Autodesk Maya Indie

Få tilgang til profesjonelle verktøy til en rimelig pris


Bilde gjengitt med tillatelse fra Gal Yosef

Video med tillatelse fra Gal Yosef

Slipp fantasien løs med Maya Indie

Nå kan nyutdannede, frilansere, hobbyutviklere og 3D-designere som nettopp har begynt, få rimeligere tilgang til Maya. Hvis du er nyutdannet, en uavhengig designer, eller bare elsker å lage kule ting i 3D, kan det hende du kvalifiserer til å abonnere på Maya Indie®. Design som en profesjonell til en rimelig pris.

Bilde gjengitt med tillatelse fra Volkan Kacar

Er du kvalifisert?

  • Du må ha en brutto årsinntekt fra kreativt arbeid på mindre enn 100 000 EUR/år.
  • Du kan ikke bruke lisensen til prosjekter som koster mer enn USD 100 000.
  • Tilbudet gjelder bare for ett lisensabonnement per bruker eller organisasjon. 
  • Tilbudet er tilgjengelig i disse landene.

Dette tilbudet har visse begrensninger.

Se våre ofte stilte spørsmål (FAQ) for mer informasjon.

Ved å klikke på «Kjøp Maya Indie»-knappen nedenfor, bekrefter jeg at jeg oppfyller kvalifikasjonskravene for å få tilgang til Maya Indie.

Hvis du ikke er kvalifisert, kan Autodesk suspendere eller avslutte Maya Indie-abonnementet ditt.

Hva du kan gjøre med Maya Indie

Kom i gang med Maya Indie

Bilde gjengitt med tillatelse fra Alexandre Mougenot

Vanlige spørsmål

Hvem kan abonnere på Maya Indie?

Du kvalifiserer for å abonnere hvis du oppfyller nedenstående krav. 

  • Brukerens eller organisasjonens årlige bruttoinntekt fra kreativt arbeid må være mindre enn den øvre terskelen for landet ditt.
  • Du kan ikke bruke lisensen til prosjekter som koster mer enn USD 100 000. 
  • Kun én – 1 – lisens kan brukes per bruker eller organisasjon  
  • Autodesk Maya Indie er bare kvalifisert i følgende land
  • Se nedenfor for ytterligere detaljer om kvalifikasjonskravene

Hvor får jeg tilgang til Maya Indie?

Maya Indie er tilgjengelig for kjøp som abonnement på nettet.

Har jeg tilgang til abonnementsfordeler som abonnent på Maya Indie?

Ja, abonnentene får tilgang til fordelene som følger med Autodesk-abonnementer.

Er Maya Indie en nedtrimmet versjon av programvaren?

Maya Indie har de samme funksjonene og funksjonaliteten som den fullstendige programvareversjonen av Maya.

Er det en gratis prøveversjon tilgjengelig for Maya Indie?

Det er ingen gratis prøveperiode tilgjengelig for Maya Indie. En gratis prøveversjon er imidlertid tilgjengelig for Maya.

Er Maya Indie tilgjengelig globalt?

Maya Indie er bare tilgjengelig i alle standard Autodesk-nettbutikker. Finn en liste her: Maya Indie.

Kan jeg abonnere på Maya Indie på månedlig basis?

Maya Indie er bare tilgjengelig som årsabonnement.

Hvordan er Maya Indie forskjellig fra studentversjonen av Maya?

Det er bare kvalifiserende utdanningsinstitusjoner og aktive studenter som kvalifiserer for studentlisenser. Studentlisensene kan bare brukes til læring, undervisning eller forskning. Maya Indie kan brukes til kommersielle, profesjonelle og andre kommersielle formål.

Hva skjer på slutten av mitt årlige abonnement på Maya Indie?

I likhet med andre Autodesk-abonnementer fornyes Maya Indie automatisk på slutten av kontraktsperioden, bortsett fra butikkene i India og Kina, der abonnementet må fornyes manuelt fordi automatisk fornyelse ikke er tilgjengelig. Finn ut mer om hvordan du administrerer innstillinger for automatisk fornyelse her.

Kan jeg bruke Maya Indie-lisensen til kommersielle formål?

I motsetning til studentlisenser er Maya Indie tilgjengelig for kommersielle formål så lenge du oppfyller kravene for kvalifisering (se spørsmål 1).

Inkluderer Maya Indie Arnold-gjengiveren?

Maya Indie har alle de samme funksjonene og egenskapene som den fulle versjonen, inkludert den integrerte Arnold-renderen.

Jeg er en frilanser som har fått et oppdrag fra et studio med over USD 100 000/året i omsetning. Kan jeg bruke Maya Indie?

Hvis oppdragsgiveren har gitt deg i oppdrag å levere et spesifikt, digitalt produkt (som en modell eller gjengitt bilde) med en verdi av mindre enn USD 100 000*, så kan du bruke Maya Indie.

 

Men hvis oppdragsgiveren har leid deg inn og betaler deg for tiden du bruker mens du jobber med et prosjekt for dem, så må du ha en full, kommersiell lisens for tidsperioden du jobber med prosjektet.  

 

*Merk at denne begrensningen varierer avhengig av anvendelsesland.

Jeg jobber med et uavhengig spill som ikke har hatt noen omsetning ennå. Men jeg har mottatt finansiering på over USD 100 000. Er jeg fortsatt kvalifisert for Maya Indie?

Hvis spillet ditt har mottatt finansiering over terskelen på USD 100 000*, så kvalifiserer du ikke for Maya Indie, og du må bruke de fulle, kommersielle versjonene av Maya.

 

*Merk at denne begrensningen varierer avhengig av anvendelsesland.

Jeg er en del av en liten gruppe kunstnere som jobber med et sideprosjekt i tillegg til hovedjobbene våre. Inntekten fra hovedjobbene våre er over USD 100 000 hver. Vi har ikke opprettet en juridisk enhet i sammenheng med sideprosjektet.  Hvis inntektene fra sideprosjektet vårt er mindre enn USD 100 000, er vi kvalifisert for Maya Indie?

Hvis dere ikke har opprettet en juridisk enhet, og bruttoinntekten fra sideprosjektet er under USD 100 000*, så kvalifiserer dere til Maya Indie.

 

*Merk at denne begrensningen varierer avhengig av anvendelsesland.

Jeg er frilanser og jobber med et prosjekt som til slutt vil ha en fortjeneste på over USD 100 000, men beløpet er ikke nådd ennå. Kan jeg fortsatt bruke Maya Indie?

Ja, du kan bruke Maya Indie til inntektene dine når USD 100 000*, og da bytter du til den fullstendige kommersielle versjonen av Maya.

 

*Merk at denne begrensningen varierer avhengig av anvendelsesland.

Se flere vanlige spørsmål

Ytterligere kvalifikasjonskrav

Finnes det flere detaljer om kvalifiseringskravene for Maya Indie?

Autodesk Maya Indie er ment å gi uavhengige artister en rimeligere måte å lisensiere Maya på sine kommersielle prosjekter. Den er ikke tiltenkt personer eller organisasjoner med omsetning på mer enn USD 100 000 i året, eller som jobber med prosjekter verdt over USD 100 000.  

 

Merk at hvis du mottar oppdrag fra en organisasjon med omsetning på mer enn USD 100 000 per år, så kan du ikke kjøpe Maya Indie – uansett om du er frilanser, entreprenør, deltids- eller fulltidsansatt. I dette tilfellet må du bruke den fulle abonnementslisensen. Bedriften må enten kjøpe en lisens til deg eller du kan kjøpe den selv (uansett om bedriften dekker kostnadene eller ikke). Dette er for å forhindre at bedrifter lar være å betale Autodesk for programvarelisensene de bruker til prosjektene sine.

 

Denne begrensningen gjelder når en person jobber på oppdrag for en organisasjon med omsetning på over USD 100 000 i året. Begrensningen gjelder ikke ved salg av digitale produkter til slike organisasjoner så lenge den totale omsetningen ved slike salg ikke overskrider terskelen på USD 100 000.

Her er noen eksempler på ulike situasjoner for å hjelpe deg med å forstå når og hvor du kvalifiserer for å bruke Maya Indie:

  • Du lager og selger digitale produkter, og har blitt kontaktet av et spillselskap med årlig omsetning på over USD 100 000 for å lage et produkt til dem (uansett om det er et ferdigprodukt eller spesialtilpasset produkt). Du mottar en fast pris for «produktet» du har levert. I dette tilfellet kan du bruke Maya Indie dersom din omsetning er mindre enn USD 100 000. Eksempler på produkter kan være 3D-modeller, teksturer eller til og med fremstilte bilder.
  • Du blir kontaktet av et arkitektfirma med omsetning på over USD 100 000 for å lage en visualisering for dem som frilanser. Du får betalt per time/dag/uke frem til prosjektet er fullført, og produktene tilhører selskapet. I dette tilfellet kan du ikke bruke Maya Indie.

Det er et definisjonsspørsmål om det du lager kan defineres som ditt eget produkt, eller om du jobber på oppdrag. Hvis du produserer og selger ditt eget åndsverk og har en omsetning på mindre enn USD 100 000 i året, så kvalifiserer du til å bruke Maya Indie. Hvis du jobber på oppdrag for en organisasjon med omsetning på mer enn USD 100 000 i året, selv om du omsetter for mindre, så kvalifiserer du ikke til å bruke Maya Indie. Vi forventer at selskaper med omsetning på over USD 100 000 i året betaler for fulle, kommersielle lisenser for programvaren de trenger (og som kunstnerne trenger). 

 

*Merk at denne begrensningen varierer avhengig av anvendelsesland.