Il software di Autodesk promuove l'efficienza nei workflow di animazione 3D. Grazie a strumenti come 3ds Max e Maya per la modellazione e l'animazione, Arnold per il rendering e Flow Production Tracking (in precedenza ShotGrid) per la gestione della produzione, il software di Autodesk semplifica l'intero processo, dalla creazione delle risorse fino all'output finale.
I recenti aggiornamenti di 3ds Max e Maya hanno avuto come obiettivo principale quello di rendere più efficiente il lavoro degli animatori. Ad esempio, la riproduzione nella cache di Maya aumenta notevolmente la velocità di riproduzione dell'animazione consentendo di valutare le iterazioni dell'animazione direttamente nella finestra di viewport, anziché creare più riproduzioni.
Arnold è il renderer di default in 3ds Max e in Maya e consente di visualizzare anteprime di animazioni di alta qualità e iterare rapidamente·le modifiche.