Autodesk Maya Indie está pensado para ofrecer a los artistas independientes una forma más asequible de obtener licencias de Maya en sus proyectos comerciales. Sin embargo, no está previsto su uso por parte de personas u organizaciones que generen ingresos superiores a 100 000 USD* anuales ni tampoco en proyectos con presupuestos de más de 100 000 USD.
Si trabaja por cuenta ajena para una organización que genera más de 100 000 USD anuales, no podrá obtener una licencia para utilizar Maya Indie, ya sea un profesional autónomo, un contratista o un empleado a tiempo completo o parcial. En este caso, debe utilizar una licencia completa bajo suscripción. La empresa debe comprarle una licencia o puede comprársela usted mismo (tanto si después se la cobra a la empresa para la que trabaja como si no). De este modo, se pretende evitar que las empresas eludan pagar a Autodesk por la licencia de software que utilizan en sus proyectos.
Esta restricción se aplicará cuando se trabaje por cuenta ajena para una organización que genere ingresos superiores a 100 000 USD anuales. La restricción no se aplicará a la venta de productos digitales a dichas organizaciones, siempre que los ingresos anuales totales procedentes de esas ventas no superen el umbral de 100 000 USD.
A continuación, se incluyen dos situaciones de ejemplo para ayudarle a entender mejor en qué casos se cumplen los requisitos para utilizar Maya Indie:
- Usted desarrolla y vende productos digitales, y una empresa de juegos con unos ingresos anuales superiores a 100 000 USD le encarga un trabajo (ya sea un producto comercial o personalizado). La empresa le paga un precio fijo por el "producto" suministrado. En este caso, si sus ingresos son inferiores a 100 000 USD, podrá utilizar Maya Indie. Algunos ejemplos de estos trabajos son, entre otros, modelos 3D, texturas o incluso imágenes renderizadas.
- Una empresa de arquitectura con unos ingresos anuales superiores a 100 000 USD se pone en contacto con usted para que les haga una visualización como trabajador autónomo. La empresa le pagará una tarifa por hora, día o semana hasta que el proyecto esté terminado, y los productos finales son propiedad de la empresa. En este caso, usted no puede utilizar Maya Indie.
La principal diferencia radica en si el producto que usted cree puede considerarse razonablemente su propio trabajo o si es un trabajo por cuenta ajena. Si usted produce y vende su propiedad intelectual y genera menos de 100 000 USD al año, puede utilizar Maya Indie. Si trabaja por cuenta ajena para una organización que genera más de 100 000 USD anuales, aunque usted obtenga menos ingresos, no podrá utilizar Maya Indie. Se pretende que las empresas que generan más de 100 000 USD al año paguen por las licencias comerciales completas del software que necesitan (así como por las de los artistas).
* Este límite puede variar según el país de uso.