを操作するための簡単で手順を追った手順を説明します。

パート 1 には、モデル要素Revit カテゴリが含まれます

パート 2: Revit ファミリ タイプとパラメータの変更について

 

モデル要素

Revit プロジェクト内のすべてのモデル要素は、配置するか(家具の特定の部品など、モデル内の単一の位置を占める場合)、スケッチするか(床や屋根などの特定の領域を覆う場合)必要があります。

壁、梁、ダクト、配管、電線管の場合、長さがあるため、最初に始点を選択し、次に各セグメントの終点を選択することによって配置されます。基本的に、各セグメントを示す線分を描画します。

演習ファイル:

非対応

トピックが完了するまでの推定時間:

15 分

トピックの手順:

18

壁を配置する

1.壁を配置するには、[構造]パネルの[構造]リボンで、[壁]をクリックします。

2.プロパティ パレットで、タイプ セレクタを展開し、配置する壁のタイプを選択します。

3. 作図領域で、壁の始点をクリックして配置します。次に、もう一度クリックして壁の終点を配置します。

4. コマンドを終了するには、リボンで[修正]を選択するか、[Esc]を 2 回押します。

 

柱を配置する

1. [ストラクチャ]リボンの[ストラクチャ]パネルで、[列]をクリックします。

2.オプション バーで、深さ を選択します。

3.オプションバーで、下に延長する柱のレベルを選択して深さを指定します。または、[未接続]を選択し、柱に適切な深さを指定します。

4.作図領域でクリックして柱を配置します。

5.コマンドを終了するには、リボンで[修正]をクリックするか、[Esc]を押します。

 

ダクト、配管、電線管、ケーブルラックを配置する

1.ダクト、配管、電線管、またはケーブル ラックを配置するには、[システム]リボンで、[ダクト][配管][電線管]、または[ケーブル ラック]をクリックします。

2.プロパティ パレットで、タイプ セレクタを展開し、適切なタイプを選択します。

3.作図領域で、始点をクリックして配置します。もう一度クリックして終点を配置します。

4.カーソルを移動して90度の角度を作成し、もう一度クリックして別のセグメントを配置します。継手が2つのセグメントを接続するために配置されていることに注意してください。

5.コマンドを終了するには、リボンで[修正]をクリックするか、[Esc]を 2 回押します。

 

MEPコンポーネントを配置する

1. [システム]リボンの[モデル]パネルで、[コンポーネント]をクリックします。システム リボンには、特定のカテゴリの要素を配置するための特定のツールもあります。

2.プロパティ パレットで、タイプ セレクタを展開し、配置するコンポーネントを選択します。

3.クリックしてコンポーネントを作図領域に配置します。

4.コマンドを終了するには、リボンで[修正]をクリックするか、[Esc]を押します。

 

Revitカテゴリ

カテゴリは’、ファミリのRevitの主な組織構造です。カテゴリは要素の高度なグループで、建物に対して直感的に操作できます。カテゴリには、壁、窓、ドア、ダクト、配管、構造フレーム、構造柱などがあります。建設現場に移動して個々のオブジェクトのポイントを設定し始めた場合は、カテゴリを呼び出すことになります。カテゴリによって、使用可能なパラメータと要素の動作も決まります。カテゴリは、要素の内容とプロジェクトでの動作をRevitに伝えます。

 

Revitファミリのクラス

システムファミリ

システムファミリは、Revitプロジェクトまたはプロジェクトテンプレート内で設定されます。つまり、Revitプロジェクトまたはプロジェクトテンプレートがある場合、システムファミリはそのファイル内で定義されます。Revitシステムファミリの例としては、壁、屋根、床、ダクト、配管などがあります。

 

ロード可能なファミリ

ロード可能なファミリは、RFAファミリファイルで定義されます。これらのファイルは、Revitファミリエディタで作成および修正します。このため、これらのファイルは外部ファイルまたはRevitプロジェクトファイルの外部ファイルとみなされます。これらのRFAファミリファイルを使用してビルディングインフォメーションモデルを作成するには、これらのファイルをプロジェクトにロードする必要があります。そのため、ロード可能なファミリと呼ばれます。たとえば、窓、ドア、柱、梁、制気口、衛生器具、照明器具などがあります。

 

インプレイスファミリ

インプレイスファミリは、1つのプロジェクトに固有の一意のコンポーネントに使用されます。インプレイスファミリは、プロジェクト内でロード可能なファミリを作成する場合と同様です。

 

さらに詳しい情報については、 Revit の主要なコンセプト パート 2: Revit ファミリ タイプ、パラメータの変更

または、「AEC Collection クイック スタート ガイド(建築エンジニア向け)」に戻ってください



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