3D モデルのシェーディングとは、コンピューター グラフィックスで 3D オブジェクトにライト エフェクトを適用し、奥行きや形の錯覚を生み出すことでリアリティを加える手法です。3D のシーンで光とサーフェスの相互作用をシミュレーションし、ハイライト、影、反射、屈折などのエフェクトを作成します。3D シェーディングでは、光がどのようにオブジェクトを照らし、どのようにオブジェクトに作用するかを正確に描写することで、デジタル イメージの視覚的な魅力とリアリティを向上させることができます。アニメーション、ビジュアル エフェクト、ゲーム、建築ビジュアライゼーションなどの分野におけるレンダリングに欠かせない手法です。
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