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La création de dessins animés en 3D fait appel à des techniques anciennes et nouvelles. Dans sa version traditionnelle, l’animation consistait à dessiner chaque image à la main. Dans sa version moderne, en revanche, le rendu des transitions entre les états d’images est effectué automatiquement par un logiciel.
Entre les années 1920 et 1940, les œuvres pionnières de Disney et de Warner Bros. ont jeté les bases des techniques d’animation. Les artistes dessinaient et peignaient méticuleusement chaque image pour créer des boucles courtes ou des longs-métrages.
Par la suite, les artistes et les ingénieurs logiciels ont réalisé que les ordinateurs permettaient d’obtenir les mêmes résultats en utilisant des ossatures de personnages et en programmant des instructions simples sur le mouvement, les angles de caméra et les niveaux d’éclairage, une pratique initiée par Pixar.
Aujourd’hui, la plupart des projets d’animation 3D (anglais) les plus importants intègrent des images de synthèse et une étape de postproduction. Les logiciels d’animation d’Autodesk, notamment Maya, 3ds Max et MotionBuilder (anglais), permettent d’automatiser la simulation d’éléments complexes tels que les vagues ou la chevelure.
Lorsque l’environnement d’une scène est conçu par logiciel, vous pouvez placer votre caméra virtuelle où vous le souhaitez. Les changements de perspective peuvent complètement modifier le contexte émotionnel d’une scène. La gestion avancée du pipeline permet également de simplifier le suivi de la gestion de la production, des ressources et des étapes clés.
Logiciel d’animation, de modélisation, de simulation et de rendu 3D pour les films, les jeux et la télévision
Jeu d’outils pour le suivi de la production et de la révision destiné aux équipes de création d’effets visuels, d’animation et de jeux vidéo
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LAIKA
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À l’instar des techniques traditionnelles et manuelles d’animation, l’animation par images de synthèse consiste à concevoir des univers et des personnages dans un style qui leur est propre.
L’animation traditionnelle consiste à dessiner à la main ou à peindre chaque image de manière séquentielle. Pour la création de dessins animés, le processus est différent : des paramètres et des règles de mouvement, d’éclairage et de position de la caméra sont définis dans un logiciel. Ce logiciel effectue ensuite le rendu automatique de chaque image en décomposant le mouvement en changements entre les états d’image.
Les logiciels de création de dessins animés présentent de nombreux avantages et vous aident à optimiser votre travail de plusieurs façons :
En termes simples, la 3D ajoute de la profondeur à une scène ou une image. L’animation (anglais) traditionnelle repose sur des dessins plats en deux dimensions. L’ajout d’éléments d’arrière-plan dessinés derrière les éléments de premier plan donne une illusion de profondeur. Un logiciel de création de dessins animés en 3D crée un espace 3D dans lequel vous pouvez placer des personnages, des paysages, des arrière-plans et d’autres éléments nécessaires à l’élaboration de l’histoire d’une scène. Placés dans ces espaces 3D, ces éléments produisent le même effet sur les spectateurs que ceux du monde réel.