Autodesk 3ds Max Indie

Aceda a ferramentas profissionais a um preço acessível


Imagem cedida por Gal Yosef

Vídeo cedido por Gal Yosef

Construa mundos impressionantes com o 3ds Max Indie

Agora, os recém-licenciados, freelancers, utilizadores ocasionais e artistas 3D principiantes dispõem de um acesso mais económico ao 3ds Max®. Se terminou agora os seus estudos, é um artista independente ou simplesmente adora criar conteúdos fantásticos em 3D, pode ser elegível para subscrever o 3ds Max Indie®. Dê asas à sua criatividade como um profissional a um preço acessível.

É elegível?

  • A sua faturação bruta anual resultante do trabalho criativo tem de ser inferior a 100.000 EUR/ano.
  • Não poderá utilizar a licença em qualquer projeto avaliado em mais de 100.000 USD.
  • Só é possível utilizar uma subscrição de licença por utilizador ou organização. 
  • A oferta está disponível nestes países.

Nota: Esta oferta está sujeita a determinadas restrições.

Consulte nossas perguntas frequentes (FAQs) para obter mais detalhes.

Ao clicar no botão "Comprar o 3ds Max Indie" abaixo, reconheço que cumpro os requisitos de elegibilidade necessários para aceder ao 3ds Max Indie.

Se a Autodesk considerar que não é elegível, poderá suspender ou encerrar a sua subscrição do 3ds Max Indie.​

O que pode fazer com o 3ds Max Indie

Introdução ao 3ds Max Indie

Imagem cedida por Fazal Ullah Khan Taemoor

Perguntas frequentes

Quem é elegível para subscrever o 3ds Max Indie?

É elegível para subscrever o 3ds Max Indie se preencher os seguintes requisitos. 

  • A faturação bruta anual dos utilizadores/organizações resultante do trabalho criativo tem de ser inferior ao limite máximo estipulado para o respetivo país
  • Não poderá utilizar a licença em qualquer projeto avaliado em mais de 100.000 USD. 
  • Só é possível utilizar uma (1) licença por utilizador ou organização  
  • O Autodesk 3ds Max Indie é elegível apenas nos seguintes países
  • Veja abaixo os detalhes adicionais dos requisitos de elegibilidade

Onde posso aceder ao 3ds Max Indie?

O 3ds Max Indie está disponível para compra online como subscrição.

Como subscritor do 3ds Max Indie, tenho acesso às vantagens da subscrição?

Sim, os subscritores têm acesso às vantagens de uma subscrição da Autodesk.

O 3ds Max Indie é uma versão reduzida do software?

O 3ds Max Indie tem os mesmos recursos e funcionalidades que a versão completa do 3ds Max.

Há uma versão experimental gratuita disponível para o 3ds Max Indie?

Não há nenhum período de versão experimental gratuito disponível para o 3ds Max Indie. No entanto, uma versão experimental gratuita está disponível para o 3ds Max.

O 3ds Max Indie está disponível globalmente?

O 3ds Max Indie só está disponível em todos os sites padrão da loja eletrónica da Autodesk. Encontre uma lista aqui: 3ds Max Indie.

Posso subscrever o 3ds Max Indie mensalmente?

O 3ds Max Indie está disponível apenas como subscrição anual.

Qual é a diferença entre o 3ds Max Indie e a versão de estudante do 3ds Max?

Apenas as instituições de ensino qualificadas e estudantes atuais são elegíveis para uma licença de estudante. A licença de estudante só pode ser utilizada para fins de aprendizagem, formação e investigação. O 3ds Max Indie pode ser utilizado para fins comerciais, profissionais ou outros fins lucrativos.

O que acontece quando a minha subscrição anual do 3ds Max Indie termina?

Tal como acontece com outras subscrições da Autodesk, o 3ds Max Indie é renovado automaticamente no final do período de vigência do contrato, exceto nas lojas eletrónicas da Índia e China, onde a subscrição tem de ser renovada manualmente porque a renovação automática não está disponível. Saiba mais sobre como gerir as definições de renovação automática aqui.

Posso utilizar a minha licença do 3ds Max Indie para fins comerciais?

Ao contrário do que acontece com uma licença de estudante, o 3ds Max Indie está disponíveis para fins comerciais, desde que preencha os requisitos de elegibilidade (consulte a pergunta 1).

O 3ds Max Indie inclui o renderização Arnold?

O 3ds Max Indie tem as mesmas funcionalidades e capacidades da versão completa, incluindo o renderizador Arnold integrado.

Sou freelancer e celebrei um contrato com um estúdio que gera uma faturação bruta superior a 100.000 USD. Posso usar o 3ds Max Indie?

Se a empresa contratante celebrou um contrato consigo para fornecer um produto digital específico (como um modelo ou fotograma renderizado) avaliado em menos de 100.000 USD*, poderá utilizar o 3ds Max Indie.

 

Contudo, se a empresa celebrou um contrato consigo para trabalhar num projeto durante um determinado período, teria de adquirir uma licença comercial completa para esse período.

 

*Tenha em atenção que este limite varia dependendo do país de utilização.

Estou a trabalhar num jogo independente que ainda não gerou receitas. Contudo, estou a receber um financiamento superior a 100.000 USD. Ainda sou elegível ao 3ds Max Indie?

Se o seu jogo recebeu financiamento acima do limite de 100.000 USD*, não é elegível para o 3ds Max Indie e deve utilizar as versões comerciais completas do 3ds Max.

 

*Tenha em atenção que este limite varia dependendo do país de utilização.

Faço parte de um pequeno grupo de artistas que estão a trabalhar num projeto em paralelo com as respetivas ocupações principais. Cada artista do grupo aufere rendimentos superiores a 100.000 USD provenientes das suas ocupações principais. Não formámos uma entidade legal no contexto do nosso projeto paralelo.  Se o rendimento do nosso projeto paralelo foi inferior a 100.000 USD, somos elegíveis para o 3ds Max Indie?

Se não formaram uma entidade legal e as receitas brutas do projeto paralelo forem inferiores a 100.000 USD*, são elegíveis para o 3ds Max Indie.

 

*Tenha em atenção que este limite varia dependendo do país de utilização.

Sou freelancer e estou a trabalhar num projeto que, eventualmente, irá gerar receitas superiores a 100.000 USD, mas ainda não atingiu esse montante. Ainda posso usar o 3ds Max Indie?

Sim, pode usar o 3ds Max Indie até que as suas receitas atinjam 100.000 USD*. Nessa altura, terá de mudar para uma versão comercial completa do 3ds Max.

 

*Tenha em atenção que este limite varia dependendo do país de utilização.

Ver mais Perguntas frequentes

Requisitos adicionais de elegibilidade

Há mais detalhes sobre os requisitos de elegibilidade para o 3ds Max Indie?

O Autodesk 3ds Max Indie foi projetado para fornecer a artistas independentes uma maneira mais acessível de licenciar o 3ds Max nos seus projetos comerciais. Contudo, não se destina a ser utilizado por pessoas ou organizações que gerem recetas superiores a 100.000 USD* por ano ou em projetos com orçamentos acima dos 100.000 USD.  

Tenha em atenção que, se celebrou um contrato de trabalho com uma organização que gera uma faturação superior a 100.000 USD por ano, não pode obter uma licença para utilizar o 3ds Max Indie, independentemente de ter um estatuto de freelancer, subcontratado ou colaborador a tempo parcial ou inteiro. Neste caso, deve utilizar uma licença de subscrição completa. Pode adquirir uma licença para si (quer a cobre ou não à empresa para a qual está a trabalhar) ou a empresa deve adquirir uma licença para si. O objetivo é impedir que as empresas evitem pagar à Autodesk pela licença de software que utilizam nos respetivos projetos.

 

A restrição não se aplica à venda de bens digitais a essas organizações, desde que a faturação anual total proveniente de tais vendas não exceda o limite de 100.000 USD.

 

Seguem-se alguns cenários de exemplo que ajudam a melhor compreender quando e onde é elegível para utilizar o 3ds Max Indie:

  • Cria e vende produtos digitais e recebeu um contacto de uma empresa de jogos com uma faturação anual superior a 100.000 USD para lhes fornecer um recurso (quer seja genérico ou personalizado). É-lhe pago um preço fixo pelo "produto" entregue. Neste caso, se a sua faturação for inferiores a 100.000 USD, pode utilizar o 3ds Max Indie. Os exemplos de recursos podem ser modelos 3D, texturas ou até imagens renderizadas.
  • Recebe um contacto de uma empresa de arquitetura com uma faturação superior a 100.000 USD para trabalhar como freelancer na criação de uma visualização.

A principal distinção é se o que está a fazer pode ser razoavelmente considerado como trabalho próprio ou assalariado. Se está a produzir e a vender a sua própria propriedade intelectual (PI) e auferir menos de 100.000 USD/ano, qualifica-se para utilizar o 3ds Max Indie. Se trabalha com o estatuto de assalariado para uma organização que gera uma faturação superior a 100.000 USD por ano, mesmo que a sua faturação seja inferior a este montante, não se qualifica para utilizar o 3ds Max Indie. Esperamos que as empresas que geram receitas superiores a 100.000 USD/ano paguem as licenças comerciais completas do software de que necessitam (bem como os artistas). 

 

*Tenha em atenção que este limite varia dependendo do país de utilização.