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Cómo comprar
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Ahora, los recién graduados, profesionales autónomos, aficionados y artistas 3D que acaban de empezar tienen otro método más rentable para acceder a Maya®. Si acaba de terminar los estudios, es un artista independiente o simplemente le encanta hacer cosas increíbles en 3D, es posible que cumpla los requisitos para suscribirse a Maya Indie®. Cree de manera profesional a un precio totalmente asequible.
Nota: Esta oferta está sujeta a determinadas restricciones.
Consulte nuestras preguntas frecuentes para obtener más información.
Al hacer clic en el botón "Comprar Maya Indie" que aparece a continuación, confirmo que cumplo los requisitos de idoneidad para acceder a Maya Indie.
Si se descubre que no cumple los requisitos de idoneidad, Autodesk puede suspender o cancelar su suscripción de Maya Indie.
Pueden suscribirse a Maya Indie los usuarios o las organizaciones que cumplan los requisitos siguientes:
Maya Indie está disponible para su compra como suscripción en línea.
Sí, los suscriptores pueden disfrutar de las ventajas de una suscripción de Autodesk.
Maya Indie tiene las mismas características y funciones que la versión completa del software Maya.
No hay ningún período de prueba gratuito disponible para Maya Indie. Sin embargo, hay disponible una versión de prueba gratuita para Maya.
Maya Indie solo está disponible en los sitios estándar de Autodesk Tienda Online. Aquí encontrará una lista: Maya Indie.
Maya Indie solo está disponible como suscripción anual.
Solo las instituciones educativas reconocidas y los estudiantes pueden acceder a una licencia para estudiantes. La licencia para estudiantes solo se puede utilizar con fines de aprendizaje, formación o investigación. Maya Indie se puede utilizar con fines comerciales, profesionales u otros fines lucrativos.
Al igual que otras suscripciones de Autodesk, Maya Indie se renovará automáticamente al final del período de vigencia del contrato, excepto en el caso de las tiendas online de India y China, donde la suscripción deberá renovarse manualmente, ya que la renovación automática no está disponible. Obtenga más información sobre la configuración de la renovación automática aquí.
A diferencia de las licencias para estudiantes, Maya Indie pueden utilizarse con fines comerciales, siempre que se cumplan los requisitos de idoneidad (consulte la pregunta 1).
Maya Indie tiene las mismas características y funciones que la versión completa, incluido el renderizador Arnold integrado.
Si la empresa contratante le encarga realizar un producto digital específico (por ejemplo, un modelo o una imagen renderizada) cuyo valor es inferior a 100 000 USD*, puede utilizar Maya Indie.
Sin embargo, si esa empresa le contrata para trabajar un tiempo determinado en un proyecto, tendría que comprar una licencia comercial completa por dicho periodo de tiempo.
* Este límite puede variar según el país de uso.
Si su juego ha recibido fondos por un valor superior a 100 000 USD*, usted no cumple los requisitos para utilizar Maya Indie y deberá adquirir las versiones comerciales completas de Maya.
* Este límite puede variar según el país de uso.
Si no han constituido una entidad jurídica y los ingresos brutos del proyecto paralelo son inferiores a 100 000 USD*, todos ustedes cumplen los requisitos para utilizar Maya Indie.
* Este límite puede variar según el país de uso.
Sí, puede utilizar Maya Indie hasta que su nivel de ingresos alcance 100 000 USD*. Una vez alcanzado, deberá cambiar a la versión comercial completa de Maya.
* Este límite puede variar según el país de uso.
Autodesk Maya Indie está pensado para ofrecer a los artistas independientes una forma más asequible de obtener licencias de Maya en sus proyectos comerciales. Sin embargo, no está previsto su uso por parte de personas u organizaciones que generen ingresos superiores a 100 000 USD* anuales ni tampoco en proyectos con presupuestos de más de 100 000 USD.
Si trabaja por cuenta ajena para una organización que genera más de 100 000 USD anuales, no podrá obtener una licencia para utilizar Maya Indie, ya sea un profesional autónomo, un contratista o un empleado a tiempo completo o parcial. En este caso, debe utilizar una licencia completa bajo suscripción. La empresa debe comprarle una licencia o puede comprársela usted mismo (tanto si después se la cobra a la empresa para la que trabaja como si no). De este modo, se pretende evitar que las empresas eludan pagar a Autodesk por la licencia de software que utilizan en sus proyectos.
Esta restricción se aplicará cuando se trabaje por cuenta ajena para una organización que genere ingresos superiores a 100 000 USD anuales. La restricción no se aplicará a la venta de productos digitales a dichas organizaciones, siempre que los ingresos anuales totales procedentes de esas ventas no superen el umbral de 100 000 USD.
A continuación, se incluyen dos situaciones de ejemplo para ayudarle a entender mejor en qué casos se cumplen los requisitos para utilizar Maya Indie:
La principal diferencia radica en si el producto que usted cree puede considerarse razonablemente su propio trabajo o si es un trabajo por cuenta ajena. Si usted produce y vende su propiedad intelectual y genera menos de 100 000 USD al año, puede utilizar Maya Indie. Si trabaja por cuenta ajena para una organización que genera más de 100 000 USD anuales, aunque usted obtenga menos ingresos, no podrá utilizar Maya Indie. Se pretende que las empresas que generan más de 100 000 USD al año paguen por las licencias comerciales completas del software que necesitan (así como por las de los artistas).
* Este límite puede variar según el país de uso.