整合式 BIM 工具,包含 Revit、AutoCAD 和 Civil 3D
建置在 Inventor 和 AutoCAD 上的專業 CAD/CAM 工具
娛樂內容創作工具,包括 3ds Max 和 Maya
總體照明彩現軟體
影像由 Megalis VFX 授權使用
Autodesk Arnold 軟體是進階蒙地卡羅光跡追蹤彩現程式,可協助您提供美觀且可預測的結果。 僅單 (人) 用戶固定期限的使用授權可透過 Autodesk Store 取得。請參閱常見問題。
使用 Arnold,您可以:
使用簡單且直覺式的控制項導覽整個軟體。
使用全面性的藝術控制,產生專業級彩現。
藉由互動式彩現立即獲得結果
查看系統需求
來自使用 Arnold 製作的《忍者龜:變種大亂鬥》中的劇照
使用 Arnold 彩現的《阿達一族》中的人物
來自《雨傘學院》的場景 (影片:5 秒),影片由 Pixomondo 授權使用。
使用 Arnold 彩現的女性角色模型
使用 Arnold 彩現的太空梭
Marza Animation 製作的動畫彩現
Arnold 非常適合繁重的資料集,能輕鬆處理複雜的工作。
只需按幾下,即可提供出色逼真或充滿風格的結果。
使用功能強大的描影程式、運算子、材質和公用程式來節省時間。
使用 Arnold 彩現的《最後一戰》中的戰鬥場景 (影片:4 秒),影片由 Pixomondo 授權使用。
在 CPU 和 GPU 彩現之間順暢地切換,以滿足您對角色、佈景和照明的生產需求。彩現元素 (例如頭髮、毛髮和皮膚) 時,取得最佳效能。
使用 Arnold 彩現的角色和環境,影像由 Prasanth Chundakkattil 授權使用。
輕鬆地將 Autodesk Arnold 與所有頂尖的 3D 數位內容建立工具整合,取得開放且可延伸架構的可擴充性和自訂性,並建立自訂描影程式。
- Unkolt Studios 的 VFX 主管 Amaan Akram
— Qvisten Animation 技術長 Raymond Kreppene
— Megalis VFX 的 ONI VFX 主管 Christophe Rodo
— Possible 創意總監和 3D 指導 Trevor Kerr
影片
觀看產業專家的演講、探索新工具和工作流程,以及更多其他內容。
自學課程
尋找所有等級的自學課程影片,協助您學習 Arnold。
部落格
閱讀動畫、VFX 和遊戲工作室的 Arnold 新聞和案例。
Arnold 是進階蒙地卡羅光跡追蹤彩現程式,用於彩現擬真 3D 角色、相片擬真設計,以及用於電影和電視、遊戲和設計視覺化專案的複雜場景。
Arnold 由 3D 建模人員、動畫師、照明美工人員和 FX 美工人員在電影、電視和遊戲產業中使用。
支援和解決問題
尋找疑難排解文章並解決您的問題。
為電影、電視和遊戲製作令人驚艷的場景和人物。
傳媒娛樂軟體集
建立強大且可擴充的 3D 動畫流水線所需的所有創作工具,用於複雜的模擬、效果和彩現。
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3ds Max
Arnold
MotionBuilder
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