AU Class
AU Class
class - AU

Using Fusion 360 to Design Patient-Specific Prosthetic and Orthotic Devices

このクラスを共有
ビデオ、プレゼンテーション スライド、配布資料のキーワードを検索する:

説明

Nonprofit Victoria Hand Project (VHP) has a mission to provide low-cost orthotic and prosthetic (O&P) devices to resource-poor areas of the world. VHP’s in-country clinical partners previously used premade models to make custom O&P devices for 3D printing, but were limited in sizing and customizability. Many health-care providers have no experience using CAD tools, so creating custom devices in Fusion 360 software can be difficult. VHP created software that uses the Fusion 360 API to develop custom prosthetic arm sockets and orthotic braces for scoliosis. Health-care providers enter a patient’s anatomical measurements into the software, which are then custom-sized in a parametric Fusion 360 model. The software gives clinicians the ability to create patient-specific devices that fit more comfortably and function better. This case study presents how VHP created a UI and Fusion 360 add-in to enable nontechnical users to design and print custom O&P devices.

主な学習内容

  • Learn about Fusion 360 software’s use by health-care professionals in an orthotic and prosthetic context
  • Learn how to model designs parametrically with a user interface for quick and easy customization
  • Learn how to implement the Fusion 360 API to make the design process easier for users who have little to no CAD experience
  • Learn how to create workflows to generate user-specific devices using Fusion 360

スピーカー

  • Michael Peirone さんのアバター
    Michael Peirone
    Victoria Hand Project (VHP) is a Canadian non-profit organization with a mission to provide low-cost, 3D printed prosthetic and orthotic devices to remote and under-served areas of the world. VHP partners with local healthcare provider and technology experts in developing countries to manufacture and fit these devices using advanced manufacturing tools, such as 3D printing and 3D scanning.
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 29:34
Loaded: 0.56%
Stream Type LIVE
Remaining Time 29:34
 
1x
  • Chapters
  • descriptions off, selected
  • en (Main), selected
Transcript

MICHAEL PEIRONE: Hi, everyone. Thank you very much for attending my talk for Autodesk University 2021, titled Using Fusion 360 to Design Patient-Specific Prosthetic and Orthotic devices. My name is Michael Peirone, and I am the chief operating officer of the Victoria Hand Project. Today, I'm going to tell you a little bit about how the Victoria Hand Project uses Fusion 360 and the Fusion 360 API to develop our own software solutions to make custom prosthetic and orthotic devices.

During today's class, I will first talk a little bit about Victoria Hand Project's work in the field of prosthetics and orthotics and how we design some of our 3D printed prosthetic hands. Also talk about some of the issues that we ran into when designing these prosthetic and orthotic devices for mass customization. And then, I want to cover the solutions that we developed to help streamline our workflows to make the process of making these custom prosthetic and orthotic devices much easier. And as part of this, I will also be covering how we use the Fusion 360 API.

So there's four main learning objectives that I want to cover during today's class. I want to talk about how Fusion 360 can be used by healthcare professionals in a orthotic and prosthetic context and how they can use workflows in Fusion 360 to generate user-specific devices. I also want to talk about how we model designs parametrically and how we use a user interface to allow these clinicians to do quick and easy customization of the prosthetic and orthotic devices. And then finally, I want to talk about the Fusion 360 API and how we use it to create these workflows.

So first, I want to start talking a little bit about Victoria Hand Project's work in the non-profit space to cover the need for prosthetic care and why we are developing these solutions. So the World Health Organization and the International Society for prosthetics and orthotics estimates that 80% of amputees live in developing countries, but only 5% have access to prosthetic care. This means that there are millions of people around the world in need of care.

The healthcare industry in many of these developing countries don't receive the necessary support from their governments, and that means that many people just end up going without care. This happens for a variety of reasons, such as the high cost of prosthetic and orthotic devices, a scarcity of trained professionals to work with the patients, and a lack of infrastructure to actually produce the devices. This means that many of these people just end up living life without a prosthetic device.

North America, we have a very positive attitude towards limb loss and disability, but this isn't always the case in many developing countries. There's often a stigma associated with limb loss. And for some amputees or disabled individuals, it might be very difficult to gain or keep employment. It's going to lead to low self-esteem and social exclusion from the community.

There's also many daily hardships associated with limb loss and disability, such as difficulty with taking transportation, dressing, cooking, feeding themselves, personal hygiene. These are things that many of us just take for granted. So the Victoria Hand Project has a mission to provide low cost prosthetic care to amputees in developing countries and low income communities. We're also working on developing low-cost 3D printed back braces for individuals suffering from scoliosis.

We're currently operating in 10 countries around the world, as shown on the right. And in each of these countries, we partner with local healthcare professionals and technology experts. And we train them in how to use leading edge tools, such as 3D printing and 3D scanning, to actually produce these devices. This helps empower the partners that we work with and fosters a sense of pride within the community. It also lays the groundwork for sustainable ongoing care.

So this is Bin Amin. Unfortunately, he lost both of his hands and both of his feet in an accident when he was very young. We actually provided him with his own hand in February 2020, when we expanded to a new site in Kenya. This is actually the first time he'd ever written in his life. I was there when he was fit and I just remember how happy he was to receive the hand. He just wanted to play, show off to his mom. Just do things that every kid wants to do.

This is Ijabu. She lost her hand due to an infection, and she had to grow up learning how to go to school, go through her daily life with only one hand. And this is Jacob. He wanted to use the Victoria Hand for writing and at work.

So the Victoria Hand Project's primary focus is on the design and the development of the Victoria Hand. This is a 3D printed prosthetic hand that's specifically made for low-income communities. Has a number of unique features, I showed on the right hand side, which help people while they're at work, at school, or at home.

The whole system, including the hand, the wrist, the socket, and the harness is only 100 US dollars. This greatly reduces the cost of prosthetic care in developing countries. I should note that we also do not charge the patients for the device, due to the great need.

An integral part of the Victoria Hand system is the custom-made prosthetic arm socket. We wanted to develop a arm socket which is comfortable, but it also looks natural on the user. We want it to look-- or to be comfortable because if it's uncomfortable, the patient won't want to wear the device no matter how nice it is. We also want the socket to look very natural so the patient feels more comfortable when they're using the hand in public. And it helps empower them to become more independent in their daily lives.

The workflow for creating the Victoria Hand socket is simple, yet effective. First, the patient's limb is 3D scanned to generate a 3D mesh on the computer. Next, a premade mesh-- a premade socket is selected from based on the patient's anatomical dimensions. The 3D scan is aligned within the socket, and then it's cut away. This leaves a socket with the exact shape of the patient's limb.

Finally, the socket is 3D printed. This whole process could be done in one day by our partners, and it greatly reduces the time required for people to receive their prosthetic device.

So here's a quick video showing how we create these custom arm sockets in a program called Meshmixer. So first, the 3D scan of the patient's limb is loaded in, and then a socket is loaded in, which is selected from based on the user's measurements. The 3D scan will be aligned within the forearm socket. And if the socket is a little too small, it can be removed and a larger socket can be brought in.

It's very easy for the clinicians that we work with to use this program to navigate through 3D space and to align the 3D scan in the socket. They will align the 3D scan in the socket based on their clinical expertise and also the needs of the patient. The clinicians are also able to use a transparent view to see how the 3D scan fits into the socket. They want to make sure that the 3D scan doesn't interfere with any of the features within the socket.

And if they determine that the fit is good, they can perform something called a Boolean Difference, which will cut the shape of the person's limb, the 3D scan, out of the socket, leaving a cavity the exact shape of the user's limb. Finally, before they export the socket, they want to just use the smoothing brush so they can clean up some of the edges, make sure it's not sharp, and it's very comfortable on the user.

I just want to point out some of the features of the socket. There's some slots which are used for attaching the socket to the harness. And on the right hand here, right hand side, you could see the cable guide, which helps guide the cable from the prosthetic hand to the harness so the patient can use it.

So as we've seen in the video, there is a number of pre-made sockets, which are selected from based on the patient's anatomical dimensions. In the early days of the Victoria Hand Project, we designed the socket in a CAD program and we had to manually create each side of each size of socket ourselves. This meant that the patient's dimensions had to be entered into the equation manager, and then the socket is exported.

There's three primary measurements which are used in the socket. There is the wrist circumference, the forearm circumference, and the overall length of the socket. Using these three dimensions and expanding to accommodate various patient sizes, we created a library of thousands of different types of sockets.

The problem was that each of these sockets had to manually be created. This meant that one of our students would need to enter the dimensions into the equation manager, export the socket as an STL, and then they would enter the dimensions for the next socket, export it. This was a very time intensive and labor intensive process. We also avoided doing any updates to the design of the socket, because that would mean that we would need to create each socket again.

To overcome these bottlenecks, we redesigned the socket in Fusion 360. We found that using Fusion 360 gave us a lot more control over the design and allowed for a much more natural looking shape of socket. Using Fusion, we were also able to run a script which would automatically create each size of socket and export them.

This meant that we didn't need to manually enter the dimensions for each socket. It greatly reduced the time to create these batches of sockets. And we also didn't need to worry about updating the design of the socket, because we could just run the script again, export all the sockets, and it would be much easier.

So this process in Fusion 360, it worked well, but it also had its own limitations. We couldn't easily cover the entire range of socket sizes for all the patients. We were often asked by our partners if we could create a custom socket for a patient based on their dimensions, because they fell outside of the ranges of the sockets that we had made. For example, Angel in Nepal is very small, but Samer in Egypt is quite large.

So we could expand the range to fit people like Angel and Samer, but we found there's still people that fell outside this range. There are very tall people with very small, thin arms, and very short people with very wide arms.

We already had thousands of socket sizes and gigabytes of STL files, so when somebody had to find the size of socket that they wanted, they would have to go to online folders that are sorted by size, go through them, find the socket that they wanted, download it, try it out. If it didn't fit, they would have to find another size.

So this was a very time consuming process, and they were also finding the closest-fit socket, rather than something that is the exact size that the patient needs. So what we wanted to do was, we wanted to create a program which would allow the clinicians to create sockets to the exact size that they wanted.

At the same time, we also started working on a research project to make 3D printed back braces for people suffering from scoliosis. So the base shape of the brace is made by entering the patient's anatomical dimensions, and then there's also other adjustments that can be made to the brace.

So due to the variety of the sizes of different patients and all of the adjustments that can be made, it's supposed to be a very difficult problem. For the socket, there's three primary dimensions which are used to make the brace. But for the brace, there's more than 20 primary measurements. And then there's additional adjustments.

There's no feasible way that we could have premade off-the-shelf solutions like we did with the sockets. The library of different sizes of braces would just be way too large, and it would be way too difficult for the clinicians that we work with to find anything.

So we wanted to do was, we wanted to create a program which would allow the clinicians to design custom-made braces. So we wanted these software to be made using the patient's anatomical dimensions. We didn't want to have to rely on 3D scanning to do this though, because 3D scanners are very expensive and we don't have access to them in all the places that we work in.

We also wanted the Fusion program to allow for quick and easy adjustments to the model. It might not be that hard for an experienced CAD user to jump into Fusion, make different changes to the brace, but the people that we work with, the clinicians, they're not CAD users. And we didn't want to have to rely on them to learn CAD to carry through with this project.

It's also not a scalable solution for our engineering design team to be making one-off designs for our partners. We wanted these braces to be made with minimal input from the clinicians that we're working with. For many people in North America and many of the clinicians in North America, they have helpers in the workshop who can do most of the tedious labor.

But the clinicians that we work in developing countries don't always have somebody who can do this tedious labor. What we want to do is, we wanted to create tools which would allow the clinicians to speed up the process. And the tools would do the hard tedious work, allowing the clinicians to help more people.

Fortunately, we were able to get some help on this project from the Fusion team, thanks to the Autodesk Technology Impact Program. Three Autodesk employees, Brandon Cramer, Kevin Acker, and Melissa Kaner consulted us on the different tools that we could use and the design workflow that we could use to create these socket and back brace projects.

They also showed us how we could implement the Fusion API into our workflow, so we could create our own software and programs to create these devices. Their insight allowed us to greatly speed up our timeline, and it allowed us to reach our milestones much more quickly.

So for just a little bit of background on the Fusion API, it's an application programming interface, which means it's an intermediary between two programs. In this case, it works between a script that someone develops, and Fusion itself. The really great thing about the API is we'll automate features within Fusion, such as selecting a sketch to extrude by a certain amount.

It's also a very valuable tool for doing repetitive actions and tedious steps within the workflow. You can start API program and run through repetitive workflows much more quickly with minimal input from the user. It's also really great for non-technical users, because you're able to develop a user interface and a program, which will allow the user to create designs without actually needing to enter the Fusion design space.

So for technical users, people that have experience with CAD, it might not be that difficult to do many of these updates. But then, as I mentioned, the people that we work with are non-technical users. It's also really great because you can create parametric designs. So they have parameters that can be scaled depending on the user's input combined with the user interface, and makes it very quick and easy to adjust the size of the design.

In the next few steps, I'm going to show you some of the APIs that we developed for our socket and back brace programs. There's also a lot of great resources online on the Fusion site, such as code examples, syntax, and user manuals that you can check out to start to create your own.

So this is an image of the Socket Designer program that we created. We have it working with Fusion 360 and our own sort of software to create the sockets. It's an add-in, and we have a user interface that comes up over top, and it makes it very easy for the clinicians that we work with to create the sockets. So now, I'm going to show you a quick video of how a clinician would create the Socket

So within Fusion, along the top bar, there is the tools tab. And then under there, there's add-ins, where a user can select scripts and add-ins they have added, or go to the Fusion 360 app store to buy or download their own. So under the scripts and add-ins tabs, there's a number of pre-loaded scripts. Or you can go down to create to begin to create your own program. Here, I'm running the socket add in that we created. Now it's running in the background.

And then I'm able to start the program that we developed, and it comes up over top of Fusion. Here, the clinicians are able to select if they want to make a new socket or update an existing socket for a patient. And then they are able to select the type of hand model that they want and whether it's a left or right hand. And then this model will open up in Fusion 360 in the background.

So here, the clinician will enter the patient's dimensions into the fields. This will create the socket size, and these dimensions are taken from the patient when they first visit the clinic. If the dimensions that the clinician enters are outside of the recommended range, they will get a warning. But the clinician can also override this warning.

Here, the clinician is able to select if they want to add more space around the elbow, which is sometimes required for some patients. And then finally, they're able to review the dimensions and build the updated socket.

So this is the socket that we developed in Fusion 360. As I mentioned, it's a parametric model, so we'll scale based on the user's inputs. If the clinician is happy with the socket, they can build it, or they can go back to change some of the dimensions. So when they go to Export the socket, it will be saved as an STL onto their local device.

So we also developed a similar program for creating the orthotic back braces. Since this is a ongoing research project, I'm not able to show you a video of how it actually works, but it's very similar to the socket software. Here on this page shown on the right, the clinician will enter the patient's dimensions, and the base shape of the brace will be built. There's also additional pages where other measurements can be added, or adjustments can be done, such as twists, shifts, or bends.

So the really great thing about using the API is, we'll automate adding in features at the end of the workflow. For example, we add in holes into the brace, because users in the past using conventional braces have complained that they get very hot. So what we wanted to do was add a whole pattern throughout to help keep the brace cooler and allow it to be more comfortable.

So what a clinician will do is, they will select the density of holes that they want to add from a dropdown menu. And then there's pre-made sketches within the brace model. These sketches are then updated based on the clinician's input, and then the sketches are used to perform a cut-extrude through the brace. And this will cut all the holes throughout the entire brace.

This greatly reduces the time for actually adding in the holes. We previously had these holes built into the brace already, but each time that the clinician wanted to update the design or move to the next page, the entire brace would have to be rebuilt again. This was a very slow process. It could sometimes be 10 minutes between each page, and this is not something that a clinician wants to have to sit through.

The really great thing is, now with the API, the clinician can enter all the dimensions, do the adjustments that they want, enter the density of holes that they want to add, and then they can just press export and walk away. And the Fusion API will do all of the hard work behind the scenes.

So we've shared this program with some of our research collaborators so far, and they're very happy with it. They like how easy it is to create the braces, how nice Fusion 360 is for creating the shape of the brace that they want, and yeah. We look forward to continuing our work on this research project.

There's also other programs that we want to begin to develop using the Fusion API. So we want to be able to do the entire end-to-end workflow of creating the socket in Fusion 360, similar to what I showed in the video in Meshmixer earlier.

This means that they would be able to add the 3D scan in, align the 3D scan into the socket, which is built based on the patient's dimensions, and then perform the Boolean Difference to cut the 3D scan out of the socket, do some final touch ups, and export it. This would make it much easier for the clinician, because they wouldn't need to go through all the little steps in Meshmixer.

We also want to be able to create a transhumeral socket workflow. So a transhumanal socket, as shown on the right, is for people who are missing their arm above their elbow. And we are currently trying to do this in Meshmixer, but it's posing to be a very difficult program.

This is because the socket must be made using a scan of the patient's upper arm and their shoulder, and then using that scan to offset it and create a shell, which will go over top of the shoulder. And then it will help suspend the socket on the patient.

So this has posed to be a difficult problem, because it requires a lot of user input, and there's a lot of steps required. We want to be able to do this workflow in Fusion 360, even though there will still be some user input required from the clinicians. It will still help automate some of the steps in between, which will make it much nicer and easier for them.

Finally, we want to be able to begin implementing T-spline functionality into the brace program. So T-splines are an advanced surfacing tool which allow for very complex and organic shapes. The way that this is done is, a user will select the faces or the nodes on a quad mesh, and then they can push and pull these areas. And it allows for shapes that can't really be created easily by using surfacing or other sorts of tools in Fusion.

This will be very nice for the clinicians, because they would be able to go through the entire workflow and easily add adjustments that they can't normally do. So unfortunately, right now, the T-splines are not added into the API yet, but we hope that they will be in the near future.

So to summarize, the Victoria Hand Project designs and deploys low-cost prosthetic and orthotic devices. We previously made the sockets and back braces for mass customization using other CAD programs, but it posed to be very difficult, and we transferred the design over to Fusion 360. This worked well, but it still didn't allow for full customization, and it required a lot of user input in the CAD programs.

We also made libraries of different sizes of STLs of sockets, but it wasn't always able to fit the patient correctly or optimally. And then this also isn't a proper solution for creating something as complex as the back brace.

So what we did was, we used the Fusion 360 API to create our own user interface and design software, which would allow clinicians to go through the steps of creating the sockets and the back braces themselves without needing to actually jump into the programs. We're also able to automate some of the features of the workflow, which makes it much easier for the clinicians and helps reduce the time required from them.

I would also like to highlight the work of some of the other team members that worked on this. So Dr. Nick Dechev first started Victoria Hand project as a research project out of his lab, and now it's grown into the company. It's working in 10 countries around the world. Dr. Dechev provided his extensive Python knowledge to help get the team started on this project.

And then Kelly Knights, she is a biomedical systems designer with us, and she taught herself Python so she could help create some of the user interfaces and some of the background backend functionality in the socket program. And then Derek Bell is one of the-- he was the primary software developer on this project. He did most of the work in the API and developing a lot of backend functionality of the brace program and the socket programs.

So thank you very much for listening to my presentation. If you'd like to learn more about the Victoria Hand Project's work, you can visit our website, or some of our social media pages, as shown here. If you have any specific questions about some of the workflows or anything that we did, you can also reach out to us through the contact page on our website.

So thank you very much. And I will also be taking the Q&A after the live-- or after the Autodesk University session. Thank you.

______
icon-svg-close-thick

Cookieの設定

弊社にとって、お客様のプライバシーを守ることと最適な体験を提供することは、どちらも大変重要です。弊社では、お客様に合わせてカスタマイズした情報を提供し、並びにアプリケーションの開発に役立てることを目的に、本サイトのご利用方法についてのデータを収集しております。

そこで、お客様のデータの収集と使用を許可いただけるかどうかをお答えください。

弊社が利用しているサードパーティのサービスについての説明とプライバシー ステートメントも、併せてご確認ください。

サイト動作に必須:オートデスクのサイトが正常に動作し、お客様へサービスを提供するために必要な機能です

Cookie を有効にすることで、お客様の好みやログイン情報が記録され、このデータに基づき操作に対する応答や、ショッピング カートへの商品追加が最適化されます。

使用感が向上:お客様に最適な情報が表示されます

Cookie を有効にすることで、拡張機能が正常に動作し、サイト表示が個々に合わせてカスタマイズされます。お客様に最適な情報をお届けし、使用感を向上させるためのこうした設定は、オードデスクまたはサードパーティのサービス プロバイダーが行います。 Cookie が無効に設定されている場合、一部またはすべてのサービスをご利用いただけない場合があります。

広告表示をカスタマイズ:お客様に関連する広告が表示されます

Cookie を有効にすることで、サイトのご利用内容やご興味に関するデータが収集され、これに基づきお客様に関連する広告が表示されるなど、効率的な動作が可能になります。また、継続的にデータを収集することで、お客様のご興味にさらに関連する広告を配信することが可能になります。Cookie が無効に設定されている場合、お客様に関連しない広告が表示される可能性があります。

icon-svg-close-thick

サードパーティのサービス

それぞれの情報で弊社が利用しているサードパーティのサービスと、オンラインで収集するお客様のデータの使用方法を詳しく説明いたします。

icon-svg-hide-thick

icon-svg-show-thick

サイト動作に必須:オートデスクのサイトが正常に動作し、お客様へサービスを提供するために必要な機能です

Qualtrics
弊社はQualtricsを利用し、アンケート調査やオンライン フォームを通じてお客様が弊社にフィードバックを提供できるようにしています。アンケートの回答は無作為に選んだお客様にお願いしておりますが、お客様から自発的に弊社にフィードバックを提供することも可能です。データを収集する目的は、アンケートの回答前にお客様がとられた行動を、より正しく理解するためです。収集したデータは、発生していた可能性がある問題のトラブルシューティングに役立てさせていただきます。. Qualtrics プライバシー ポリシー
Akamai mPulse
弊社は、弊社サイトでのお客様の行動に関するデータを収集するために、Akamai mPulseを利用しています。収集する情報には、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID、お客様の Autodesk ID が含まれます。このデータを基にサイトのパフォーマンスを測定したり、オンラインでの操作のしやすさを検証して機能強化に役立てています。併せて高度な解析手法を使用し、メールでのお問い合わせやカスタマー サポート、営業へのお問い合わせで、お客様に最適な体験が提供されるようにしています。. Akamai mPulse プライバシー ポリシー
Digital River
弊社は、弊社サイトでのお客様の行動に関するデータを収集するために、Digital Riverを利用しています。収集する情報には、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID、お客様の Autodesk ID が含まれます。このデータを基にサイトのパフォーマンスを測定したり、オンラインでの操作のしやすさを検証して機能強化に役立てています。併せて高度な解析手法を使用し、メールでのお問い合わせやカスタマー サポート、営業へのお問い合わせで、お客様に最適な体験が提供されるようにしています。. Digital River プライバシー ポリシー
Dynatrace
弊社は、弊社サイトでのお客様の行動に関するデータを収集するために、Dynatraceを利用しています。収集する情報には、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID、お客様の Autodesk ID が含まれます。このデータを基にサイトのパフォーマンスを測定したり、オンラインでの操作のしやすさを検証して機能強化に役立てています。併せて高度な解析手法を使用し、メールでのお問い合わせやカスタマー サポート、営業へのお問い合わせで、お客様に最適な体験が提供されるようにしています。. Dynatrace プライバシー ポリシー
Khoros
弊社は、弊社サイトでのお客様の行動に関するデータを収集するために、Khorosを利用しています。収集する情報には、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID、お客様の Autodesk ID が含まれます。このデータを基にサイトのパフォーマンスを測定したり、オンラインでの操作のしやすさを検証して機能強化に役立てています。併せて高度な解析手法を使用し、メールでのお問い合わせやカスタマー サポート、営業へのお問い合わせで、お客様に最適な体験が提供されるようにしています。. Khoros プライバシー ポリシー
Launch Darkly
弊社は、弊社サイトでのお客様の行動に関するデータを収集するために、Launch Darklyを利用しています。収集する情報には、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID、お客様の Autodesk ID が含まれます。このデータを基にサイトのパフォーマンスを測定したり、オンラインでの操作のしやすさを検証して機能強化に役立てています。併せて高度な解析手法を使用し、メールでのお問い合わせやカスタマー サポート、営業へのお問い合わせで、お客様に最適な体験が提供されるようにしています。. Launch Darkly プライバシー ポリシー
New Relic
弊社は、弊社サイトでのお客様の行動に関するデータを収集するために、New Relicを利用しています。収集する情報には、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID、お客様の Autodesk ID が含まれます。このデータを基にサイトのパフォーマンスを測定したり、オンラインでの操作のしやすさを検証して機能強化に役立てています。併せて高度な解析手法を使用し、メールでのお問い合わせやカスタマー サポート、営業へのお問い合わせで、お客様に最適な体験が提供されるようにしています。. New Relic プライバシー ポリシー
Salesforce Live Agent
弊社は、弊社サイトでのお客様の行動に関するデータを収集するために、Salesforce Live Agentを利用しています。収集する情報には、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID、お客様の Autodesk ID が含まれます。このデータを基にサイトのパフォーマンスを測定したり、オンラインでの操作のしやすさを検証して機能強化に役立てています。併せて高度な解析手法を使用し、メールでのお問い合わせやカスタマー サポート、営業へのお問い合わせで、お客様に最適な体験が提供されるようにしています。. Salesforce Live Agent プライバシー ポリシー
Wistia
弊社は、弊社サイトでのお客様の行動に関するデータを収集するために、Wistiaを利用しています。収集する情報には、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID、お客様の Autodesk ID が含まれます。このデータを基にサイトのパフォーマンスを測定したり、オンラインでの操作のしやすさを検証して機能強化に役立てています。併せて高度な解析手法を使用し、メールでのお問い合わせやカスタマー サポート、営業へのお問い合わせで、お客様に最適な体験が提供されるようにしています。. Wistia プライバシー ポリシー
Tealium
弊社は、弊社サイトでのお客様の行動に関するデータを収集するために、Tealiumを利用しています。データには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。このデータを基にサイトのパフォーマンスを測定したり、オンラインでの操作のしやすさを検証して機能強化に役立てています。併せて高度な解析手法を使用し、メールでのお問い合わせやカスタマー サポート、営業へのお問い合わせで、お客様に最適な体験が提供されるようにしています。. Tealium プライバシー ポリシー<>
Typepad Stats
弊社は、弊社サイトでのお客様の行動に関するデータを収集するために、Typepad Statsを利用しています。収集する情報には、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID、お客様の Autodesk ID が含まれます。このデータを基にサイトのパフォーマンスを測定したり、オンラインでの操作のしやすさを検証して機能強化に役立てています。併せて高度な解析手法を使用し、メールでのお問い合わせやカスタマー サポート、営業へのお問い合わせで、お客様に最適な体験が提供されるようにしています。. Typepad Stats プライバシー ポリシー
Geo Targetly
当社では、Geo Targetly を使用して Web サイトの訪問者を最適な Web ページに誘導し、訪問者のいる場所に応じて調整したコンテンツを提供します。Geo Targetly は、Web サイト訪問者の IP アドレスを使用して、訪問者のデバイスのおおよその位置を特定します。このため、訪問者は (ほとんどの場合) 自分のローカル言語でコンテンツを閲覧できます。Geo Targetly プライバシー ポリシー
SpeedCurve
弊社は、SpeedCurve を使用して、Web ページの読み込み時間と画像、スクリプト、テキストなど後続の要素の応答性を計測することにより、お客様の Web サイト エクスペリエンスのパフォーマンスをモニタリングおよび計測します。SpeedCurve プライバシー ポリシー
Qualified
Qualified is the Autodesk Live Chat agent platform. This platform provides services to allow our customers to communicate in real-time with Autodesk support. We may collect unique ID for specific browser sessions during a chat. Qualified Privacy Policy

icon-svg-hide-thick

icon-svg-show-thick

使用感が向上:お客様に最適な情報が表示されます

Google Optimize
弊社はGoogle Optimizeを利用して、弊社サイトの新機能をテストし、お客様に合わせた方法で機能を使えるようにしています。そのため弊社では、弊社サイトにアクセスしているお客様から、行動に関するデータを収集しています。収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID、お客様の Autodesk ID などが含まれます。機能のテストの結果によっては、お客様がご利用のサイトのバージョンが変わったり、サイトにアクセスするユーザの属性に応じて、パーソナライズされたコンテンツが表示されるようになる場合があります。. Google Optimize プライバシー ポリシー
ClickTale
弊社は、弊社サイトをご利用になるお客様が、どこで操作につまづいたかを正しく理解できるよう、ClickTaleを利用しています。弊社ではセッションの記録を基に、ページの要素を含めて、お客様がサイトでどのような操作を行っているかを確認しています。お客様の特定につながる個人情報は非表示にし、収集も行いません。. ClickTale プライバシー ポリシー
OneSignal
弊社は、OneSignalがサポートするサイトに広告を配置するために、OneSignalを利用しています。広告には、OneSignalのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、OneSignalがお客様から収集したデータを使用する場合があります。OneSignalに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. OneSignal プライバシー ポリシー
Optimizely
弊社はOptimizelyを利用して、弊社サイトの新機能をテストし、お客様に合わせた方法で機能を使えるようにしています。そのため弊社では、弊社サイトにアクセスしているお客様から、行動に関するデータを収集しています。収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID、お客様の Autodesk ID などが含まれます。機能のテストの結果によっては、お客様がご利用のサイトのバージョンが変わったり、サイトにアクセスするユーザの属性に応じて、パーソナライズされたコンテンツが表示されるようになる場合があります。. Optimizely プライバシー ポリシー
Amplitude
弊社はAmplitudeを利用して、弊社サイトの新機能をテストし、お客様に合わせた方法で機能を使えるようにしています。そのため弊社では、弊社サイトにアクセスしているお客様から、行動に関するデータを収集しています。収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID、お客様の Autodesk ID などが含まれます。機能のテストの結果によっては、お客様がご利用のサイトのバージョンが変わったり、サイトにアクセスするユーザの属性に応じて、パーソナライズされたコンテンツが表示されるようになる場合があります。. Amplitude プライバシー ポリシー
Snowplow
弊社は、弊社サイトでのお客様の行動に関するデータを収集するために、Snowplowを利用しています。収集する情報には、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID、お客様の Autodesk ID が含まれます。このデータを基にサイトのパフォーマンスを測定したり、オンラインでの操作のしやすさを検証して機能強化に役立てています。併せて高度な解析手法を使用し、メールでのお問い合わせやカスタマー サポート、営業へのお問い合わせで、お客様に最適な体験が提供されるようにしています。. Snowplow プライバシー ポリシー
UserVoice
弊社は、弊社サイトでのお客様の行動に関するデータを収集するために、UserVoiceを利用しています。収集する情報には、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID、お客様の Autodesk ID が含まれます。このデータを基にサイトのパフォーマンスを測定したり、オンラインでの操作のしやすさを検証して機能強化に役立てています。併せて高度な解析手法を使用し、メールでのお問い合わせやカスタマー サポート、営業へのお問い合わせで、お客様に最適な体験が提供されるようにしています。. UserVoice プライバシー ポリシー
Clearbit
Clearbit を使用すると、リアルタイムのデータ強化により、お客様に合わせてパーソナライズされた適切なエクスペリエンスを提供できます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。Clearbit プライバシー ポリシー
YouTube
YouTube はビデオ共有プラットフォームで、埋め込まれたビデオを当社のウェブ サイトで表示および共有することができます。YouTube は、視聴者のビデオのパフォーマンスの測定値を提供しています。 YouTube 社のプライバシー ポリシー

icon-svg-hide-thick

icon-svg-show-thick

広告表示をカスタマイズ:お客様に関連する広告が表示されます

Adobe Analytics
弊社は、弊社サイトでのお客様の行動に関するデータを収集するために、Adobe Analyticsを利用しています。収集する情報には、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID、お客様の Autodesk ID が含まれます。このデータを基にサイトのパフォーマンスを測定したり、オンラインでの操作のしやすさを検証して機能強化に役立てています。併せて高度な解析手法を使用し、メールでのお問い合わせやカスタマー サポート、営業へのお問い合わせで、お客様に最適な体験が提供されるようにしています。. Adobe Analytics プライバシー ポリシー
Google Analytics (Web Analytics)
弊社は、弊社サイトでのお客様の行動に関するデータを収集するために、Google Analytics (Web Analytics)を利用しています。データには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。このデータを基にサイトのパフォーマンスを測定したり、オンラインでの操作のしやすさを検証して機能強化に役立てています。併せて高度な解析手法を使用し、メールでのお問い合わせやカスタマー サポート、営業へのお問い合わせで、お客様に最適な体験が提供されるようにしています。. Google Analytics (Web Analytics) プライバシー ポリシー<>
Marketo
弊社は、お客様に関連性のあるコンテンツを、適切なタイミングにメールで配信できるよう、Marketoを利用しています。そのため、お客様のオンラインでの行動や、弊社からお送りするメールへの反応について、データを収集しています。収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID、メールの開封率、クリックしたリンクなどが含まれます。このデータに、他の収集先から集めたデータを組み合わせ、営業やカスタマー サービスへの満足度を向上させるとともに、高度な解析処理によって、より関連性の高いコンテンツを提供するようにしています。. Marketo プライバシー ポリシー
Doubleclick
弊社は、Doubleclickがサポートするサイトに広告を配置するために、Doubleclickを利用しています。広告には、Doubleclickのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、Doubleclickがお客様から収集したデータを使用する場合があります。Doubleclickに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. Doubleclick プライバシー ポリシー
HubSpot
弊社は、お客様に関連性のあるコンテンツを、適切なタイミングにメールで配信できるよう、HubSpotを利用しています。そのため、お客様のオンラインでの行動や、弊社からお送りするメールへの反応について、データを収集しています。収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID、メールの開封率、クリックしたリンクなどが含まれます。. HubSpot プライバシー ポリシー
Twitter
弊社は、Twitterがサポートするサイトに広告を配置するために、Twitterを利用しています。広告には、Twitterのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、Twitterがお客様から収集したデータを使用する場合があります。Twitterに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. Twitter プライバシー ポリシー
Facebook
弊社は、Facebookがサポートするサイトに広告を配置するために、Facebookを利用しています。広告には、Facebookのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、Facebookがお客様から収集したデータを使用する場合があります。Facebookに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. Facebook プライバシー ポリシー
LinkedIn
弊社は、LinkedInがサポートするサイトに広告を配置するために、LinkedInを利用しています。広告には、LinkedInのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、LinkedInがお客様から収集したデータを使用する場合があります。LinkedInに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. LinkedIn プライバシー ポリシー
Yahoo! Japan
弊社は、Yahoo! Japanがサポートするサイトに広告を配置するために、Yahoo! Japanを利用しています。広告には、Yahoo! Japanのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、Yahoo! Japanがお客様から収集したデータを使用する場合があります。Yahoo! Japanに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. Yahoo! Japan プライバシー ポリシー
Naver
弊社は、Naverがサポートするサイトに広告を配置するために、Naverを利用しています。広告には、Naverのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、Naverがお客様から収集したデータを使用する場合があります。Naverに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. Naver プライバシー ポリシー
Quantcast
弊社は、Quantcastがサポートするサイトに広告を配置するために、Quantcastを利用しています。広告には、Quantcastのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、Quantcastがお客様から収集したデータを使用する場合があります。Quantcastに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. Quantcast プライバシー ポリシー
Call Tracking
弊社は、キャンペーン用にカスタマイズした電話番号を提供するために、Call Trackingを利用しています。カスタマイズした電話番号を使用することで、お客様は弊社の担当者にすぐ連絡できるようになり、弊社はサービスのパフォーマンスをより正確に評価できるようになります。弊社では、提供した電話番号を基に、サイトでのお客様の行動に関するデータを収集する場合があります。. Call Tracking プライバシー ポリシー
Wunderkind
弊社は、Wunderkindがサポートするサイトに広告を配置するために、Wunderkindを利用しています。広告には、Wunderkindのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、Wunderkindがお客様から収集したデータを使用する場合があります。Wunderkindに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. Wunderkind プライバシー ポリシー
ADC Media
弊社は、ADC Mediaがサポートするサイトに広告を配置するために、ADC Mediaを利用しています。広告には、ADC Mediaのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、ADC Mediaがお客様から収集したデータを使用する場合があります。ADC Mediaに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. ADC Media プライバシー ポリシー
AgrantSEM
弊社は、AgrantSEMがサポートするサイトに広告を配置するために、AgrantSEMを利用しています。広告には、AgrantSEMのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、AgrantSEMがお客様から収集したデータを使用する場合があります。AgrantSEMに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. AgrantSEM プライバシー ポリシー
Bidtellect
弊社は、Bidtellectがサポートするサイトに広告を配置するために、Bidtellectを利用しています。広告には、Bidtellectのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、Bidtellectがお客様から収集したデータを使用する場合があります。Bidtellectに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. Bidtellect プライバシー ポリシー
Bing
弊社は、Bingがサポートするサイトに広告を配置するために、Bingを利用しています。広告には、Bingのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、Bingがお客様から収集したデータを使用する場合があります。Bingに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. Bing プライバシー ポリシー
G2Crowd
弊社は、G2Crowdがサポートするサイトに広告を配置するために、G2Crowdを利用しています。広告には、G2Crowdのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、G2Crowdがお客様から収集したデータを使用する場合があります。G2Crowdに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. G2Crowd プライバシー ポリシー
NMPI Display
弊社は、NMPI Displayがサポートするサイトに広告を配置するために、NMPI Displayを利用しています。広告には、NMPI Displayのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、NMPI Displayがお客様から収集したデータを使用する場合があります。NMPI Displayに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. NMPI Display プライバシー ポリシー
VK
弊社は、VKがサポートするサイトに広告を配置するために、VKを利用しています。広告には、VKのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、VKがお客様から収集したデータを使用する場合があります。VKに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. VK プライバシー ポリシー
Adobe Target
弊社はAdobe Targetを利用して、弊社サイトの新機能をテストし、お客様に合わせた方法で機能を使えるようにしています。そのため弊社では、弊社サイトにアクセスしているお客様から、行動に関するデータを収集しています。収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID、お客様の Autodesk ID などが含まれます。機能のテストの結果によっては、お客様がご利用のサイトのバージョンが変わったり、サイトにアクセスするユーザの属性に応じて、パーソナライズされたコンテンツが表示されるようになる場合があります。. Adobe Target プライバシー ポリシー
Google Analytics (Advertising)
弊社は、Google Analytics (Advertising)がサポートするサイトに広告を配置するために、Google Analytics (Advertising)を利用しています。広告には、Google Analytics (Advertising)のデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、Google Analytics (Advertising)がお客様から収集したデータを使用する場合があります。Google Analytics (Advertising)に提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. Google Analytics (Advertising) プライバシー ポリシー
Trendkite
弊社は、Trendkiteがサポートするサイトに広告を配置するために、Trendkiteを利用しています。広告には、Trendkiteのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、Trendkiteがお客様から収集したデータを使用する場合があります。Trendkiteに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. Trendkite プライバシー ポリシー
Hotjar
弊社は、Hotjarがサポートするサイトに広告を配置するために、Hotjarを利用しています。広告には、Hotjarのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、Hotjarがお客様から収集したデータを使用する場合があります。Hotjarに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. Hotjar プライバシー ポリシー
6 Sense
弊社は、6 Senseがサポートするサイトに広告を配置するために、6 Senseを利用しています。広告には、6 Senseのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、6 Senseがお客様から収集したデータを使用する場合があります。6 Senseに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. 6 Sense プライバシー ポリシー
Terminus
弊社は、Terminusがサポートするサイトに広告を配置するために、Terminusを利用しています。広告には、Terminusのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、Terminusがお客様から収集したデータを使用する場合があります。Terminusに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. Terminus プライバシー ポリシー
StackAdapt
弊社は、StackAdaptがサポートするサイトに広告を配置するために、StackAdaptを利用しています。広告には、StackAdaptのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、StackAdaptがお客様から収集したデータを使用する場合があります。StackAdaptに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. StackAdapt プライバシー ポリシー
The Trade Desk
弊社は、The Trade Deskがサポートするサイトに広告を配置するために、The Trade Deskを利用しています。広告には、The Trade Deskのデータと、弊社サイトにアクセスしているお客様から弊社が収集する行動に関するデータの両方が使われます。弊社が収集するデータには、お客様がアクセスしたページ、ご利用中の体験版、再生したビデオ、購入した製品やサービス、お客様の IP アドレスまたはデバイスの ID が含まれます。この情報に併せて、The Trade Deskがお客様から収集したデータを使用する場合があります。The Trade Deskに提供しているデータを弊社が使用するのは、お客様のデジタル広告体験をより適切にカスタマイズし、関連性の高い広告をお客様に配信するためです。. The Trade Desk プライバシー ポリシー
RollWorks
We use RollWorks to deploy digital advertising on sites supported by RollWorks. Ads are based on both RollWorks data and behavioral data that we collect while you’re on our sites. The data we collect may include pages you’ve visited, trials you’ve initiated, videos you’ve played, purchases you’ve made, and your IP address or device ID. This information may be combined with data that RollWorks has collected from you. We use the data that we provide to RollWorks to better customize your digital advertising experience and present you with more relevant ads. RollWorks Privacy Policy

オンライン体験の品質向上にぜひご協力ください

オートデスクは、弊社の製品やサービスをご利用いただくお客様に、優れた体験を提供することを目指しています。これまでの画面の各項目で[はい]を選択したお客様については、弊社でデータを収集し、カスタマイズされた体験の提供とアプリケーションの品質向上に役立てさせていただきます。この設定は、プライバシー ステートメントにアクセスすると、いつでも変更できます。

お客様の顧客体験は、お客様が自由に決められます。

オートデスクはお客様のプライバシーを尊重します。オートデスクでは収集したデータを基に、お客様が弊社製品をどのように利用されているのか、お客様が関心を示しそうな情報は何か、オートデスクとの関係をより価値あるものにするには、どのような改善が可能かを理解するよう務めています。

そこで、お客様一人ひとりに合わせた体験を提供するために、お客様のデータを収集し、使用することを許可いただけるかどうかお答えください。

体験をカスタマイズすることのメリットにつきましては、本サイトのプライバシー設定の管理でご確認いただけます。弊社のプライバシー ステートメントでも、選択肢について詳しく説明しております。