Da imaginação à jogabilidade: todas as ferramentas de que precisa para criar o próximo grande jogo. 

Imagem cedida por Saga Alayyoubi

Razões para utilizar a Media & Entertainment Collection 

Atraia os melhores talentos 

Com várias ferramentas no seu arsenal, é fácil atrair artistas para criar recursos de jogos.

Aumente a capacidade da carga de trabalho  

Crie efeitos incrivelmente detalhados de forma mais rápida com a capacidade de executar o Bifrost em 15 computadores.

Melhore a estabilidade do fluxo de produção  

Aceda a ferramentas de DCC que se integram perfeitamente para evitar a perda de tempo e de recursos.

Forma como os estúdios de jogos utilizam a Media & Entertainment Collection

Vídeo promocional da Autodesk Media and Entertainment Collection (vídeo: 1:10 min)
Imagem cedida por Playground Games


Ambiente de inspiração japonesa, da autoria de Tibor Janas, criado com o Maya. Imagem cedida por Tibor Janas.


Necromante de Diablo, da autoria de Konstantin Gdalevich, criado no Maya. Imagem cedida por Konstantin Gdalevich.


Vídeo promocional da Autodesk Media and Entertainment Collection (vídeo: 1:10 min)
Imagem cedida por Playground Games


Ambiente de inspiração japonesa, da autoria de Tibor Janas, criado com o Maya. Imagem cedida por Tibor Janas.


Necromante de Diablo, da autoria de Konstantin Gdalevich, criado no Maya. Imagem cedida por Konstantin Gdalevich.


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