Autodesk Maya: Skap ekspansive verdener, komplekse karakterer og blendende effekter

Programvare for 3D-animasjon og visuelle effekter

Bilde gjengitt med tillatelse fra Framestore.

Kjøp Maya

  1. Abonnement
  2. Flex
    Nyhet

VELG EN AVTALETID

Du sparer 34 % i forhold til månedspris
3 år
kr 82 207
Betal årlig
1 år
kr 27 400
Mest populær
1 måned
kr 3 469
Quantity
kr 27 400/år for 1 bruker(inkluderer mva)

Kredittkort, debetkort og PayPal kan brukes.

Maya kostnad: 6 tokener/dag
Minimum
kr 4 094
100 tokener
16 dager i løpet av 1 år
Populært
kr 20 469
500 tokener
83 dager i løpet av 1 år
Tilpasset
Varierer
Beregn tokener
Quantity
kr 4 094(inkluderer mva)

Tokener utløper 1 år fra kjøpsdato. Ikke alle produkter og funksjoner er tilgjengelige med Flex. Finn ut mer

Kredittkort, debetkort og PayPal kan brukes.

Hvorfor bruke Maya?

Akselerer arbeidsflyter

Mayas kraftige verktøy hjelper deg å iterere raskere slik at du kan fokusere på kreativitet og overholde tidsfrister.

Skap imponerende grafikk

Legg fine detaljer til karakterer og scener, og lever kvalitetsarbeid som får kundene til å komme tilbake.

Skaler for kompleksitet

De beste designerne i bransjen stoler på Maya for å lage de mest komplekse bildene, karakterene og verdenene.

Dette kan du gjøre med Maya

Stillbilde fra filmen Guardians of the Galaxy Vol. 3 Bilder gjengitt med tillatelse fra Framestore.

Gi liv til 3D-modeller med kraftige animasjonsverktøy

Uansett om du animerer naturtro digitale kopier eller søte tegneseriefigurer, har Maya animasjonsverktøysettet som gir liv til 3D-ressursene dine.

Miljø skapt med Bifrost for Maya. Bilde gjengitt med tillatelse fra Lucien Wutsh Michanol.

Skap detaljerte effekter og miljøer med Bifrost

Fra flammende eksplosjoner til frodige skoger gjør Bifrost for Maya det mulig å lage komplekse simuleringer og verdener i et enkelt visuelt programmeringsmiljø.

Arbeidsflyter og brukssaker

Animering av figurene i Guardians of the Galaxy Vol. 3

Se hvordan Framestore utviklet imponerende figuranimasjoner for Guardians of the Galaxy Vol. 3 med Maya.


Effektivisering av teamarbeid: Qvistens arbeidsforløp med OpenUSD-ressurs

Qvisten Animation bygde et arbeidsforløp med en OpenUSD (Universal Scene Description)-ressurs med Maya for å effektivisere teamarbeid og fremtidssikre produksjoner.


Et innblikk i spillet Hogwarts Legacy

Oppdag hvordan teamet hos Warner Bros. Games Avalanche skapte og forbedret karakterer, animasjoner og filmsekvenser for det etterlengtede fantasy-spillet ved bruk av Maya.


Maya-ressurser

HOLD DEG OPPDATERT

M&E YouTube-kanal

Se foredrag fra bransjeeksperter og oppdag nye verktøy, arbeidsflyter og mer.


VEILEDNINGER

Opplæringskanal for Maya

Finn veiledninger for modellering, rigging, animasjon, FX og rendring som får deg til å skape digitalt innhold.


ARTIKLER

Maya-blogg

Les Maya-nyheter og historier fra animasjons-, VFX- og spillstudioer.


Når du skal velge Maya eller 3ds Max

Maya og 3ds Max brukes av kreative studioer over hele verden for animasjon, modellering, visuelle effekter og gjengivelse.

USD i produksjon hos Animal Logic

Animal Logic deler sin historie om hvordan de integrerte Universal Scene Description (USD) i Maya i produksjonsarbeidsforløpet.

Vanlige spørsmål

Hva brukes Maya til?

Maya er et profesjonelt verktøysett for 3D-animasjon, modellering, simulering og gjengivelse og er utformet slik at det skaper realistiske karakterer og storslåtte effekter.

Uansett om det er fantastiske skapninger eller vidstrakte landskap og eksplosive kampsekvenser, stoler ledende designere, modellører og animatører på Mayas prisbelønte verktøysett når de skal gi liv til dagens mest elskede animerte og live-action-filmer, TV-serier og videospill.

Hvem bruker Maya?

Maya brukes av 3D-modellører, animatører, lysdesignere og FX-designere i hele film-, TV- og spillbransjen.

Maya vs. 3ds Max

Maya og 3ds Max brukes av kreative studioer over hele verden for animasjon, modellering, visuelle effekter og gjengivelse. Finn ut når du skal velge Maya (engelsk) og når du skal velge 3ds Max (engelsk).

Hvilket operativsystem kjører Maya på?

Maya kan kjøre på Microsoft® Windows®, Apple® macOS® og Linux®. Se systemkravene for Maya (engelsk) for detaljer.

Hvordan laster jeg ned Maya?

Autodesk tilbyr nedlastnings- og installasjonsinstrukser for enkeltpersoner og administratorer. Dine tilgjengelige nedlastninger vises på Autodesk-konto. Finn ditt produkt, velg en versjon, plattform, språk og nedlastningsmetode. Hvis du vil ha mer informasjon, kan du gå til Autodesks brukerstøtte.

Kan jeg installere Maya på flere datamaskiner?

Med et abonnement på Maya-programvaren kan du installere den på opptil tre datamaskiner eller enheter. Imidlertid kan bare den navngitte brukeren logge på og bruke programvaren på én datamaskin av gangen. Du finner mer informasjon i programvarelisensavtalen (engelsk).

Hvordan gjør jeg om Maya-prøveversjonen til et betalt abonnement?

Start prøveversjonen, og klikk på «Abonner nå» på prøveversjonsskjermen eller kjøp Maya her. Når du kjøper abonnementet, må du oppgi samme e-postadresse og passord som du brukte for å logge på prøveversjonen. Lær mer om hvordan du gjør om en prøveversjon til et betalt abonnement.

Hvor mye koster et Maya-abonnement?

Prisen for et årlig Maya-abonnement er kr 27 400 og prisen for et månedlig Maya-abonnement er kr 3 469. Prisen for et treårig Maya-abonnement er kr 82 207. Hvis du har brukere som ikke bruker programmet så ofte, og er interessert i et forbruksbasert alternativ, kan du gå til www.autodesk.com/no/flex for å få vite mer.

Tilbyr dere abonnementer for studenter, lærere og utdanningsinstitusjoner?

Studenter (engelsk) og lærere (engelsk) ved kvalifiserte akademiske institusjoner over hele verden er kvalifisert for gratis tilgang til Autodesk-programvare i ett år gjennom Autodesk Education Community. (engelsk)

Vis mer

Finn feilsøkingsartikler og løs problemet.

Få mer med Media & Entertainment Collection

Gi liv til scener og karakterer som gir hakeslepp i film, TV-serier og spill.

Alle de kreative verktøyene du trenger for å bygge en kraftig og skalerbar 3D-animasjonsarbeidsflyt for avanserte simuleringer, effekter og gjengivelse.