How to buy
Privacy | Do not sell or share my personal information | Cookie preferences | Report noncompliance | Terms of use | Legal | © 2024 Autodesk Inc. All rights reserved
Nå kan nyutdannede, frilansere, hobbyutviklere og 3D-designere som nettopp har begynt, få rimeligere tilgang til Maya. Hvis du er nyutdannet, en uavhengig designer, eller bare elsker å lage kule ting i 3D, kan det hende du kvalifiserer til å abonnere på Maya Indie®. Design som en profesjonell til en rimelig pris.
Dette tilbudet har visse begrensninger.
Se våre ofte stilte spørsmål (FAQ) for mer informasjon.
Ved å klikke på «Kjøp Maya Indie»-knappen nedenfor, bekrefter jeg at jeg oppfyller kvalifikasjonskravene for å få tilgang til Maya Indie.
Hvis du ikke er kvalifisert, kan Autodesk suspendere eller avslutte Maya Indie-abonnementet ditt.
Du kvalifiserer for å abonnere hvis du oppfyller nedenstående krav.
Maya Indie er tilgjengelig for kjøp som abonnement på nettet.
Ja, abonnentene får tilgang til fordelene som følger med Autodesk-abonnementer.
Maya Indie har de samme funksjonene og funksjonaliteten som den fullstendige programvareversjonen av Maya.
Det er ingen gratis prøveperiode tilgjengelig for Maya Indie. En gratis prøveversjon er imidlertid tilgjengelig for Maya.
Maya Indie er bare tilgjengelig i alle standard Autodesk-nettbutikker. Finn en liste her: Maya Indie.
Maya Indie er bare tilgjengelig som årsabonnement.
Det er bare kvalifiserende utdanningsinstitusjoner og aktive studenter som kvalifiserer for studentlisenser. Studentlisensene kan bare brukes til læring, undervisning eller forskning. Maya Indie kan brukes til kommersielle, profesjonelle og andre kommersielle formål.
I likhet med andre Autodesk-abonnementer fornyes Maya Indie automatisk på slutten av kontraktsperioden, bortsett fra butikkene i India og Kina, der abonnementet må fornyes manuelt fordi automatisk fornyelse ikke er tilgjengelig. Finn ut mer om hvordan du administrerer innstillinger for automatisk fornyelse her.
I motsetning til studentlisenser er Maya Indie tilgjengelig for kommersielle formål så lenge du oppfyller kravene for kvalifisering (se spørsmål 1).
Maya Indie har alle de samme funksjonene og egenskapene som den fulle versjonen, inkludert den integrerte Arnold-renderen.
Hvis oppdragsgiveren har gitt deg i oppdrag å levere et spesifikt, digitalt produkt (som en modell eller gjengitt bilde) med en verdi av mindre enn USD 100 000*, så kan du bruke Maya Indie.
Men hvis oppdragsgiveren har leid deg inn og betaler deg for tiden du bruker mens du jobber med et prosjekt for dem, så må du ha en full, kommersiell lisens for tidsperioden du jobber med prosjektet.
*Merk at denne begrensningen varierer avhengig av anvendelsesland.
Hvis spillet ditt har mottatt finansiering over terskelen på USD 100 000*, så kvalifiserer du ikke for Maya Indie, og du må bruke de fulle, kommersielle versjonene av Maya.
*Merk at denne begrensningen varierer avhengig av anvendelsesland.
Hvis dere ikke har opprettet en juridisk enhet, og bruttoinntekten fra sideprosjektet er under USD 100 000*, så kvalifiserer dere til Maya Indie.
*Merk at denne begrensningen varierer avhengig av anvendelsesland.
Ja, du kan bruke Maya Indie til inntektene dine når USD 100 000*, og da bytter du til den fullstendige kommersielle versjonen av Maya.
*Merk at denne begrensningen varierer avhengig av anvendelsesland.
Autodesk Maya Indie er ment å gi uavhengige artister en rimeligere måte å lisensiere Maya på sine kommersielle prosjekter. Den er ikke tiltenkt personer eller organisasjoner med omsetning på mer enn USD 100 000 i året, eller som jobber med prosjekter verdt over USD 100 000.
Merk at hvis du mottar oppdrag fra en organisasjon med omsetning på mer enn USD 100 000 per år, så kan du ikke kjøpe Maya Indie – uansett om du er frilanser, entreprenør, deltids- eller fulltidsansatt. I dette tilfellet må du bruke den fulle abonnementslisensen. Bedriften må enten kjøpe en lisens til deg eller du kan kjøpe den selv (uansett om bedriften dekker kostnadene eller ikke). Dette er for å forhindre at bedrifter lar være å betale Autodesk for programvarelisensene de bruker til prosjektene sine.
Denne begrensningen gjelder når en person jobber på oppdrag for en organisasjon med omsetning på over USD 100 000 i året. Begrensningen gjelder ikke ved salg av digitale produkter til slike organisasjoner så lenge den totale omsetningen ved slike salg ikke overskrider terskelen på USD 100 000.
Her er noen eksempler på ulike situasjoner for å hjelpe deg med å forstå når og hvor du kvalifiserer for å bruke Maya Indie:
Det er et definisjonsspørsmål om det du lager kan defineres som ditt eget produkt, eller om du jobber på oppdrag. Hvis du produserer og selger ditt eget åndsverk og har en omsetning på mindre enn USD 100 000 i året, så kvalifiserer du til å bruke Maya Indie. Hvis du jobber på oppdrag for en organisasjon med omsetning på mer enn USD 100 000 i året, selv om du omsetter for mindre, så kvalifiserer du ikke til å bruke Maya Indie. Vi forventer at selskaper med omsetning på over USD 100 000 i året betaler for fulle, kommersielle lisenser for programvaren de trenger (og som kunstnerne trenger).
*Merk at denne begrensningen varierer avhengig av anvendelsesland.