LOGICIELS DE CONCEPTION DE JEUX VIDÉO

CONCEPTION ET DÉVELOPPEMENT DE JEUX VIDÉO

Autodesk offre aux artistes les outils nécessaires pour créer d'immenses univers, des personnages réalistes et des expériences immersives qui font le bonheur des joueurs.

Dragon Age Inquisition. Image publiée avec l'aimable autorisation de BioWare, une division d'EA.

Qu’est-ce que la conception et le développement de jeux vidéo ?

Dans sa forme la plus simple, le développement de jeux vidéo consiste à créer des jeux vidéo en englobant le processus de conception. La conception de jeux vidéo renvoie à la génération d’idées et de concepts créatifs destinés au divertissement ou à l’enseignement. Pour donner vie à un jeu vidéo, il faut inventer des histoires convaincantes, créer des personnages, des environnements et des objets, et définir des règles et des défis qui encouragent l’interaction. Cette discipline à plusieurs facettes exige une profonde vision artistique et de solides compétences techniques.

Image publiée avec l’aimable autorisation de Splash Damage

Logiciels de conception et de développement de jeux vidéo

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En savoir plus

Fonctionnalités de Maya et 3ds Max pour la conception de jeux vidéo

Découvrez comment la large gamme d’outils 3D performants de Maya et de 3ds Max optimise chaque étape du processus de développement de jeux vidéo.

  • JEU D’OUTILS D’ANIMATION PUISSANTS DANS MAYA

    Découvrez un jeu d’outils intuitifs et personnalisables permettant aux artistes de travailler plus rapidement et d’obtenir des animations de haute qualité.

    Image publiée avec l’aimable autorisation de Tsubasa Nakai

  • FONCTIONNALITÉS DE RIGGING INÉGALÉES DANS MAYA

    Exploitez toute la puissance et la flexibilité dont vous avez besoin pour créer des rigs complexes aux performances exceptionnelles.

    Image publiée avec l’aimable autorisation de Massimo Righi

  • OUTILS DE MODÉLISATION PERFORMANTS DANS 3DS MAX

    Accélérez les workflows de modélisation de splines et de polygones pour modéliser facilement un lieu, un personnage ou un élément.

    Image publiée avec l’aimable autorisation d’Alt Shift

  • RENDU PHYSIQUE DANS 3DS MAX

    Itérez rapidement et visualisez des rendus de qualité quasi finale de vos archives directement dans la fenêtre.

    Image publiée avec l’aimable autorisation de Tomas Kral

Avantages des logiciels de conception de jeux vidéo Autodesk

  • CRÉATION DE PERSONNAGES

    Qu’il s’agisse de créer des personnages avec peu de polygones ou de capturer des mouvements complexes, les logiciels Autodesk proposent des outils conçus pour donner vie aux personnages de jeux vidéo les plus étonnants.

    Image publiée avec l’aimable autorisation de CD Projekt S.A.

  • WORKFLOWS PROCÉDURAUX

    Les logiciels Autodesk incluent des outils procéduraux qui accélèrent la création de contenu 3D et adaptent les workflows à la taille et à la portée nécessaires pour concevoir des mondes titanesques.

  • VITESSE SPECTACULAIRE

    Les concepteurs de jeux vidéo doivent évaluer et itérer rapidement le contenu des jeux. Nos outils sont conçus pour offrir une lecture et une manipulation optimales du contenu des jeux vidéo dans les fenêtres.

    Image publiée avec l’aimable autorisation de CD Projekt S.A.

  • INTÉGRATION COMPLÈTE DES PIPELINES

    Les logiciels Autodesk proposent des plates-formes hautement évolutives qui prennent en charge les pipelines et workflows les plus avancés.

Comment les logiciels de conception de jeux vidéo sont-ils utilisés ?

  • Priorité à la créativité avec Splash Damage

    Découvrez comment le jeu d’outils complet de M&E Collection permet à Splash Damage de se consacrer davantage à la créativité.

    Image publiée avec l’aimable autorisation de Splash Damage

  • Santa Monica Studio présente : God of War

    Découvrez comment les performances d’animation de Maya accélèrent les workflows de Santa Monica Studio et comment les meilleures pratiques d’animation peuvent être appliquées à d’autres cas.

    Image publiée avec l’aimable autorisation de Santa Monica Studio

  • De Black Sheep à Black Mesa

    Shawn Olson, artiste technique spécialisé dans 3ds Max et Source Engine, raconte comment, en collaboration avec l’équipe de Black Mesa, il a utilisé 3ds Max pour redonner vie au jeu vidéo.

    Image publiée avec l’aimable autorisation de Shawn Olson

  • DÉVELOPPEMENT D’UNE CHAÎNE YOUTUBE AVEC UN ARTISTE UBISOFT

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    EN SAVOIR PLUS

    Image publiée avec l’aimable autorisation de Stefan Ivanov

  • CRÉATION DE PERSONNAGES DE JEUX VIDÉO RÉALISTES : RIGGING FACIAL

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    EN SAVOIR PLUS

    Image publiée avec l’aimable autorisation de Santa Monica Studio

  • AXIS STUDIO : DES MONSTRES PLUS VRAIS QUE NATURE

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    LIRE LE TÉMOIGNAGE CLIENT

    Image publiée avec l’aimable autorisation d’Axis Studio

Didacticiels de conception de jeux vidéo

  • CONCEPTS DE BASE DE L’ANIMATION DANS MAYA

    Découvrez comment utiliser le curseur temps, définir des images clés et régler la vitesse de lecture dans Maya pour créer une animation de base avec une balle de tennis.

  • RIGGING ET DÉFORMATION CORPORELLE AVEC MAYA

    Découvrez ces pratiques d’excellence des créateurs de God of War pour élaborer des personnages de jeu vidéo réalistes.

     

  • OUTILS DE MODÉLISATION 3DS MAX

    Découvrez les concepts de base des objets poly, de la sélection et de la manipulation des sous-objets, ainsi que des outils plus courants tels que l’extrusion et le biseautage des faces.

     

  • DÉVELOPPEMENT UV DANS 3DS MAX

    Découvrez les pratiques et processus pour créer un workflow de développement et de texturation de modèles dans 3ds Max.

     

Conception de personnages 3D pour les jeux vidéo

Michael Robson, artiste spécialisé dans la création de personnages 3D, nous guide tout au long de son processus de création d’une orque imaginaire en 3D à l’aide de Maya et de 3ds Max.

Image publiée avec l’aimable autorisation de Michael Robson

Conseils sur la capture de mouvements

Découvrez tout ce que vous devez savoir sur le plug-in de la bibliothèque de mouvements dans Maya et obtenez des conseils d’experts de la capture de mouvements dans ce webinaire.

Image publiée avec l’aimable autorisation de Rokoko

Logiciels gratuits de création et de développement de jeux vidéo

LOGICIELS GRATUITS DE CRÉATION DE JEUX VIDÉO POUR LES ÉTABLISSEMENTS D’ENSEIGNEMENT

Nous proposons des logiciels Autodesk gratuits pour les étudiants et les enseignants. Utilisez les mêmes logiciels d’animation 3D que les plus grands professionnels du monde entier.

LOGICIELS GRATUITS DE CRÉATION DE JEUX VIDÉO POUR LES ORGANISATIONS À BUT NON LUCRATIF

Vous êtes entrepreneur ou travaillez dans une organisation à but non lucratif et vous souhaitez créer un impact positif grâce à la conception ? Découvrez si vous pouvez bénéficier de notre programme Technology Impact.

Ressources gratuites pour la conception et le développement de jeux vidéo

Pour en savoir plus sur la conception et le développement de jeux vidéo, consultez nos didacticiels et nos guides, et découvrez nos conseils.

  • La communauté officielle d'Autodesk consacrée à l'infographie. Regardez des didacticiels gratuits et accédez aux dernières actualités du secteur.

  • Le centre de formation Maya contient toutes les ressources dont vous avez besoin pour donner vie à vos projets dans Maya.

  • La chaîne de formation Maya propose des didacticiels de tous niveaux pour vous aider à vous familiariser avec Maya.

  • Le centre de formation 3ds Max contient toutes les ressources dont vous avez besoin pour donner vie à vos projets dans 3ds Max.

  • La chaîne de formation 3ds Max fournit des didacticiels de tous niveaux pour vous aider à vous familiariser avec 3ds Max.

  • Regardez des vidéos Autodesk University préparées par des artistes experts en 3D pour en apprendre plus sur l'animation 3D.