Animazione 3D

Dai vita a personaggi e mondi animati complessi

Non importa se sei un principiante o un professionista esperto: il software di animazione 3D Autodesk può aiutarti a creare contenuti straordinari in modo più rapido e collaborativo dando libero sfogo alla tua creatività.

Immagine per gentile concessione di Qvisten Animation

Soddisfa la crescente domanda con potenti workflow di animazione 3D

A causa dell'aumento della domanda di contenuti animati di alta qualità e dei tempi sempre più stretti, gli studi di produzione hanno bisogno di potenti strumenti e workflow di animazione 3D per adattarsi in modo efficiente alle dimensioni dei progetti e stare al passo con la domanda. Le soluzioni di Autodesk possono aiutare ad affrontare queste sfide.

Immagine per gentile concessione di Amaru Zeas

Gli strumenti di animazione di Autodesk potenziano le pipeline 3D

  • "Siamo stati uno dei primi studi cinematografici ad aver realizzato un progetto dopo il lockdown causato dal COVID. Non siamo mai stati così rapidi come adesso."

    Russ Smith, Supervisore VFX, Bron Animation

  • "È possibile generare pianificazioni precise in pochi minuti e modificarle al volo, trasformando un processo che in precedenza richiedeva molto tempo ed era soggetto ad errori."

    Michael Nowakowski, Direttore tecnico della pipeline, LAIKA

Realizza contenuti animati di alta qualità, più velocemente

Giovane ragazzo con i piedi a penzoloni sull'acqua e lo sguardo rivolto al cielo

Crea splendide animazioni 3D

Indipendentemente dal risultato che vuoi ottenere, stilizzato o iperrealistico, strumenti e workflow ricchi di funzionalità possono aiutarti a dare vita ai tuoi contenuti animati. Da capelli, pelliccia e pelle agli ambienti più complessi, aggiungi dettagli più precisi a personaggi e scene e realizza lavori di alta qualità che faranno tornare i clienti.

Immagine per gentile concessione di Gal Yosef

Iterazioni di un ambiente esteso con montagne e alberi

Aumenta le iterazioni creative

Il processo creativo è altamente iterativo. Potresti rivedere una scena animata, un personaggio o una risorsa decine di volte prima di decidere se è pronta. I potenti workflow di animazione 3D permettono di eseguire iterazioni più rapide, individuare i punti in cui apportare modifiche in tempo reale ed evitare di interrompere il flusso creativo.

Immagine per gentile concessione di Rashed Abdullah

Drago che soffia fuoco davanti ad un arco ardente

Ottimizza l'esperienza dell'artista

Un'esperienza utente ottimale, che comprende attività come la modellazione degli ambienti e la creazione di personaggi animati con espressioni facciali e movimenti realistici, può avere un impatto notevole sulla produttività. I workflow di modellazione, animazione e rendering 3D intuitivi e pensati per gli artisti permettono di gestire con facilità personaggi e scene più complessi.

Immagine per gentile concessione di Hamid Reza Abbasi

Paesaggio urbano fantascientifico

Migliora le prestazioni della pipeline

Le pipeline sono al centro del successo di qualsiasi studio di progettazione. Una pipeline di animazione 3D ad alte prestazioni consente di ottimizzare rapidamente le risorse, rilevare i problemi e adattare pianificazioni e piani di produzione in tempo reale. Con uno strumento di gestione della produzione professionale, è possibile rimuovere i colli di bottiglia, semplificare i processi di lavoro e migliorare il flusso di comunicazione tra i team.

Immagine per gentile concessione di Manuel Vendramin

Soluzioni per la creazione di animazioni 3D di qualità

Esplora le fasi della pipeline di animazione 3D, dalla creazione di personaggi e ambienti fino all'illuminazione e al rendering finali.

  • Modellazione 3D

    Crea personaggi e risorse in grafica computerizzata per serie TV e lungometraggi di animazione.

  • Motion capture

    Applica il movimento fisico degli attori ai modelli di personaggi digitali.

  • Rendering 3D

    Aggiungi all'animazione tocchi finali come l'illuminazione, l'ombreggiatura e le texture.

  • Gestione di progetti creativi

    Gestisci i progetti di animazione in modo uniforme, indipendentemente dal numero di team, artisti o risorse coinvolti.

Crea una pipeline di animazione 3D completa

Confronto
Per saperne di più

Esplora il nostro studio di animazione virtuale

Stiamo utilizzando Maya, 3ds Max, Arnold, Mudbox e Flow Production Tracking (in precedenza ShotGrid) per realizzare uno straordinario cortometraggio animato in 3D intitolato Mkali's Mission. Per dare vita al progetto, abbiamo assunto artisti freelance di tutto il mondo per la modellazione, il rigging, l'animazione, gli effetti visivi, lo sviluppo dell'aspetto e il rendering.

Scopri come gli artisti di tutto il mondo utilizzano gli strumenti di animazione 3D di Autodesk

  • Mamma e cucciolo di orso polare in CG su un calotta di ghiaccio

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    Realizzazione del pluripremiato cortometraggio animato Migrants

    Il team che ha realizzato il cortometraggio animato Migrants, vincitore del Visual Effects Society Student Award, racconta in dettaglio la tecnica utilizzata.

    Immagine per gentile concessione del team di Migrants

  • Giovane ragazza con il viso sporco che guarda in alto sorpresa

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    I primi workflow remoti

    Scopri la realizzazione di Mila, un cortometraggio animato sulla dura realtà della guerra, creato da un team di artisti che hanno lavorato solo in remoto.

    Immagine per gentile concessione di Cinzia Angelini

  • Pirata che punta il dito

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    Riadattamento di Capitan Sabertooth per ogni tipo di pubblico

    Personaggio iconico della cultura pop norvegese, Qvisten si è cimentato nella difficile impresa di ricreare Capitan Sabertooth per un nuovo canale.

    Immagine per gentile concessione di Qvisten Animation

Domande frequenti

L'animazione 3D utilizza la grafica computerizzata per creare oggetti che si muovono in uno spazio tridimensionale. Per realizzare questi oggetti, gli artisti utilizzano il software di modellazione 3D. Inoltre, con il rigging, che è una rappresentazione virtuale dello scheletro dell'oggetto o del personaggio, gli animatori simulano il movimento dell'oggetto agendo su determinati punti strategici della sua struttura. I metodi di animazione più recenti includono il motion capture, che consente di registrare i movimenti effettuati realmente da un attore per applicarli all'animazione digitale.

Autodesk offre una suite completa di strumenti per la creazione di contenuti animati di alta qualità.

  • 3ds Max include un set di strumenti ricco e flessibile per la modellazione di risorse e ambienti 3D.
  • Dall'animazione degli attributi di qualsiasi oggetto alla trasformazione di articolazioni e ossa, handle IK e modelli nel tempo, Maya offre il set di strumenti di animazione necessari per dare vita alle risorse 3D.
  • Arnold è integrato in Maya e 3ds Max e consente di visualizzare anteprime di alta qualità e iterare rapidamente le modifiche.
  • Con MotionBuilder è possibile acquisire, modificare e riprodurre animazioni di personaggi complessi.
  • Flow Production Tracking (in precedenza ShotGrid) ottimizza i workflow per gli studi di animazione unificando la gestione della produzione, le revisioni creative e le pipeline.

Il software di Autodesk è in grado di rendere più efficiente la collaborazione sui progetti di animazione 3D. La Media & Entertainment Collection include tutti gli strumenti necessari per creare una pipeline di animazione 3D potente e scalabile. Aggiungendo il software di gestione della produzione Flow Production Tracking (in precedenza ShotGrid) è possibile semplificare le revisioni delle animazioni e la gestione dei progetti e mettere in contatto team distribuiti in aree geografiche diverse.

Il software di Autodesk promuove l'efficienza nei workflow di animazione 3D. Grazie a strumenti come 3ds Max e Maya per la modellazione e l'animazione, Arnold per il rendering e Flow Production Tracking (in precedenza ShotGrid) per la gestione della produzione, il software di Autodesk semplifica l'intero processo, dalla creazione delle risorse fino all'output finale.

I recenti aggiornamenti di 3ds Max e Maya hanno avuto come obiettivo principale quello di rendere più efficiente il lavoro degli animatori. Ad esempio, la riproduzione nella cache di Maya aumenta notevolmente la velocità di riproduzione dell'animazione consentendo di valutare le iterazioni dell'animazione direttamente nella finestra di viewport, anziché creare più riproduzioni.

Arnold è il renderer di default in 3ds Max e in Maya e consente di visualizzare anteprime di animazioni di alta qualità e iterare rapidamente·le modifiche.

Il motion capture è il processo con cui i movimenti fisici degli attori vengono acquisiti e quindi ricreati nei modelli digitali dei personaggi. Ciò consente agli attori di attribuire un movimento realistico alle creature animate.

È possibile generare i dati di motion capture da un attore in carne e ossa e importarli in MotionBuilder. Grazie a MotionBuilder, animatori e registi hanno a disposizione un ambiente interattivo per perfezionare il movimento dei personaggi.

La Motion Library di Rokoko è ora disponibile anche come plug-in nativo di Maya e consente di accedere a migliaia di animazioni di personaggi di alta qualità a costi contenuti, realizzate dai principali studi di motion capture del mondo. Tramite il plug-in è possibile cercare, visualizzare in anteprima e acquistare le risorse di motion capture in modo nativo, direttamente in Maya.

3ds Max e Maya sono entrambi utilizzati dagli studi creativi di tutto il mondo per l'animazione, la modellazione, gli effetti visivi e il rendering. 3ds Max offre un set avanzato di strumenti per la modellazione, l'ombreggiatura e la texturing intuitive e il rendering di alta qualità, mentre Maya include potenti strumenti per la creazione di personaggi, l'animazione realistica e le simulazioni dettagliate. Scopri di più sulle differenze tra 3ds Max e Maya (inglese).