How to buy
Privacy | Do not sell or share my personal information | Cookie preferences | Report noncompliance | Terms of use | Legal | © 2024 Autodesk Inc. All rights reserved
Bifrost er et visuelt programmeringsmiljø inne i Autodesk Maya for å skape imponerende prosessuelle effekter for film, TV og spill.
Skap realistiske simuleringer og effekter – fra eksplosjoner til klær.
Spre objekter prosessuelt for å bygge detaljerte miljøer.
Opprett og rediger USD-scener (Universal Scene Description) med en USD-integrering med åpen kildekode.
Produser imponerende simuleringer og effekter som forbrenning, snø og partikler med profesjonelle verktøy.
Opprett og gjengi effekter sømløst uten å forlate Maya.
Produser mer, raskere med prosessuell generering og visuell programmering.
Integreringen av USD i Bifrost for Maya er tilgjengelig som et åpent kildekode-prosjekt, og fremmer bedre samarbeid om komplekse effekter og gir deg mulighet til å tilpasse arbeidsforløpet.
Simuleringer og effekter
Produser realistiske effekter som forbrenning, snø, partikler eller bølger med Aero-, MPM-, Particles- og BOSS-systemene. (video: 5 sek)
Dispersjon og instansiering
Skap kompleksitet i stor skala for verdensbygging eller settbekledning med uttrykksfulle dispersjons- og instanseringsverktøy.
Maler som er klare til bruk
Få tilgang til en rekke ferdigbygde sammensetninger og grafer som kan brukes som utgangspunkt for å lage dine egne effekter.
Geometri-noder
Arbeid på det laveste nivået av nettoppretting, organiser med komponentkoder og lag geometri inne i Bifrost Graph.
Prosessuell USD
Sett sammen, organiser og rediger USD-ressurser ikke-destruktivt med fleksibiliteten til Bifrost Graph.
Finn ut hvordan Bifrost ble brukt til å skape den fantastiske skogsekvensen i Ant-Man and The Wasp: Quantumania.
Utforsk praktiske produksjonsapplikasjoner for å utnytte Bifrosts prosessuelle evner i show som Star Trek: Discovery.
Finn ut hvordan Bifrost ble brukt til å forbedre en Sapporo Beer-reklame med bølgende sandmønstre i en zen-hage.
VEILEDNINGER
Forbedre dine kunnskaper og ferdigheter for Bifrost med videoer fra folk i bransjen.
FELLESSKAP
Still spørsmål, bla gjennom populære emner og del kunnskap med et voksende fellesskap av brukere.
DOKUMENTASJON
Les om nye funksjoner, arbeidsflyter, feilrettinger og mer.
Bifrost er inkludert i Maya-installasjonsprogrammet. For å laste ned de nyeste Bifrost-installasjonsprogrammene, samt eldre versjoner, se Nedlasting og installering.
Bifrost er et visuelt programmeringsmiljø i Maya som brukes til prosessuelle byggeeffekter, som eksplosjoner, forbrenning, sand, snø og mer. Med kraftige verktøy for dispersjon og instansiering brukes Bifrost også til å lage detaljerte miljøer og objekter.
Bifrost brukes av 3D-designere og tekniske ledere ved animasjons-, visuelle effekter og spillutviklingsstudioer.
Ja, du kan kjøre Bifrost uten ekstra kostnad med et aktivt Maya-abonnement.
Maya kan kjøre på Microsoft® Windows®, Apple® macOS® og Linux®. Se systemkravene for Maya (engelsk) for detaljer.
Maya-abonnementet gir deg tilgang til å installere og bruke de tre tidligere versjonene. Når du har begynt å abonnere, vises tilgjengelige nedlastinger i Autodesk-kontoen. Se også tidligere versjoner tilgjengelige for abonnenter.
Med et abonnement på Maya-programvaren kan du installere den på opptil tre datamaskiner eller enheter. Imidlertid kan bare den navngitte brukeren logge på og bruke programvaren på én datamaskin av gangen. Du finner mer informasjon i programvarelisensavtalen (engelsk).
Start prøveversjonen og klikk på «Abonner nå» på prøveversjonsskjermen, eller kjøp Maya her. Når du kjøper abonnementet, må du oppgi samme e-postadresse og passord som du bruker for å logge på prøveversjonen. Finn ut mer om hvordan du gjør om en prøveversjon til et betalt abonnement.
Prisen på Maya-abonnementet er