画像提供: Serhat Sezgin 社 (3D モデリングソフトで作成した 3D モデル)
初心者からプロフェッショナルまで、オートデスクの 3D モデリング ソフトはあらゆるユーザーのニーズに応えます。
画像提供: Serhat Sezgin 社 (3D モデリングソフトで作成した 3D モデル)
3D モデリングは、映画 / テレビ、ゲーム開発、プロダクト デザインや建築設計など さまざまな業界で、3D CG 制作、アニメーション、スカルプティング、ゲーム デザインのために幅広く使用されています
VFX やアニメーションの制作スタジオは、3D モデリング ソフトを使用して映画やテレビ番組の CG アセット、キャラクタなどを作成しています
画像提供: Qvisten Animation 社
ゲーム開発者は、3D モデリング ツールを使用して、ゲームやシネマティクスの 3D 環境、キャラクタなどを作成します。
画像提供: Axis Studios 社
製造業界では、プロダクト デザイン (製品設計) 、エンジニアリング、コンセプト レンダリングに 3D モデリング ソフトを使用しています。
画像提供: Diamond Works 社
建築業界では、3D モデリング ソフトを使用して、提案する建物と環境の内観、外観をレンダリングします。
画像提供: Alt/Shift 社
メディア、エンターテインメントや製造業界で使用されている いくつかの 3D モデリングの実例を紹介します。
このビデオ シリーズでは、5 人のアーティストが、リアルな 3D キャラクタを作成するそれぞれのテクニックを紹介します。
画像提供: Yin Shiuan
この最初のビデオでは、最適なクオリティでビジュアライゼーションを行うためのシーンと 3ds Max ビューポートの設定方法を説明します。
画像提供: Jose Eliszardo
AutoCAD のソリッド ツール、サーフェス ツール、メッシュ ツールを使用して 3D ジオメトリを作成する方法、3D オブジェクトにテクスチャとマテリアルを適用する方法を学習します。
Autodesk Inventor ではパラメトリックフィーチャベースモデリングが行えます。これは機械/製造系の 3D CAD において一般的なモデリング方法です。形状(フィーチャ)のサイズはパラメータとして制御されるため、頻繁に行われる設計変更に際してパラメータ値を変更することで対応できます。また複数の形状(フィーチャ)を組み合わせてパーツ形状を作成するため、フィーチャの追加/削除、作成の順序変更など柔軟な編集が行えます。
またファイル間でパラメータやジオメトリを参照することができるため、複数の部品を一度に変更でき、大規模な製品モデルを柔軟かつ安定して修正できます。
画像提供: AJ Jefferies 社
アーティストは、まず平面、立方体、円柱、球などの 3D プリミティブを生成します。これらのプリミティブは、それぞれ多数のポリゴンで構成されています。次にこのオブジェクトを、さまざまなモデリング ツールを使用して新しい目的の形状を変更、定義することによって、詳細に作り込みます。このワークフローでは、新しい 3D オブジェクトの作成を目指してポリゴンを再分割し、オブジェクトのメッシュの配置と操作を調整しながら、頂点を追加していきます。
Fusion 360 は、3D プロダクト デザインとモデリングのためのクラウドベースの 3D CAD/CAM/CAE ソフトウェアです。Fusion 360 を使用すれば、あなたのビジョンを 3D のリアリティに変えることができます。
また、Fusion 360 の積層造形機能を拡張する、Additive Build Extension (アディティブ ビルド エクステンション)を同時に使用することで、プラスチック材料のみならず金属材料まで対応した積層造形の設定まで行うことが可能です。Fusion 360 なら、あらゆる 3Dプリンタおよび造形方法に対応しています。
Tinkercad は、3D 設計、エレクトロニクス、コーディングのための簡単に使用できる無料アプリです。教師、子供、愛好家、設計者が利用できるアプリで、あらゆるものをイメージし、デザインして、制作できます。
Fusion 360 は、クラウドを中心とした共同作業でのものづくりを実現する CAD/CAM/CAE ツールです。3D モデリング、スケッチ、2D 作図、アセンブリがわかるクイック チュートリアルです。自分のデザインを実現するために Autodesk Fusion 360 がどのように役立つかを学習します。
インスピレーションが湧くる 3D モデリング を用いたデジタル アートと CG(コンピュータ グラフィックス)のギャラリーです。
AREA のアーティスト ギャラリでは、世界中のアーティストが制作した 3D モデルから着想を得られます。AREA Japan のコラムでは、その中の優秀な作品と作家を日本語にてご紹介します。
画像提供: Andrew Krivulya 氏
世界中の Fusion 360 ユーザーが作成した3Dモデルをご覧いただけるサイトで、Fusion 360 の可能性をご理解いただけます。
この CG ギャラリーでは、無償トレーニング、各種フォーラム、無償のテクスチャ ライブラリをご利用いただけます。
画像提供: CGSOCIETY 社
こちらの Web サイトで、最大規模の Arch Viz オンライン コミュニティの作品をご覧ください。
画像提供: Alt/Shift 社
以下のチュートリアル、ガイド、ヒント、コミュニティを利用して、3D モデリングを始めてみませんか。
オートデスクの公式 CG コミュニティ。無償のチュートリアルや最新の業界ニュースを提供しています。
AutoCAD で 3D 機能を使用するにあたり、様々な補助機能を使いこなすことが重要です。基礎情報を知ることで、より AutoCAD を使いこなせるようになるでしょう。
これからMayaで3DCGを始めたいという方に最適な入門編です。Mayaの基本的な使い方からArnoldでのレンダリングまで、⼀通りのステップを学習できます。
Autodesk 3ds Max で建築 CGを作成したい方や、3ds Maxを習得したくても、何から始めたらいいかわからない方向けに、たのしく学べるチュートリアルビデオです。
製造業界向けの CAD で設計された 3Dデータを活用して、Autodesk 3ds Maxでフォトリアルな静止画や動画を制作する手順を、数回に分けて解説します。
3D モデリングとオートデスク ソフトウェアに関して最もよく寄せられる質問を以下にまとめて掲載します。
オートデスクは、簡単な 3 段階の確認プロセスで条件を満たしたスタートアップ企業、愛好家、製作者を対象に Fusion 360 ソフトウェアを無償で提供しています。
オートデスクには、モバイル デバイス(英語)で 3D モデリング プロジェクトを簡単に開発できるソフトウェアがあります。2D および 3D の DWG ファイルや DWF ファイルに加えて、Navisworks や Revit のファイルも共有、表示し、コメントを追加することができます。また、複数の形式の 3D モデルやアニメーションをレビューしたり、すぐに 3D プリント可能なデジタル デザインを作成したりできます。
3ds Max に組み込まれたモデリング ツールやスカルプト ツールを利用すると、3D キャラクタ、環境、要素をすばやくモデリングできます。効率的で柔軟性に優れたモデリング ツールセットによってワークフローを自動化できるため、短時間で高品質なレンダリングを生成できます。
オートデスクのソフトウェアは、1 つの場所にある 3D ファイルで安全に共同作業を行え、Web ブラウザで簡単に設計を確認できるように設計されています。ネイティブではない CAD データに関連付けられているリンクを維持し、構成可能な 3D モデルを BIM オブジェクトに変換できます。
3D に関するすべてを集めたハブである AREA Japan で、Maya と 3ds Max の 3D モデリングの無償チュートリアルをご覧いただけます。初心者から上級者までのすべてのユーザーを対象に、印刷版とビデオ版のチュートリアルが用意されています。