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La prévisualisation prépare les réalisateurs, les cinéastes, les créateurs d’effets visuels (anglais) et les autres intervenants à la réussite de leur projet en présentant la vision créative de chaque scène du film, du jeu ou de toute autre production filmée ou animée (anglais). Une prévisualisation réfléchie permet d’éviter les erreurs et les corrections coûteuses et fastidieuses. Les prévisualisations peuvent prendre la forme de story-boards, d’animatiques, de listes de prises de vues, de photos ou de scènes de prévisualisation 3D. Les logiciels accélèrent la création de ces documents.
La prévisualisation est une étape initiale courante dans la production de contenus multimédias basés sur des scripts. Pour préparer la production principale de films, d’animations et de nombreux jeux vidéo (anglais), les artistes utilisent différents types de prévisualisation. Ils définissent ainsi la stratégie initiale pour la représentation visuelle de chaque scène. Les prévisualisations peuvent même être utilisées dans le secteur de l’architecture pour donner un premier aperçu des ouvrages. Les formes de prévisualisation pour les supports visuels vont de simples listes de prises de vues écrites à une ébauche de prévisualisation 3D animée. Les animatiques et les story-boards dessinés sont les formes les plus fréquentes.
Les logiciels de prévisualisation aident à organiser et à accélérer la production des différents types de prévisualisation. Ils facilitent la collaboration entre les rôles et entre les sites.
Dans cette technique de prévisualisation courante, un artiste de story-board dessine des panneaux pour chaque prise de vues d’un script afin de proposer une représentation visuelle initiale. Le logiciel de prévisualisation aide à créer des story-boards complets avec angles de prise de vues et voix off.
Image publiée avec l’aimable autorisation de Platige
Certains cinéastes préfèrent les listes de prises de vues aux story-boards. Elles suivent l’ordre chronologique du tournage et détaillent les angles, rotations et mouvements de la caméra pour chaque prise de vues. Elles constituent des références rapides extrêmement utiles sur le plateau de tournage.
Image publiée avec l’aimable autorisation d’Image Engine
Au lieu des dessins de story-board, les photographies originales ou préexistantes peuvent illustrer la vision artistique des compositions de scènes. Certains logiciels de prévisualisation peuvent utiliser ces photographies pour créer un story-board numérique.
Populaires pour l’animation et les jeux vidéo (anglais), les animatiques font le lien entre le story-board et la production complète. Elles sont souvent constituées de plusieurs panneaux de story-board édités ensemble dans un logiciel de prévisualisation pour donner une impression de mouvement et d’action. Elles comportent une version préliminaire des dialogues, des voix off et même de la musique.
Image publiée avec l’aimable autorisation de 2Oaks Productions
Également appelée « mocap » ou « motion capture », la capture de mouvements enregistre dans un logiciel les mouvements d’acteurs, leurs expressions faciales et les petits gestes sous forme de données numériques. Les données de mouvement peuvent ensuite être mappées sur des personnages 3D dotés d’une ossature qui figureront dans des scènes animées ou d’effets visuels en images de synthèse. Lors de la réalisation de prévisualisations, la capture de mouvements permet de créer efficacement des animations réalistes et de planifier des scènes complexes.
Particulièrement utilisée pour les productions en prise de vues réelles à gros budget qui comprennent de nombreux effets visuels (anglais), la prévisualisation 3D offre une version préliminaire des scènes complètes. Elle est réalisée dans un logiciel d’animation, tel qu’Autodesk Maya. Les studios de visualisation spécialisés peuvent collaborer sur la prévisualisation 3D à partir de story-boards ou simplement de listes de descriptions de scènes.
Image publiée avec l’aimable autorisation de Framestore
Le logiciel de prévisualisation permet d’accélérer et d’organiser tous les aspects de la prévisualisation dans les domaines du cinéma, de l’animation, des jeux vidéo et de l’architecture. Il optimise les avantages de la prévisualisation.
Organisez les séquences de l’histoire avant la production principale, et déterminez les éléments du script qui peuvent être affinés ou améliorés afin d’obtenir la vision narrative voulue.
Simplifiez les scènes extrêmement complexes afin que les créateurs puissent réfléchir à l’intégration des effets visuels (avec des fonds verts sur le plateau de tournage, par exemple). Planifiez l’organisation du plateau de tournage, les mouvements des acteurs, le positionnement des caméras et bien plus encore.
Offrez aux équipes la possibilité de visualiser ce qu’elles devront créer pendant la production. Décelez les problèmes pour les résoudre avant qu’ils entraînent des retards coûteux ou contraignent les équipes à recommencer les prises de vues. Grâce à la détection précoce des problèmes, allouez les ressources de manière efficace et réalisez d’importantes économies sur les lieux de tournage, les locations et les salaires.
Communiquez facilement les objectifs créatifs et logistiques du projet aux concepteurs de production, aux cinéastes, aux départements d’effets visuels (anglais), aux directeurs adjoints et aux autres membres de l’équipe. Avec un logiciel de prévisualisation connecté au cloud, permettez à tous les utilisateurs d’étudier les supports partout et à tout moment avant la production.
Réfléchissez aux concepts visuels, aux angles des caméras, aux décors, à l’éclairage, aux effets visuels et à d’autres visions créatives sans les contraintes d’une production à grande échelle.
Réalisez des prévisualisations percutantes pour les présentations et/ou les réunions de financement, où une vision créative aboutie peut convaincre.
Logiciel d’animation, de modélisation, de simulation et de rendu 3D pour les films, les jeux et la télévision
Logiciel de modélisation, d'animation et de rendu 3D pour les jeux vidéo et la visualisation de conception
THE THIRD FLOOR LONDON
Pour prévisualiser des scènes du film Miss Peregrine et les enfants particuliers, Justin Summers, superviseur des prévisualisations, a travaillé avec des outils tels qu’Autodesk Maya et Autodesk MotionBuilder. Ils lui ont permis de générer des rendus de prévisualisation de qualité cinématographique et de collaborer avec le superviseur des effets visuels ainsi que le réalisateur Tim Burton.
Image publiée avec l’aimable autorisation de The Third Floor London
MARVEL
Trois artistes d’un studio de visualisation décrivent leur collaboration avec le réalisateur James Gunn et les superviseurs d’effets visuels dans le cadre de la prévisualisation du film Les Gardiens de la Galaxie 2. L’équipe a géré les phases de prévisualisation et de post-visualisation (planification des prises de vues d’effets visuels en post-production) à l’aide d’Autodesk Maya et d’Autodesk Mudbox.
Image Marvel 2017 sous copyright, publiée avec l’aimable autorisation de The Third Floor, Inc.
MOPA – ÉCOLE INTERNATIONALE DU CINÉMA D’ANIMATION
Lorsque cinq étudiants se sont réunis pour produire intégralement le court métrage d’animation Hybrids en 3D en neuf mois, ils ont commencé à utiliser Autodesk Maya et Autodesk Arnold pour prévisualiser l’animation, le rendu et la chronologie des prises de vues et de leurs créatures marines fantastiques.
Image publiée avec l’aimable autorisation de www.hybrids-shortfilm.com
La capture de mouvements, une technologie qui permet d’enregistrer les mouvements d’acteurs pour les reproduire sur des personnages numériques, est essentielle pour la prévisualisation. Explorez les fonctionnalités complètes de capture de mouvements, de modélisation et de rigging de personnages 3D qu’offrent les logiciels de prévisualisation d’Autodesk.
Lisez le témoignage d’une artiste professionnelle de la prévisualisation/post-visualisation qui partage ses réussites et ses échecs, et explique l’importance d’Autodesk Maya dans ses tâches quotidiennes.
Découvrez la puissance de prévisualisation d’Autodesk Maya sur cette chaîne YouTube dédiée au logiciel. Regardez nos didacticiels sur la modélisation 3D, le rigging, l’animation, les effets visuels et le rendu dans Maya.
Profitez du retour d’expérience de cinq professionnels spécialisés dans différents domaines des effets visuels, notamment la prévisualisation et la visualisation technique, qui présentent leurs compétences et la manière dont ils ont fait leur entrée dans le secteur.
Le studio d’effets visuels Punctum Images disposait de cinq semaines pour terminer un court-métrage entièrement en images de synthèse sur la nouvelle Dodge Charger, de l’idée et la prévisualisation à la modélisation, l’environnement, l’animation, le rendu et la post-production. Découvrez comment ce studio a utilisé les outils Autodesk et regardez le résultat.
La prévisualisation sert principalement à expérimenter et à planifier le rendu d’une scène décrite dans un script en prévision du tournage. Elle permet d’informer le réalisateur et l’équipe de plusieurs aspects avant le début de la photographie principale, dont les positionnements/mouvements de la caméra et des acteurs, l’éclairage, la configuration de la scène et les besoins en fond vert.
La création de prévisualisations réfléchies aide à communiquer la vision artistique à toute l’équipe, ainsi qu’aux investisseurs potentiels. La prévisualisation est une méthode relativement peu coûteuse qui permet de tester différentes apparences de scènes et d’économiser du temps et de l’argent en définissant les stratégies visuelles avant le tournage.
La définition d’une vision créative à l’aide de la prévisualisation comporte de nombreux avantages. En visualisant la façon dont les scènes d’un script seront réalisées avant le tournage, les producteurs, les réalisateurs et les cinéastes ont la possibilité d’affiner le script pour améliorer l’histoire et la narration.
L’esquisse des références visuelles pour chaque scène du script fournit à tous les contributeurs (concepteurs de production, superviseurs de script, directeurs adjoints, etc.) une vue d’ensemble cohérente de l’aspect de chaque scène et de son tournage. Effectuée en amont, cette démarche fait gagner du temps sur le plateau de tournage, ce qui se traduit par des économies sur les lieux de tournage, les locations et les salaires.
Même si la création d’une prévisualisation demande du temps et de l’argent, le fait de disposer d’un plan de prévisualisation soigneusement articulé pour le tournage présente de nombreux avantages qui ont pour effet de favoriser une production plus fluide et plus efficace du film. La prévisualisation permet d’expérimenter à moindre risque la vision artistique d’un film et de déterminer comment les effets visuels (anglais) s’intégreront à la prise de vues réelles.
Avec la prévisualisation, les réalisateurs peuvent affiner leur vision, détecter les potentiels problèmes et prendre des décisions clés, comme le placement des acteurs, l’éclairage et le positionnement des caméras avant de débuter le tournage. Cette préparation contribue à réduire les coûts en limitant les prises de vues supplémentaires et les changements sur le plateau de tournage. Une prévisualisation claire permet également de communiquer les objectifs de production à toutes les personnes impliquées et aide à convaincre des investisseurs potentiels lors de campagnes de financement.
La prévisualisation et la visualisation technique sont des processus importants de planification de scènes dans la réalisation de films modernes. La prévisualisation intervient en premier. Elle consiste à planifier l’aspect d’une scène ou d’une séquence de scènes basée sur un script à l’aide d’esquisses, de photographies, de story-boards, d’animatiques ou d’ébauches d’animations 3D.
À partir des supports de prévisualisation, les artistes de la visualisation technique planifient ensuite le processus plus technique de capture des visions créatives décrites dans la prévisualisation. La visualisation technique apporte de nombreuses informations au réalisateur et à l’équipe, notamment sur la position de la caméra, le placement et le mouvement des acteurs, les configurations d’éclairage, les mesures et les positions des fonds verts, et les détails du plateau.